暗黑3野蠻人技能搭配及心得
暗黑3野蠻人擁有非常高的近戰(zhàn)輸出,主要體現(xiàn)在單體輸出尤為明顯,那么暗黑破壞神3的野蠻人要如何加點(diǎn)?什么樣的技能搭配才能發(fā)揮到極致?請看本文的詳細(xì)介紹。
野蠻人戰(zhàn)斗心得
Solo群怪。
對于大量的近戰(zhàn)怪,硬頂裝備不好的話是扛不住的,等裝備上去了靠免傷控制以及復(fù)仇吸血可以應(yīng)付,但是這個(gè)build的精髓是風(fēng)箏。
先是走位拉怪,然后狂暴沖鋒,踐踏聚怪,砍2下后沖鋒出去,由于怪被聚攏,沖鋒5個(gè)基本很隨意,接下去就只要選擇好沖鋒的落點(diǎn)無限沖鋒就可以了,注意無踐踏時(shí)不要沖進(jìn)怪群,往怪的背后空地沖。有時(shí)候沒有沖好有CD了,可以風(fēng)箏一會(huì),或用上古之矛拽一個(gè)回來打打,還能吸血。
這樣的節(jié)奏你會(huì)發(fā)現(xiàn)AOE普通近戰(zhàn)怪基本沒壓力,損失的血量靠激勵(lì)風(fēng)采以及關(guān)鍵的踐踏+復(fù)仇就能夠補(bǔ)回來,而且傷害也不俗,沖鋒+狂暴怒氣的加成也能對怪造成大量的AOE傷害。而且可以適當(dāng)?shù)慕档头烙鶎傩蕴嵘α繉傩。?dāng)有零散的遠(yuǎn)程怪時(shí),由于沖鋒無敵以及跑位,小怪很難急火命中你,近戰(zhàn)怪打完后再用上古之矛配合減速+沖鋒硬直能夠輕松擊破遠(yuǎn)程怪。
Solo重型怪。
面對會(huì)擊退,會(huì)把你打出硬直的重型怪是不是很頭痛,開技能硬頂都要打上好半天。
用這個(gè)biuld面對這類怪就不會(huì)這么頭疼啦,典型的ACT 3里的那個(gè)4腳怪,會(huì)防御然后狂暴。當(dāng)他防御時(shí)遠(yuǎn)離,出狂暴后上古之矛減速(這怪免疫拖拽),等他快靠近時(shí)沖鋒,然后恢復(fù)平靜后上去砍,還是挺輕松的,再有大量怪時(shí)可以用無限沖鋒來打,也很輕松。
Solo毒圈,火鏈,奧術(shù),燃燒路徑的藍(lán)名怪。
最讓近戰(zhàn)頭疼的組合,這個(gè)build可以應(yīng)付,但是同樣不輕松,就說下打法吧。。期待有更好的build,這個(gè)組合裝備不好全抗上不去確實(shí)讓近戰(zhàn)感到崩潰,不行就繞了吧。。
把上古之矛更換為飛鏢+彈跳飛刀,靠沖鋒和怒吼來補(bǔ)充怒氣,投擲飛刀減速控制,被拽就用沖鋒脫離,慢慢耗死。
結(jié)束語:
大家進(jìn)入煉獄后都在罵暴雪做的不平衡,想reroll的野蠻人也有好多,作為一個(gè)有血性的蠻子,不想只抱大腿啊,我也想solo啊教練。戰(zhàn)士的奧義,不是無腦被人揍啊,是戰(zhàn)斗的技巧,(滿屏幕的閃避,格擋也算戰(zhàn)斗技巧么?)冷靜的規(guī)避傷害,最好的防守和最具爆發(fā)的進(jìn)攻,這才是大家想要的戰(zhàn)士。我感覺D3可以做到。
希望這個(gè)帖子能給同樣熱愛野蠻人的朋友一個(gè)思路,硬直擊飛等特性對于野蠻人來說確實(shí)是有潛力的。希望有一天在論壇里詢問如何應(yīng)對哪個(gè)模式時(shí),得到的回答不是“去AH掃裝備”這種讓人很無奈的答案了。
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