游戲名稱:英雄傳說:閃之軌跡
英文名稱:The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel
游戲類型:角色扮演類(RPG)游戲
游戲制作:Nihon Falcom
游戲發(fā)行:XSEED Games/Marvelous USA, Inc.
游戲平臺:PC
發(fā)售時間:2017年8月2日
《英雄傳說:閃之軌跡(The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel)》是由Falcom制作,Xseed Games發(fā)行的一款RPG游戲,本作采用2004年9月推出的《英雄傳說:空之軌跡》同一時代、同一世界(塞姆利亞大陸)的埃雷波尼亞帝國為舞臺,描寫全新的壯大故事。
游戲中有戰(zhàn)車、飛船、列車、摩托車、纜車、馬等交通工具。托爾茲軍官學院的理事長為奧利維爾;學校根據(jù)身份地位不同,校服顏色也不同。貴族為白色,平民為綠 色,而Ⅶ組是與眾不同的紅色。因為故事壯大,城市的數(shù)量也是系列首屈一指。
配置要求
操作系統(tǒng): Windows 7 or later
處理器: Intel Atom x7-Z8700 2.4 GHz
內(nèi)存: 4 GB RAM
圖形: Shader Model 5 (GeForce 400 / Radeon HD 5000 / Intel post-2012 series)
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 15 GB 可用空間
附注事項: 1280x720 / 30 FPS with portable settings
安裝方法
1、下載游戲
2、解壓壓縮包
3、運行安裝程序
4、點擊PlayGame程序開始游戲
版本說明
該版本已于2017年8月8日更新為完美漢化版,玩家們將體驗到中文版的游戲內(nèi)容。
DLC說明
DLC獲取方法:打開物品菜單,切換到DLC類別手動打開各個DLC禮物包
已集成以下DLcs:
The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel - Crow's Casuals
The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel - Millium's Casuals
The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel - Gaius' Casuals
The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel - Fie's Casuals
The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel - Jusis' Casuals
The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel - Emma's Casuals
The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel - Machias' Casuals
The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel - Laura's Casuals
The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel - Elliot's Casuals
The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel - Alisa's Casuals
The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel - Rean's Casuals
游戲操作
WASD鍵:移動;
鼠標左鍵:攻擊/互動;
鼠標右鍵/ESC鍵:取消;
空格鍵:地圖;
Tab鍵:目標提示;
E鍵:游戲菜單;
小編評測
作為一個《軌跡》系列粉絲,雖然不能被稱作鐵桿,但我絕對不會吝嗇對這款游戲的贊美,盡管有一些不盡人意的地方,但是作為軌跡系列的敢于挑戰(zhàn)3D的革新之作,如同上面所說的,這些瑕疵是掩蓋不了整體的“閃”耀。目前我也只是打到第一章為止,我期待著后續(xù)的劇情,也希望Falcom之后能繼續(xù)創(chuàng)新,給我們帶來《軌跡》系列的下一份感動。
游戲介紹
《閃之軌跡》是Falcom主推的《軌跡》系列在PSV/PS3平臺上的正統(tǒng)續(xù)作,已于2013年9月26日發(fā)售,PC版已于2017年8月2日發(fā)售。本作沿用了“空,零,碧”三作相同的世界觀,故事舞臺建立在塞姆里亞大陸的埃雷波尼亞帝國,時間則與零軌碧軌是同一時期。
游戲為正式續(xù)作,故事的劇情主要描述《空之軌跡》、《零之軌跡》、《碧之軌跡》各作品時間線和這前后的故事。
游戲標題的意思是指主角用劍光斬開黑暗這樣一種印象。碧之軌跡中提到的帝國內(nèi)戰(zhàn)將會在本作中浮出水面。此外,本作雙版本的存檔可以共用,而服裝或是追加劇情的DLC已經(jīng)公布。
游戲設定
埃雷波尼亞帝國
澤姆利亞大陸西部以黃金軍馬為標志的巨大帝國。雖然是大貴族支配的舊體制國家,但是在有鐵血宰相異名的基里亞斯奧茲本的政策下,在全國鋪設了鐵路形成鐵路網(wǎng),急速向近代化發(fā)展。該國擁有20個以上的機甲師團和各種鄰邦軍(大貴族的私設部隊)等,保有巨大的軍事力量并開始向利貝爾王國進攻,周邊諸國無不心驚膽顫。
游戲背景
埃雷波尼亞帝國,塞姆利斯大陸西部最大規(guī)模的軍事大國,不過近年來國內(nèi)政局逐漸分化為兩股勢力,國內(nèi)局勢日益緊張。
一派為“貴族派”,以舊“四大名門”為首的大貴族為核心,靠莫大的財力與地方軍維持自身的既得利益,是國內(nèi)的保守勢力。另一派是與“貴族派”針鋒相對的“革新派”,以平民出身的鐵血宰相為核心,主張吞并弱小鄰邦,增加稅收擴大軍費,意圖奪取大貴族利益的新興勢力。
兩派的立場水火不容,導致的國家表面繁榮但地下暗流涌動,統(tǒng)治者皇帝被架空已無實權,明爭暗斗在帝國各地展開。
特色系統(tǒng)
AT戰(zhàn)斗系統(tǒng)
本作依舊傳承軌跡的系列的AT(Action Time)系統(tǒng)戰(zhàn)斗,在戰(zhàn)斗中的左側(cè)為行動順序,伙伴和敵人進行行動。而隨著行動會伴隨各種隨機獎勵,如回復HP/MP/CP或者致命一擊的特效。不過AT系統(tǒng)獎勵是不分敵我隨機出現(xiàn)發(fā)動的。
ARCUS(All-Round Communication&Unison System)
這是愛普斯坦財團和帝國的萊恩福特社共同開發(fā)的新世代戰(zhàn)術導力器(強化使用者并可使用導力魔法的便攜終端)。不僅有簡單的通信功能,還有在前作碧之軌跡就出現(xiàn)的(核心回路)。而這次最大的分別是,還有能使戰(zhàn)斗中的成員間發(fā)揮共鳴的戰(zhàn)術連接功能,從而使出高度合作攻擊,效果還跟隨同伴們間的羈絆深度和攻擊屬性而有不同的變化。
戰(zhàn)術連接系統(tǒng)
戰(zhàn)術連接系統(tǒng)(戦術リンクシステム)雖然跟傳統(tǒng)的指令戰(zhàn)斗差不多,但是其中一個要素就是有距離的概念,玩家需要逐漸縮短與敵人間的距離。此外角色都擁有戰(zhàn)術導力器,并且可以相互配合行動,角色行動時要考慮如何才能使角色間更好的配合。
動態(tài)語音系統(tǒng)
動態(tài)語音系統(tǒng)(アクティブボイス)是指不僅在劇情事件和戰(zhàn)斗中,如移動、城鎮(zhèn)中對話時等,玩家走在路上也會聽到角色的對話,非常具有真實感。
360度自由視點
360度自由視點(360度無死角フリーカメラ)是指在地圖上可 360 度自由操作視點,更具臨場感地表現(xiàn)廣大的世界。
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