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星球基地漢化版

游戲語言:簡體 更新時(shí)間:2015-10-30

游戲大。263.4M 游戲廠商:

游戲類型:模擬養(yǎng)成 運(yùn)行系統(tǒng):Vista, Win7, Win8

游戲名稱:星球基地
英文名稱:Planetbase
游戲類型:模擬經(jīng)營類(SIM)游戲
游戲制作:Madruga Works 
游戲發(fā)行:Madruga Works 
游戲平臺(tái):PC
發(fā)售時(shí)間:2015年10月15日

星球基地

星球基地是一款類似于放逐之城的 太空模擬經(jīng)營類策略生存游戲,在星球基地游戲中玩家們所要做的就是保障自己的宇宙殖民地順利的延續(xù)下去,為以后的大殖民打下基礎(chǔ)。

配置要求

操作系統(tǒng):Windows Vista/7/8/10 
CPU:2 GHz Dual Core 
內(nèi)存:2 GB RAM 
顯卡:512 MB VRAM (Shader Model 3) 
DirectX:Version 9.0c 
硬盤空間:550 MB available space

安裝方法

1、下載游戲
2、解壓壓縮包
3、運(yùn)行安裝程序
4、點(diǎn)擊PlayGame程序開始游戲

游戲操作

游戲主要以鼠標(biāo)操作為主。

小編評(píng)測

作為一款模擬經(jīng)營類游戲,太空題材的還是很少的,較之一般經(jīng)營游戲來說,玩家們不光要考慮到溫度、食物、資源這些東西,更要考慮到空氣和水這類常用資源的分配,因此挑戰(zhàn)難度更大,玩起來也更有意思。

游戲介紹

《星球基地(Planetbase)》是一款戰(zhàn)略模擬游戲,你引導(dǎo)一批太空移民試圖建立在一個(gè)遙遠(yuǎn)的星球上的一個(gè)前哨。在游戲中,你扮演的角色,基地的建筑師和經(jīng)理,告訴你的殖民者在哪里建立建筑,他們將需要生存。你必須確保他們有一個(gè)恒定的氧氣供應(yīng),食物和水,以保持活力。
你會(huì)讓他們收集能量,水提液,金屬礦,種植糧食,制造機(jī)器人,并建立一個(gè)完全自給自足的基地。即使你并不打算把它作為一個(gè)模擬游戲,所有的力學(xué)都是可信的,并且它是基于在新的星球上建立殖民地的預(yù)期挑戰(zhàn)。

游戲特色

三個(gè)不同的行星有不同的條件和增加難度。
1.利用太陽能和風(fēng)能(如果有),以動(dòng)力基地的結(jié)構(gòu)。
2.水培蔬菜和合成肉類來養(yǎng)活你的人。
3.礦山生產(chǎn)原料、加工工藝、生產(chǎn)物品,并建立生產(chǎn)鏈。
4.小心管理你的殖民移民流動(dòng)以確保您擁有合適技能的人。
5.在災(zāi)難中生存下來像流星,沙暴或太陽耀斑和從入侵者手里來保衛(wèi)你的基地。
6.機(jī)械化基地的創(chuàng)建自己的機(jī)器人,有助于更艱巨的任務(wù)。
7.發(fā)展你的殖民地從一些初始的拓荒者到一個(gè)充滿活力的擁有數(shù)百殖民者的星球基地。

游戲心得

新手攻略
1:降落時(shí)請(qǐng)瞄準(zhǔn)平原!所有建筑都必須建在平原!
2:星球基地不是無限沙盒,四面都有限制,到達(dá)地圖邊界則無法移動(dòng)屏幕,此時(shí)即便是平原也無法建造!
3: 非氣密建造第一個(gè)建筑小平臺(tái)是所有建筑占地最小的,可以用來通過峽谷!
4:如果間隔一道不大的山脈,有時(shí)可以用礦井把電通過去!此方法無法建造氣密建筑!
5:第一個(gè)氣閘請(qǐng)盡量靠近登陸倉,將節(jié)約你大量的時(shí)間
6:不要第一時(shí)間回收登陸倉,露天放置的物資會(huì)掉耐久
7:一個(gè)氧氣倉能提供30人份的氧氣,但不代表你就能30個(gè)人才造一個(gè)氧氣倉,實(shí)際上25個(gè)人的時(shí)候氧氣就開始不足了
8:不要指望樹,樹木晚上不造氧,而且植物倉占地太大
9:由于宇航員素質(zhì)特別高或者說AI太蠢,當(dāng)宇航員口渴時(shí)會(huì)依次排隊(duì)喝水,故而當(dāng)你發(fā)現(xiàn)某個(gè)人站在水池邊快渴死了也不去喝水的時(shí)候,其實(shí)是還沒有輪到他,而輪到的那個(gè)也許正在忙其他事…… 所以不要看到?jīng)]人喝水就不造水池
10:同理不要等到開始餓死人了才擴(kuò)建餐廳
11:在大號(hào)餐廳里,雙人餐桌比四人桌要更有效,四人桌一個(gè)扇面只能放1個(gè),雙人桌能放3個(gè)
12:臥室和醫(yī)院只能鏈接1根氣管,所以要注意位置
13:不知出于什么原因,醫(yī)生普遍不愿和機(jī)器打交道,故而醫(yī)療膠產(chǎn)量極低,請(qǐng)注意在與商人交易時(shí)儲(chǔ)備
14:商人交易時(shí)的45%之類的是手續(xù)費(fèi),自然越低越好,我見過最低的有30%,請(qǐng)?jiān)谳^低費(fèi)率時(shí)儲(chǔ)備貨幣(星元?),用貨幣交易將節(jié)省大量的時(shí)間
15:機(jī)器人真的非常有用,請(qǐng)大量的制造吧!我的建議是至少4個(gè)人口配1個(gè)搬運(yùn)機(jī)器人,10個(gè)人口配一個(gè)焊接機(jī)器人,一個(gè)礦山配4到5個(gè)機(jī)器人,10個(gè)機(jī)器人至少配一個(gè)修理臺(tái)一個(gè)制造機(jī)
16:30人口前工人最重要,你需要大量的鐵;60人口前就要補(bǔ)充工程師了,零件、芯片、建筑修理與建造、機(jī)器人制造都需要工程師,100人口前你需要很多園藝師,肉和菜的生產(chǎn)雖然都是自動(dòng)的,卻都需要園藝師不停保養(yǎng)才能保持最大效率;300人口前就隨意吧...你會(huì)發(fā)現(xiàn)你真不是很缺哪個(gè)職業(yè)
17:生產(chǎn)肉和醫(yī)療膠的實(shí)驗(yàn)室所有設(shè)施都是靠墻擺放的,這意味著如果與實(shí)驗(yàn)室鏈接的通道過多,就沒有足夠的墻壁來擺放設(shè)施..所以最有效的辦法是只連一根管子,其他類似的建筑也可以這么處理
18:激光炮擊落隕石的命中率和天文臺(tái)有關(guān),3個(gè)天文臺(tái)就能提供所有激光炮95%的命中,前提是有3個(gè)人坐在守衛(wèi)室里看著望遠(yuǎn)鏡
19:刷人口最快的辦法是造一大堆大型停機(jī)坪,然后在停機(jī)坪設(shè)置里把交易和訪客都關(guān)掉,這種方法主要用來沖成就
20:方碑和路牌沒什么大用,造多了也不能把聲望頂滿,造一兩個(gè)就算了

進(jìn)階攻略
1.由于地圖隨機(jī)性太強(qiáng) 請(qǐng)開局前就想好自己到底只是為了達(dá)成300人目標(biāo) 或者為了解鎖星球還是要不棄檔長期玩下去 通過開局觀察地形來決定是否要重開 最理想的就是80%都是可用地 我這張發(fā)展到后來才發(fā)現(xiàn)一半土地被山丘擋住 只能發(fā)展300人了。
2.還是說地形 剛開始最好靠近山脈丘陵 因?yàn)槎冗^第一天你基本就要考慮開礦了 如果開始丘陵離你很遠(yuǎn)果斷棄檔重開吧
3.開始的運(yùn)輸船可以拆掉 (ˉ﹃ˉ) 大概加起來有31左右的水晶跟高能瓦斯(大霧)獻(xiàn)給沒玩過教程的小伙伴
4.拆掉運(yùn)輸船一定要起個(gè)小倉庫 任何物資會(huì)隨著時(shí)間的推移損耗掉 (另:物資可以通過DELETE刪掉)
5.員工宿舍緊連氧氣發(fā)生器 到后期你會(huì)發(fā)現(xiàn)屋子人多氧氣竟然不夠用
6.最好不要把環(huán)形內(nèi)飾布置的建筑擴(kuò)展連接 如員工宿舍(不可擴(kuò)展) 醫(yī)療室(不可擴(kuò)展) 警衛(wèi)室 科學(xué)實(shí)驗(yàn)室因?yàn)閿U(kuò)展會(huì)占用空間 盡量把這些作為分支盡頭建筑
7.人員職責(zé) 
工人負(fù)責(zé)生產(chǎn)建筑資源 采礦 搬運(yùn) 后期雷達(dá)控制 
植物學(xué)家:只負(fù)責(zé)植物 科學(xué)實(shí)驗(yàn)室肉類生產(chǎn)
工程師:待建材料搬運(yùn) 建造 機(jī)器人生產(chǎn)與維護(hù) 齒輪與芯片 后期天文望遠(yuǎn)鏡控制
醫(yī)生:把草藥轉(zhuǎn)換成醫(yī)療包 治療病人
警衛(wèi):抵御入侵者
其實(shí)通過上面的人員職責(zé)我們就大體知道維持一個(gè)基地基本運(yùn)轉(zhuǎn)的人員構(gòu)成需求表 一個(gè)基地的構(gòu)成首先要有足夠的人那么食物就排在第一位 我遵循的原則就是寧可食物過剩也不能餓死人 我在中期一直保持50人左右的植物學(xué)家一直到后期 食物多的根本用不完 切記不可操之過急 資源需要慢慢囤積只要食物資源穩(wěn)定 一切都能等 這個(gè)游戲講究環(huán)環(huán)相扣 一旦其中一個(gè)環(huán)節(jié)出了問題基本就是不可逆的后果 這個(gè)數(shù)據(jù)是經(jīng)常要關(guān)注的 從里面你能知道自己的一切消耗 來預(yù)判是否要開始擴(kuò)展糧食了 一旦食品不足 絕對(duì)沒有回頭路(我的食物最高達(dá)到600多 不得不造大量的倉庫來維持 但是搬運(yùn)是占用寶貴勞動(dòng)力的 所以有大量的搬運(yùn)機(jī)器人 這個(gè)以后會(huì)提到)

300人的配比 簡直穩(wěn)如狗 就是工人有點(diǎn)多 不過為了堆人口沒辦法

8.吐個(gè)槽 下面這張圖本來是個(gè)中心機(jī)場 但是這游戲AI簡直無比傻 不會(huì)從一個(gè)減壓門到另一個(gè)減壓門 而且建筑搬運(yùn)竟然走的外面小山坡 所以我只能搞成這個(gè)樣子 浪費(fèi)了寶貴的土地 大家不要學(xué)

9.后期入口要搭配警務(wù)室 因?yàn)槿肭终咭欢ㄊ亲?a href="/yx/feijiyx/" target="_blank">飛機(jī)來的 這樣警衛(wèi)能第一時(shí)間反應(yīng)不至于造成平民傷亡

10.電力是維持一個(gè)基地運(yùn)轉(zhuǎn)的根本 第一張圖光能永遠(yuǎn)是主力充電方式 只于風(fēng)機(jī)的作用就是讓晚上的電力消耗不下降的太快就行 水資源我不太明白 提水跟蓄水有什么關(guān)系 1:1的搭配也就這樣過來了

11.別拿低資源換高科技 浪費(fèi)人力不說 所有搬運(yùn)人員還會(huì)掉快樂 你人不夠有時(shí)候還沒全搬完飛船就走了 前期只要看到有現(xiàn)金的船就搬點(diǎn)富余資源上去換成錢 要么你芯片醫(yī)療多 25價(jià)值 后期就是靠特殊事件跟難民賺錢了 醫(yī)療就是干這個(gè)用的
12.建筑物拆掉是沒有損失的 所以不要鋪的太遠(yuǎn) 就近原則 能源建筑好維修好建造 有資源就遠(yuǎn)處造個(gè)大型建筑然后拆掉幾個(gè)小的原地再造大的 省地方
13.第一張圖流星威脅不大就是很煩人 所以有資本還是早出防御系統(tǒng) 三個(gè)大型望遠(yuǎn)鏡搭配6個(gè)炮臺(tái)基本就穩(wěn)了
14.機(jī)器人分三種其實(shí)到后期搬運(yùn)機(jī)器人大概占70%這個(gè)是不用圖紙的 剩下兩個(gè)都是需要花錢買 當(dāng)你維持了流水線上的工人后盡可能的早出機(jī)器人 好處 不吃飯 不睡覺 不會(huì)不開心 而且跑的快 只是用久了會(huì)報(bào)廢 總之利大于弊 (重點(diǎn)。。!后期食物多也可能餓死人 原因就是AI拿著食品去轉(zhuǎn)換器還沒等食物轉(zhuǎn)出來就走了 然
循環(huán) 所以搬運(yùn)機(jī)器人也會(huì)幫這些人往機(jī)器里添加食品)
15上圖第五個(gè)盾牌標(biāo)志里面有警報(bào)系統(tǒng) 災(zāi)難來臨時(shí)別忘記用
16.交易其實(shí)是個(gè)很好的度過難關(guān)方法基本物資以物易物在任何時(shí)候都是你度過困難的手段之一 但是就如我上面說的 早出機(jī)場 別換太多 
17.小餐廳最好兩個(gè) 一個(gè)只出4人桌子 一個(gè)只出轉(zhuǎn)換器跟水 大餐廳則換成兩人桌能造9個(gè) 但是四人桌只能造4個(gè)
18.員工不開心有兩個(gè)原因 一個(gè)是長期處于工作 無法休息 那么你就該多添點(diǎn)人 另外就是娛樂設(shè)施太少 電視啊 花啊什么的有地方就造別嫌多
19.科學(xué)實(shí)驗(yàn)室一個(gè)大型足夠 肉只是作為食物花樣填補(bǔ) 醫(yī)學(xué)除了賺錢其他利用率相當(dāng)?shù)?醫(yī)療室也是 一個(gè)小型足夠
20.氧氣生成直接造大的,電池、太陽能板、風(fēng)能發(fā)電至少中等大小,小號(hào)的沒什么卵用。
21.死了都是自己作死的,沒有攢夠材料就規(guī)劃。小人兒都是優(yōu)先把材料拖去蓋房子,規(guī)劃一多,沒材料做零件跟醫(yī)療包就是一個(gè)死。
22.一個(gè)農(nóng)地(1蔬菜2主食1藥材)跟一個(gè)實(shí)驗(yàn)室(1制藥6造肉還能接2條路)足夠20個(gè)人吃飯,移民到20以后可以先把停機(jī)坪關(guān)了,攢一波資源,蓋好新的房間再開放。
23.我造了2塊小型農(nóng)地(5主食1藥材2蔬菜),2塊礦,1個(gè)生產(chǎn)車間(各2臺(tái)機(jī)器)滿負(fù)荷運(yùn)作還有大量的剩余原料,估算還可以供一個(gè)生產(chǎn)車間使用。

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