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過山車之星游戲系統(tǒng)設(shè)施鋪設(shè)及軌道設(shè)計(jì)圖文教程

作者:不詳來源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2016/11/30 11:43:48 評論(0)

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這是一個(gè)過山車之星游戲系統(tǒng)設(shè)施鋪設(shè)及軌道設(shè)計(jì)圖文教程,給玩家詳細(xì)介紹了游戲的系統(tǒng),設(shè)施鋪設(shè)和軌道設(shè)計(jì)怎么操作,很實(shí)用的攻略看過之后對游戲很容易上手。

游戲名稱:過山車之星

英文名稱:Planet Coaster

游戲類型:模擬經(jīng)營類(SIM)游戲

游戲制作:FrontierDevelopments

游戲發(fā)行:FrontierDevelopments

游戲平臺:PC

發(fā)售時(shí)間:2016年3月22日

官方網(wǎng)站:https://www.planetcoaster.com/

《過山車之星》是《過山車大亨》系列原制作工作室Frontier Developments的原班人馬打造推出的一款全新模擬游戲,同時(shí)本作也是《過山車大亨》系列的精神續(xù)作,游戲繼承了前作的很多游戲要素,是一款非常不錯(cuò)的模擬游戲。

相信很多玩家在游樂園都留下過美好的回憶,同時(shí)也擁有一個(gè)將游樂園搬回家的夢想。雖然我們不能真的把游樂園搬回家,但是卻能在《過山車之星(Planet Coaster)》這款模擬游戲中建設(shè)屬于自己獨(dú)一無二的游樂園。游樂園最能吸引游客的設(shè)備自然就是過山車了,在游戲中玩家就需要建設(shè)一座以過山車為主題的豪華游樂園,吸引竟可能多的游客進(jìn)入游樂園,獲得更高的游戲成就。

提示:

當(dāng)前的alpha版有很多功能未開放,比如藍(lán)圖、商店、過山車等,這些指令都是灰色的。

在這個(gè)測試版中沒有金錢的概念,你可以隨便建造當(dāng)前開放的設(shè)施。

無法管理樂園,也無法查看游客的心情、饑餓狀態(tài)等。

如果你在進(jìn)入游戲時(shí)缺少DLL文件,你需要安裝Visual C++ 2015運(yùn)行庫。

游戲界面和菜單

游戲的主視窗如圖,筆者區(qū)分為6個(gè)區(qū)域,下面逐個(gè)詳細(xì)介紹。

1:幫助菜單

在游戲中隨時(shí)點(diǎn)擊屏幕左上角的?,即可打開一個(gè)幫助菜單,上面提示著當(dāng)前目標(biāo)能用到的操作提示,一目了解,繁瑣的指令不用死記了。

一些基本的操作還是要記的,比如造東西的時(shí)候,按住shift可以調(diào)節(jié)高低。按住Ctrl可以沿著線布置物品。按住Z鍵,可以旋轉(zhuǎn)(如果勾選了角度,那就是按一下Z轉(zhuǎn)一次)。

修建道路的時(shí)候,按住鼠標(biāo)左鍵不放上下拖動,可以讓路向上走或者向下走出現(xiàn)橋梁。

修建的東西如果感覺不滿意,可以用撤銷的快捷鍵,Ctrl+Z來刪除上一步操作。

2:系統(tǒng)菜單

在屏幕的右上角顯示著當(dāng)前的版本號和齒輪標(biāo)志,點(diǎn)擊齒輪出現(xiàn)系統(tǒng)菜單,可選擇存檔和退到主菜單界面,或是退出本游戲。

3:樂園管理

樂園管理功能在A版中尚未開放,這里還顯示著玩家的名字和肖像,以及當(dāng)前樂園中的游客數(shù)。

4:設(shè)施菜單

過山車

設(shè)施菜單當(dāng)前僅開放車輛、場景和建筑。所謂的車輛應(yīng)是漢化的BUG,英文是Rides,意思是可乘坐的設(shè)施。

上圖的過山車菜單是筆者用代碼調(diào)用出來的,后面會具體的告知調(diào)用方法。

這個(gè)是過山車菜單,目前只能看到盒花鍵軌道和箭頭軌道兩種。

可乘坐的游樂設(shè)施

這個(gè)是可乘坐的游樂設(shè)施,和過山車區(qū)別開。

A版只有13種,正式版應(yīng)該會更多。

裝飾道具和廣告牌

這個(gè)菜單里是場景裝飾道具,A版里面大多是海盜主題的東西,比如船錨、船炮、北海巨妖、觸手、寶箱、海道樂隊(duì)等等,有數(shù)十種之多。

如果能把它們布置在樂園里面,一定很有歡樂氣氛。

在裝飾道具菜單中,還有自然植物和巖石,以及各種標(biāo)志牌、食物,可以裝飾在樂園之間,或建筑上面。

建筑菜單

建筑菜單中的分項(xiàng)很多,包括墻壁、屋頂、墻壁附加物、建筑附件、裝飾用品等,下面分別介結(jié)一下。

墻壁分有塑板墻、塑彩墻、木墻、玻璃幕墻、磚墻等種,還有對應(yīng)的柱子和門框。

設(shè)施類分為食品店、帽子店、廁所幾種建筑,分為塑板、磚沙、粉飾灰泥等不同材質(zhì)。

屋頂分有各種材質(zhì)和形裝的屋頂,比如鐵、木、磚瓦等材質(zhì)。

墻附加物里面有各樣的柱子和遮雨蓬,以及裝飾性的軌道等。

所謂建筑附件,指的是一些特殊窗戶、遮陽蓬、腳手架、陽臺等等。

而裝飾類則是一些燈具、旗幟、主題道具等等。

5:鋪路菜單

鋪路菜單有兩種類型,一種是普通路徑,用來鋪游人通行的主干道。

另一種則是隊(duì)列道路,是游人排隊(duì)進(jìn)入設(shè)施的路,也就是售票亭和設(shè)施之間的通道。

游樂設(shè)施的鋪設(shè)

首先進(jìn)入主菜單,這里有全球的各位娛樂場主可供選擇扮演,點(diǎn)擊頭像能夠看到該樂園的大致地形。初學(xué)者還是選擇平原地形為好,等熟練了再嘗試復(fù)雜的峽谷地形。

進(jìn)入游樂場,會看到大門已經(jīng)建造好了,玩家現(xiàn)在可以在樂區(qū)內(nèi)布置設(shè)施。

現(xiàn)在選擇游樂設(shè)施(RIDES),點(diǎn)取其中的一種設(shè)施,放置到空地上。

Q和E鍵設(shè)整視角,按Z鍵或按住Z來旋轉(zhuǎn)設(shè)施的角度。

接下來屏幕的右上方會顯示出一個(gè)引導(dǎo)菜單,要完成這個(gè)設(shè)施的鋪設(shè),需要完成四步。

第一步是放置入口,也就是游人進(jìn)入的門。

第二步是放置一個(gè)出口,也就是游客出來的門。

第三步是添加一條入場路徑到入口。這里要從設(shè)施的入口處開始鋪,一直延伸到主干通路。

注意留有一定的間隙,你也可以把不需要路按住鼠右鍵刪掉。

第四步是在入場路徑和主干道之間添加一個(gè)售票處,如果間隙合適,它會智能鋪設(shè)連接兩條通路。

雖然完成了四步操作,但此時(shí)并未完成鋪設(shè)任務(wù),你還需要在出口鋪設(shè)出一條道路,連接到主通道上。這樣游客才能有進(jìn)有出,完成游玩。否則進(jìn)去的游戲沒辦法出來,只能無休止的玩下去,而想進(jìn)去的也只有堵在入口。

鋪設(shè)完設(shè)施后,還有最后一項(xiàng)需要操作,就是將右上角設(shè)施菜單上打開一個(gè)開關(guān),表示對游人開放這個(gè)設(shè)施。

現(xiàn)在游客就能進(jìn)到這個(gè)設(shè)施里游玩了。

過山車的軌道設(shè)計(jì)與調(diào)試

過山車類設(shè)施在Alpha版中沒有開放,但可以通過代碼調(diào)用出來,具體辦法如下:

選擇游樂設(shè)施、場景或建筑菜單,然后點(diǎn)擊搜索,在搜索框里輸入代碼“underconstruction”,回車,這樣過山車菜單就可以用了。

我們打開過山車菜單,選擇一種軌道,將站臺鋪設(shè)到空地上,然后在出發(fā)方向鋪設(shè)軌道。

我們熟悉一下3種調(diào)整鈕的意思:

下方的箭頭表示軌道在平行方向旋轉(zhuǎn)的方向,可左右轉(zhuǎn)彎。

中間的箭頭表示軌道在垂直方向旋轉(zhuǎn)的方向,可攀升或下滑。

上方的箭頭表示軌道翻轉(zhuǎn)的方向。

接著開始鋪設(shè)軌道,適當(dāng)?shù)募尤敕D(zhuǎn)和圓圈體,或是翻滾的軌道,最后將出發(fā)和返回的軌道連接到一起,形成一個(gè)回路。

接下來我們設(shè)置動力單元,注意如圖有3種組件。

第一個(gè)是鏈條:在攀升的過程中給予平穩(wěn)的動力,一般設(shè)置在攀升的軌道上面。

第二個(gè)剎車:用來抵消過多的動能,讓車輛平穩(wěn)的抵達(dá)終點(diǎn)。

第三個(gè)是增強(qiáng)器:在下坡的時(shí)候給予一定的推動力,增加動能。

我們在上坡的地方鋪設(shè)鏈條,下坡的地方適當(dāng)?shù)募釉鰪?qiáng)器,接下來進(jìn)行測試。

退出軌道鋪設(shè)菜單,點(diǎn)擊站臺會出現(xiàn)一個(gè)鋪設(shè)菜單,先點(diǎn)擊下面的測試。

再點(diǎn)添加車輛,開始測試。

如果某處車輛發(fā)生停滯,則在適當(dāng)?shù)牡胤皆黾觿恿卧,以增加動能。若是動能過剩,就在適當(dāng)?shù)牡胤郊觿x車組。

車輛若能安全返回站臺,測試成功。

接下來我們像鋪設(shè)其它游樂設(shè)施那樣,設(shè)置入口和出口,它們可以設(shè)置到同一側(cè)。

接下來再設(shè)置入口和出口的通路,在入口安裝售票亭。

最后開放過山車,迎接游客的到來。

以游客的視角來欣賞你的設(shè)計(jì)杰作吧。

房屋的建設(shè)與裝飾

在正式版中的游客是有各種需求的,比如饑餓、口渴、內(nèi)急等,各種功能的建筑是必要的。

測試版系統(tǒng)中有現(xiàn)成的一些功能建筑可共選擇,比如飲料店、帽子店和廁所。

在游戲中有豐富的建筑素材可使用,筆者現(xiàn)在用磚墻材料建筑一座古代磚屋。

先用磚墻圍出塔樓的底層,逐層累高,注意要留出拱門的位置,再找拱門安上去。

你甚至可以找到圓形的墻壁可以造出圓形的塔樓來,筆者用圓形的墻壁做一個(gè)過渡圓角。

在修建屋頂后,再在上面修建墻垛。

在墻垛上放裝飾物,比如筆者放上了海盜大炮作為裝飾。

懸掛海盜旗,張貼破傷風(fēng)船長的海報(bào)。

裝飾物的種類很多,盡量和樂園和建筑的主題接近,形成一體的風(fēng)格。

如何擺飾,完全發(fā)揮你的想像。

總結(jié)語:

由于是測試版,開放的內(nèi)容有限,沒有金錢的限制,游客也沒有任何的需求,使玩家的樂趣減少了許多。

不過玩家還是能夠利用現(xiàn)有的素材,打造出一個(gè)現(xiàn)代化或海盜風(fēng)格的樂園來。

游戲中提供多幅地圖,你可以選擇森林、峽谷、平原、沙地等各樣的地形山貌來建造自己的樂園。

游戲雖然不能管理樂園和游客,但提供了豐富的游人視角來體驗(yàn)樂園。

你可以點(diǎn)選任意的游客,追隨他去游覽。

再配上富于感染力的歌曲和伴樂,讓你深臨其境,重返童年。

這部《過山車之星》的介紹就到這里,這篇文章介紹了游戲的基礎(chǔ)知識,包括菜單介紹、游樂設(shè)施的鋪設(shè)、過山車的設(shè)計(jì)和調(diào)試,以及屋子的搭建和裝飾。

掌握了這些,你已學(xué)會如何建造一個(gè)游樂園了,但要完善的規(guī)劃用地、協(xié)調(diào)風(fēng)格、合理的控制人流,以及滿足游人的各種需求,這些就需要玩家多多練習(xí)了。

讓我們一起期待正式版的到來吧!

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