羅馬2:全面戰(zhàn)爭全戰(zhàn)役圖文攻略(完結)
這是一個羅馬2:全面戰(zhàn)爭的全圖文攻略,里面從游戲里的每個戰(zhàn)役詳細的介紹了戰(zhàn)斗和操作的系統(tǒng),可以給在游戲中的玩家一定幫助。玩家通過這篇攻略,將會知道如何使自己的戰(zhàn)役打得更加的成功,如何掌控戰(zhàn)爭全局。
游戲介紹
《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》是一款PC平臺獨占的策略戰(zhàn)棋類游戲。
游戲的故事將發(fā)生在史上最富盛名的戰(zhàn)爭時代,會把最為龐大的擴張戰(zhàn)爭和場面最宏偉的即時戰(zhàn)斗場景合二為一,其規(guī)模為戰(zhàn)略游戲之最。
游戲為玩家?guī)砀鼮榧毮伒膫人故事情節(jié),玩家的決策以及關鍵歷史事件將在游戲中扮演更為重要的角色。
本作將引領玩家進入羅馬元老院那勾心斗角的政治斗爭,同時各位將在家族斗爭以及所謂的"朋友"和盟軍之間掙扎就求生。
《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》將引領玩家進入羅馬元老院那勾心斗角的政治斗爭,同時各位將在家族斗爭以及所謂的“朋友”和盟軍之間掙扎就求生。
游戲中,你將帶領歷史上最強大的軍隊與敵人展開殊死搏斗,而你,面對這群超級力量的挑戰(zhàn),能夠勝任嗎?
你會鑄造自己無邊的帝國,還是推行一個民主的共和國?你會獨攬大權盡享暴君稱號,還是成為一個仁愛的君主?征戰(zhàn)、背叛還是犧牲,一切盡在你的掌握。
羅馬2全戰(zhàn)全派系戰(zhàn)報
羅馬文化戰(zhàn)役
羅馬,歐洲文明的里程碑。
羅馬,鐵與血的榮耀之國!
我們的戰(zhàn)役簡報,也從這個帝國的建立開始。
羅馬文化具有發(fā)達的經(jīng)濟基礎和軍事力量。
所以選擇羅馬可以使你所有行省的食物量和民眾滿意度有所提升。
并且所有步兵初始具有+1經(jīng)驗等級,這意味著你的步兵能更快的升級。
派系
羅馬文化分為三個派系。
柯尼利亞家族稅收收入提高3%,但是民眾秩序天然降低至少4點。
不過由于與希臘文化的淵源,柯尼利亞家族在與大希臘相關文化的交流中有外交加成。
朱利亞家族是個民族主義情結濃厚的純正羅馬家族。
他們在國家有外族文化存在時會增加25%民眾秩序懲罰。
但是他們的文化轉化速度更快,并且面對野蠻民作戰(zhàn)時士氣更高。
順便說一句,凱撒就來自這個家族。
瓊尼亞家族在拉丁文化存在的情況下會增加公共秩序值。
但是他們對所有的派系都有外交懲罰。
不過,瓊尼亞家族可以從所有的農業(yè)建筑中獲得額外10%收入
基本上,柯尼利亞家族適合經(jīng)濟發(fā)展,朱利亞家族適合軍事征服。
而瓊尼亞家族肯定是種田派的最愛了。
選好家族后進入羅馬戰(zhàn)役。
羅馬的戰(zhàn)役開局較為簡單,可以從關系地圖中看到。
只有一個敵人(紅色)占領了兩個行省的部分區(qū)域。
周圍全部是灰色的中立區(qū)域。
如何獲得勝利
勝利條件分為三種。第一種為軍事勝利,勝利條件為:
1、控制140個定居點。
數(shù)量雖然驚人,但是不管是你的還是你的屬國或者軍事同盟的都算數(shù)。
2、控制意大利、大希臘、阿奎塔尼、亞美尼亞、阿非利加和不列顛6個行省。
同樣也是屬國或者同盟的都算。
3、維持140個陸地單位和40個海軍單位。
第二種是經(jīng)濟勝利,其勝利條件為:
1、控制意大利、阿非利加、敘利亞、博斯普魯斯、貝提卡和亞細亞6大行省。
2、和20個派系維持貿易關系,控制至少一種戰(zhàn)略資源。
3、回合結束時獲得最少8萬收入。
4、維持70個單位并研究至少20項社會科技。
第三種是文化勝利,勝利條件為:
1、控制意大利、埃及、大希臘、阿奎塔尼、美索不達米亞和敘利亞6個行省。
2、建造統(tǒng)治萬神殿和圓形競技場兩個奇觀。
3、至少在35個行省的中擁有占據(jù)文化優(yōu)勢的定居點。
4、至少進行30項研究。
玩家可以選擇自己喜歡的方式獲得游戲的勝利。
本攻略將選擇軍事勝利的方向,畢竟,全面戰(zhàn)爭嘛!
從只探索了一部分的戰(zhàn)略地圖中就已經(jīng)可以看到無數(shù)的派系勢力了。
元老院任務
不過這么多的勢力不需要全部征服,我們需要一個戰(zhàn)爭的規(guī)劃。
而如何規(guī)劃進攻方向,我們還可以參考元老院的任務。
元老院在進入游戲時就給予了玩家多個任務。
主任務就是要求完全控制兩個行省。
附加任務第一要求完全控制希臘或者意大利。
第二個任務要求征服伊特魯里亞派系。
最后一個任務是向迦太基開戰(zhàn)。
那么我們的第一步征服計劃也就出來了,可以完全和元老院的任務貼合。
首先解決掉唯一敵對還占領了羅馬行省一個定居點的勢力——伊特魯里亞。
然后向大希臘行省推進,大希臘即是軍事勝利目標,也是元老院任務目標。
占領大希臘時,不可避免的會與迦太基開戰(zhàn)。
此時就可以盡量占領迦太基控制的地中海中部島嶼和大希臘其余地區(qū)。
當戰(zhàn)線穩(wěn)固后,就可以穩(wěn)步向非洲北部的阿非利加挺進了。
意大利戰(zhàn)役
戰(zhàn)役規(guī)劃完畢,那就依照計劃開始征服計劃吧。
首先抵御住意大利本土派系的攻擊。
在初期只有3個將軍帶兵的情況下。
需要先使用兩個將軍穩(wěn)守駐防。
剩下一個首先剿滅意大利半島上四處游蕩的敵軍。
最終,將伊特魯里亞勢力完全堵在了亞里米倫。
此時可以適當補充兵力,發(fā)展下城市建筑科技以便建造高級兵種。
當兵力合適后,可以讓一個將軍在羅馬殿后,其余直接圍攻里亞米倫。
在沒有攻城部隊的情況下,選擇圍城而不是強攻能有效降低敵方城防并減少己方損失。
當圍城進行了一到多個回合后,根據(jù)自己兵力,就能夠強攻取城了。
攻陷里亞米倫則意味著意大利全境的統(tǒng)一。
你也因為完全控制了一個行省而能夠招募6支軍隊和4支船隊了。
以后隨著征服的推進,你可以招募的軍隊會越來越多。
在一場大戰(zhàn)役結束后,需要時間修建城市、發(fā)展科技和補充兵力。
在回合的間隙收到不少貿易請求。
和對方討價還價,盡量以更低的成本完成遠距離的貿易。
我的策略是,如果對方是近期的攻擊目標,那就拒絕,貿易也會給他帶來收益的。
回合又收到了各個派系戰(zhàn)況的簡報。
這個勢力陷入戰(zhàn)爭,迫切需要盟友。
在審時度勢后,決定看看能不能與他結盟而獲得好處。
首先還是研究城市建設的科技從而能修建高級的戰(zhàn)爭建筑。
在資金允許的情況下,多線修建提高基礎設施水平。
大希臘戰(zhàn)役
在一切準備妥當后,向大希臘進發(fā)。
由于兵力上的優(yōu)勢,很快形成的圍城之勢。
在激烈戰(zhàn)斗了多個回合后,成功占領大希臘行省全島。
元老院的任務,意大利已經(jīng)是勾了,這下再添大希臘。
任務完成,獎勵到手。
在戰(zhàn)斗中還獲得了鷹旗。
可以組建更為強大的羅馬軍團了!
而連續(xù)的戰(zhàn)斗對民眾的生活狀況產生了不利影響。
這時通過下方第一個圖標調整政策,增加食物供給維持社會秩序。
畢竟后方穩(wěn)定才能為征伐提供更好的支持!
阿非利加戰(zhàn)役
此時的羅馬帝國已經(jīng)擁有了比較強大的軍事實力。
在進一步兼并了迦太基殘余力量后。
戰(zhàn)略的目標也聚焦到了非洲北海岸的阿非利加。
這時,因為地中海的緣故,向非洲方向發(fā)展不可避免的要遭遇海戰(zhàn)。
需要建立起一支較為強大的海上力量。
這支海上力量可以對地中海沿岸的行省形成保護,并對敵方沿海城市造成威脅。
有了海軍的支持,部隊就能更安全的向阿非利加開進了。
此時攻城部隊的研發(fā)也取得了進展。
想要速戰(zhàn)速決的話已經(jīng)可以在損失較小的情況強行攻城了。
如果你親自指揮戰(zhàn)斗,那么更可能創(chuàng)造以少勝多,以弱勝強的戰(zhàn)役。
當阿非利加和周邊相關派系勢力被征服后,羅馬實際上已經(jīng)橫跨非洲和歐洲。
環(huán)繞半個地中海,成為一個強盛的大國了。
戰(zhàn)役初期資源的匱乏和科技的低下都不復存在了。
大量的部隊給后期大規(guī)?焖賾(zhàn)斗提供了強力的支持。
亞美尼亞戰(zhàn)役
我們的戰(zhàn)役目標也變得簡單起來。
首先,向東方的亞美尼亞進發(fā)。
這是一次遠征,沿途的相關勢力都將臣服在羅馬的鐵蹄之下。
大不列顛戰(zhàn)役
最后是歐洲的大不列顛,這里選取從阿奎塔尼向大不列顛挺進的路線。
因為兩者都是軍事勝利的目標。
沿途的行省,可以通過派系的區(qū)分分別加以征服。
雖然實力強大,但是還是盡量避免多線作戰(zhàn)。
當英倫三島臣服之時,羅馬帝國的榮光將會環(huán)繞地中海。
照耀整個歐洲大陸!
戰(zhàn)役到這里就已經(jīng)勝局在握了。
此時,喜歡戰(zhàn)斗的玩家可以繼續(xù)征服從而達到定居點數(shù)目。
同樣,由于實力的強大,結盟和附屬的成功幾率也會變大。
通過軍事壓迫,進而外交控制剩下的地盤也是可行的。
勝利近在眼前!沖鋒!
羅馬戰(zhàn)役總結
羅馬戰(zhàn)役是一個相對比較簡單的戰(zhàn)役。
意大利周邊局勢穩(wěn)定,羅馬樹敵很少,有大量的發(fā)展時間和空間。
羅馬本身所在區(qū)域經(jīng)濟和人口增長較為快速。
擴張路線上各勢力實力相對較弱,可以快速打開局面。
總之,本戰(zhàn)役適合上手,從建立環(huán)地中海大帝國開始,逐步深入體驗游戲的樂趣!
本文導航
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- 第2頁: 羅馬2:全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)役攻略之希臘戰(zhàn)役
- 第3頁: 羅馬2:全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)役攻略之愛西尼戰(zhàn)役
- 第4頁: 羅馬2:全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)役結束之馬其頓戰(zhàn)役
- 第5頁: 羅馬2:全面戰(zhàn)爭全戰(zhàn)役攻略之高盧部落戰(zhàn)役
- 第6頁: 羅馬2:全面戰(zhàn)爭全戰(zhàn)役攻略之迦太基戰(zhàn)役
- 第7頁: 羅馬2:全面戰(zhàn)爭全戰(zhàn)役攻略之帕提亞戰(zhàn)役
- 第8頁: 羅馬2:全面戰(zhàn)爭全戰(zhàn)役攻略之日耳曼戰(zhàn)役
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