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→ 3DS火焰紋章IF攻陣防陣系統(tǒng)介紹說明 評論
3DS火焰紋章IF攻陣防陣系統(tǒng)介紹說明
上一作“覺醒”在火紋系列首次引入了援護系統(tǒng),雙人合作的援護攻擊、援護防御令戰(zhàn)斗熱血沸騰,美中不足的是,援護系統(tǒng)似乎強大得有點兒過頭了,偏偏敵方還不會援護,只能靠不斷堆砌個人能力值和玩家抗衡,有鑒于此,if對援護系統(tǒng)做了全方位的精心改進,將覺醒的攻防一體分解為攻陣、防陣,每一處改動都比覺醒更勝一籌,令游戲更具戰(zhàn)略性和趣味性,毫不夸張的說,我認為攻陣、防陣系統(tǒng)是本作最大的亮點!
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3DS火焰紋章IF攻陣防陣系統(tǒng)介紹說明
上一作“覺醒”在火紋系列首次引入了援護系統(tǒng),雙人合作的援護攻擊、援護防御令戰(zhàn)斗熱血沸騰,美中不足的是,援護系統(tǒng)似乎強大得有點兒過頭了,偏偏敵方還不會援護,只能靠不斷堆砌個人能力值和玩家抗衡,有鑒于此,if對援護系統(tǒng)做了全方位的精心改進,將覺醒的攻防一體分解為攻陣、防陣,每一處改動都比覺醒更勝一籌,令游戲更具戰(zhàn)略性和趣味性,毫不夸張的說,我認為攻陣、防陣系統(tǒng)是本作最大的亮點!