兩個(gè)世界2魔法卡系統(tǒng)全解析
Two Worlds 2《天外天2》的魔法卡系統(tǒng)是相稱有趣的功能之一,玩家可以透過商店或殺怪來取得各種卡片,再藉由魔法卡系統(tǒng)組合出不同過去美式RPG制式的法術(shù)攻擊。除了攻擊之外,這些組合好的法術(shù)也能應(yīng)用在隊(duì)友與自己身上,讓施法者成為攻守兼具的好隊(duì)友。
認(rèn)識魔法卡-魔法效果卡(Effect):
不論是在單機(jī)劇情或多人連線模式中,魔法效果卡(Effect)共分為空氣、火、水、大地、巫術(shù)五大類,每一系各擁有三種法術(shù),它是提供法師施展各種元素魔法的主要卡片。此外,五種主卡的堆疊使用量也對應(yīng)著五種法術(shù)技能點(diǎn)數(shù)的多寡,簡單來說,法師如果將火系魔法技能點(diǎn)滿,就能在同一個(gè)魔法卡的組合中,最多堆疊十張火系魔法卡。
認(rèn)識魔法卡-魔法輔助卡(Carrier):
魔法輔助卡分為導(dǎo)彈(Missile)、施法(Enchant)、區(qū)域(Area Effect)、召喚(Summon)、陷阱(Trap)、祭壇(Altar)六種,它直接影響了魔法施展后的呈現(xiàn)方式,玩家可以依照單練或團(tuán)練的打法,搭配出魔法是大范圍攻擊還是召喚魔法。例如:裝上火系魔法的火卡當(dāng)效果卡,再裝上導(dǎo)彈卡與傷害卡,法師施展出來的法術(shù)即是火球術(shù)。
認(rèn)識魔法卡-魔法修飾卡(Modifier):
魔法修飾卡分為傷害(Damage)、保護(hù)(Protection)、時(shí)間(Time)、追蹤(Homing)、穿刺(Ricochet)、噴射(Spray)六種,它是整個(gè)卡片系統(tǒng)最復(fù)雜的部份,因?yàn)椴煌男揎椏ńM合會(huì)直接改變魔法的型態(tài)。組合魔法卡系統(tǒng)的二側(cè),分別各有三張不同圖案的小卡片,它們就是魔法修飾卡,玩家可將原本是攻擊的魔法,改變成大范圍的保護(hù)魔法,或組合出各種不同的附加效果,這些都得靠魔法修飾卡來完成。
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