羅馬2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)全戰(zhàn)役圖文攻略(完結(jié))
希臘戰(zhàn)役(斯巴達(dá))
希臘,歐洲文明的發(fā)源地。
希臘孕育了無(wú)數(shù)的史詩(shī)和激情。
希臘文明可以溫婉,亦可以彪悍。
可以含蓄,亦可以奔放。
讓我們懷著激情開(kāi)始紅色和古銅色相應(yīng)的希臘戰(zhàn)役吧。
派系
斯巴達(dá)
希臘具有文化擴(kuò)張的天然優(yōu)勢(shì),希臘近身部隊(duì)還能在己方領(lǐng)土上獲得傷害加成。
著名的斯巴達(dá)派系具有軍隊(duì)經(jīng)驗(yàn)等級(jí)+1以及社會(huì)動(dòng)蕩值降低25%的優(yōu)勢(shì)。
當(dāng)然,斯巴達(dá)的劣勢(shì)是不能從工業(yè)和商業(yè)建筑中獲得更多的財(cái)富。
伊庇魯斯
伊庇魯斯派系具有更高得公共秩序獎(jiǎng)勵(lì)并能從定居點(diǎn)獲得更多的財(cái)富。
相應(yīng)的他們受到與希臘文化相關(guān)的派系外交時(shí)的懲罰。
雅典
雅典派系在招募非雇傭兵時(shí)會(huì)多花費(fèi)10%的金錢(qián)。
但是科研的發(fā)展速度更快,并且海上單位獲得+1的經(jīng)驗(yàn)等級(jí)。
在了解了三個(gè)派系的特點(diǎn)后,我們需要選擇一個(gè)進(jìn)行戰(zhàn)役。
還用說(shuō)嗎,當(dāng)然是思密達(dá)!哦,不對(duì),斯巴達(dá)!吼!
勝利條件
軍事勝利
獲得軍事勝利需要有效控制140個(gè)定居點(diǎn)并擁有至少180個(gè)單位。
同時(shí),還需要占領(lǐng)希臘、馬其頓、意大利、敘利亞、波斯和色雷斯6個(gè)行省。
經(jīng)濟(jì)勝利
經(jīng)濟(jì)勝利需要玩家控制90個(gè)定居點(diǎn)并與20個(gè)派系保持貿(mào)易往來(lái)。
同時(shí)需要控制一種戰(zhàn)略資源并在回合結(jié)束使達(dá)到8萬(wàn)收入。
研究20項(xiàng)社會(huì)科技并維持70個(gè)單位。
最后,還要控制希臘、亞細(xì)亞、敘利亞、荷洛斯、卡塔格拉斯和美索不達(dá)米亞。
文化勝利
文化勝利需要讓至少45個(gè)行省都有希臘文化占優(yōu)的定居點(diǎn)。
并且要建造列奧達(dá)尼紀(jì)念碑并研究30項(xiàng)科技。
最后需要控制希臘、西里西亞、亞美尼亞、潘諾尼亞、普羅文西亞和意大利6個(gè)行省。
既然選擇了斯巴達(dá),那就一定要走上軍事征服之路!
這就是斯巴達(dá)!吼!汗......
任務(wù)目標(biāo)
通過(guò)軍事或者外交完全控制兩個(gè)行省。
與雅典結(jié)成防御或軍事同盟。
與伊庇魯斯開(kāi)戰(zhàn)并將其兼并。
與馬其頓開(kāi)戰(zhàn)。
戰(zhàn)略
從戰(zhàn)略地圖我們不難看出,伊庇魯斯占領(lǐng)了希臘大部分的區(qū)域。
而斯巴達(dá)和伊庇魯斯之間隔著雅典這個(gè)緩沖區(qū)。
強(qiáng)大的馬其頓在伊庇魯斯北方虎視眈眈。
結(jié)合任務(wù)目標(biāo),制定出初始的作戰(zhàn)計(jì)劃。
首先穩(wěn)固防守發(fā)展實(shí)力。
盡量通過(guò)與雅典和馬其頓結(jié)盟拖住伊庇魯斯。
發(fā)展經(jīng)濟(jì)和科技,招募出一只攻擊力量。
并保留一支稍弱的防御力量。
通過(guò)雅典和馬其頓削弱伊庇魯斯的力量。
然后派出間諜對(duì)其進(jìn)行破壞,首先是拉里薩,然后是拉波羅尼亞。
可以看出,斯巴達(dá)和盟友們已經(jīng)包圍了伊庇魯斯。
不巧,間諜被抓住而且投誠(chéng)了。汗。
當(dāng)一切準(zhǔn)備就緒后,對(duì)伊庇魯斯發(fā)動(dòng)毀滅性打擊。
初期依然是圍困后再?gòu)?qiáng)攻。
很快占領(lǐng)伊庇魯斯全境。
此時(shí),要派出軍隊(duì)在馬其頓邊境駐防。
馬其頓擁有強(qiáng)大的實(shí)力并且消滅了伊庇魯斯后同盟變得很不可靠。
在牽制住馬其頓的同時(shí)快速繼續(xù)囤兵力并發(fā)展聯(lián)盟。
時(shí)機(jī)成熟時(shí)哪怕馬其頓不主動(dòng)進(jìn)攻都要邀約雅典一起將其干掉。
馬其頓的戰(zhàn)力還是比較強(qiáng)大的。
玩家可以自己控制戰(zhàn)斗以減小損失。
馬其頓主城的防御相當(dāng)強(qiáng)悍,需要調(diào)用一些攻城器械進(jìn)行圍城。
投石車(chē)圍城戰(zhàn)開(kāi)始了!
在成功消耗了馬其頓防御力量后。
最后的攻城戰(zhàn)役開(kāi)始了。
敵人的防御力量已經(jīng)比較薄弱。
只需要靠攻城器械打開(kāi)城門(mén)就能徹底摧毀培拉城的最后防線(xiàn)。
控制了馬其頓和希臘大部分區(qū)域后。
斯巴達(dá)已經(jīng)建立起了強(qiáng)大的根據(jù)地。
下一步目標(biāo)就是意大利、荷洛斯、米蘭所包含的幾個(gè)周邊行省。
軍隊(duì)在戰(zhàn)斗中成長(zhǎng),不斷的擴(kuò)張。
而環(huán)地中海的戰(zhàn)斗依然繼續(xù)。
我們的主力部隊(duì)已經(jīng)成功打通意大利半島的通道。
亞里米倫陷落,羅馬近在眼前。
羅馬城依然需要曠日持久的圍城和大量后續(xù)部隊(duì)的支援。
保證攻城器械的配備,突破羅馬城墻之時(shí),就是斯巴達(dá)人名揚(yáng)四海之日。
攻占意大利后,跨海占領(lǐng)荷洛斯就變得相對(duì)輕松了。
荷洛斯大島上的兩個(gè)城市分屬不同派系。
適當(dāng)結(jié)盟,各個(gè)擊破,順帶把周邊關(guān)鍵隘口區(qū)域并入斯巴達(dá)的版圖。
地中海北部的戰(zhàn)役成功達(dá)成了戰(zhàn)略目標(biāo)。
而我們接下來(lái)的目標(biāo)就是取道地中海,進(jìn)入色雷斯的區(qū)域。
注意航道的使用,在非航道上航行會(huì)損失人員。
色雷斯戰(zhàn)役打響。
斯巴達(dá)人的方陣可不比馬其頓人的差。
直搗黃龍,摧毀敵偵查部隊(duì)。
色雷斯區(qū)域戰(zhàn)役取得了輝煌的勝利。
接下來(lái)的征戰(zhàn)目標(biāo)將是取道亞細(xì)亞。
經(jīng)由敘利亞、美索不達(dá)米亞最終達(dá)到波西斯的巨大遠(yuǎn)征。
遠(yuǎn)征需要沿途征服周邊大量行省。
或者通過(guò)結(jié)盟的手段將其控制。
如果你力量強(qiáng)大,還以直接讓對(duì)方接受成為屬?lài)?guó)的條約。
最終,我們的遠(yuǎn)征軍到達(dá)波斯波利斯。
就像攻占到了世界的盡頭。
如果不是沿途漫長(zhǎng)的征服,到這里在補(bǔ)給上幾乎是不可能的。
圍城戰(zhàn)打響。
在取得力量上的優(yōu)勢(shì)后。最后的戰(zhàn)役開(kāi)始了。
波利斯城大墻高不利強(qiáng)攻。
城后部隊(duì)林立嚴(yán)陣以待。
生死一戰(zhàn)將決定斯巴達(dá)的未來(lái)。
不過(guò)任何困難在強(qiáng)大的斯巴達(dá)人面前都將臣服。
而遠(yuǎn)征的勝利也讓斯巴達(dá)成為了歐洲來(lái)之世界最偉大的王國(guó)!
運(yùn)用斯巴達(dá)精銳的步兵部隊(duì),制造摧枯拉朽的戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇吧!
斯巴達(dá)的鐵血戰(zhàn)役完結(jié)。
在后期,不論是征伐還是聯(lián)盟都能很快的達(dá)成定居點(diǎn)的目標(biāo)。
武力脅迫加外交壓制甚至能使很多行省直接成為屬?lài)?guó)。
古銅色的肌肉和金色的甲胄,斯巴達(dá)的戰(zhàn)役蕩氣回腸。
這就是斯巴達(dá)!
本文導(dǎo)航
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