羅馬2:全面戰(zhàn)爭系統(tǒng)全面圖文解析(完結(jié))
通過教程的第一部分,我們了解了羅馬2全面戰(zhàn)爭的戰(zhàn)斗樂趣。
但是要發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭必須要有強(qiáng)大的軍事實(shí)力支持。
那么,我們將進(jìn)入教程的第二篇章,軍事篇。
軍事篇
建立軍隊(duì)
在戰(zhàn)略地圖上點(diǎn)擊你的將軍,將在屏幕下方出現(xiàn)招募單位的按鈕。
只要是在自己的領(lǐng)地上,就能進(jìn)行招募。
進(jìn)入后,會(huì)出現(xiàn)兩排士兵的圖標(biāo)。
下排顯示你所擁有的軍隊(duì)。
上排顯示你可能招募的兵種。
呈灰色的單位是無法招募的。
可能是因?yàn)槟憬疱X不足,也可能會(huì)是相關(guān)建筑或科技沒有到位。
點(diǎn)擊招募的兵種后,你的部隊(duì)里就會(huì)有將要招募到的兵力的虛影。
虛影上會(huì)顯示一個(gè)數(shù)字,代表完成招募所需要的回合數(shù)。
部隊(duì)在完成招募之前是無法移動(dòng)的,多次少量招募更有靈活性。
當(dāng)然,資金豐富的話還以選擇雇傭兵。
招募更快,但是花費(fèi)更多。
如果你沒有將軍怎么辦?
簡單,點(diǎn)擊你的城市的成立軍隊(duì)按鈕。注意是城市而不是定居點(diǎn)。
界面將顯示可以使用的將軍。
指揮能力
將軍都具有不同的能力。
如圖的將軍能減少地面單位的維持費(fèi)用,但是海上單位維持費(fèi)用會(huì)增加。
選好將軍后點(diǎn)擊建立軍隊(duì)就可以了。
部隊(duì)兵種卡片下面的綠條代表了部隊(duì)的人數(shù)。
綠條沒滿意味著有人員損失。
這時(shí)只需停留在自己地盤上就能補(bǔ)充兵員了,點(diǎn)擊會(huì)顯示補(bǔ)滿需要的回合數(shù)。
部隊(duì)的能力很大程度上受將軍能力的影響。
左下方會(huì)顯示將軍的能力特點(diǎn)。
權(quán)威數(shù)值的提高能提高軍隊(duì)的士氣,擴(kuò)大將軍對(duì)整個(gè)部隊(duì)加成的范圍。
還可以詳細(xì)查看到指揮官的能力效果。
可以使用鼓舞、加2權(quán)威、指揮范圍擴(kuò)大2。
在作戰(zhàn)后,將軍和士兵都會(huì)積累一定的經(jīng)驗(yàn),直到等級(jí)的提升。
升級(jí)后可以選擇部隊(duì)的詳情按鈕查看。
左邊是士兵升級(jí),中間是將軍能力提升。
技能系統(tǒng)會(huì)有專門的篇章說明。
這里簡單介紹一下基本概念。
每升一級(jí),就能學(xué)的一個(gè)新的技能。
例如這個(gè)叫局長(汗)的技能可以+1權(quán)威。
智將可以增加計(jì)謀。
主將技能能在一定情況下增加權(quán)威減少招募花費(fèi)。
旗艦則是對(duì)海軍能力的加強(qiáng)。
士兵能力也同樣可以通過升級(jí)提高。
比如這個(gè)所有近戰(zhàn)攻擊增加3%傷害的技能。
除了兵種搭配,技能選擇,將軍本身的性格也會(huì)對(duì)部隊(duì)作戰(zhàn)產(chǎn)生影響。
野心會(huì)增加將軍對(duì)士兵的影響效果。
而莊嚴(yán)的性格會(huì)增加將軍對(duì)軍隊(duì)的控制能力。
戰(zhàn)斗選擇
當(dāng)軍隊(duì)準(zhǔn)備就緒后,就可以開始全面戰(zhàn)爭了。
當(dāng)然,你不必手動(dòng)操控每一場戰(zhàn)斗。
可以選擇讓電腦代勞節(jié)省時(shí)間。
使用自動(dòng)戰(zhàn)斗時(shí),可以給電腦發(fā)布三種戰(zhàn)斗方式命令。
防御姿態(tài)可以減少雙方戰(zhàn)斗的損失,當(dāng)你擁有大量遠(yuǎn)程部隊(duì)時(shí)尤其有效。
平衡姿態(tài)不會(huì)有任何的加成和懲罰。
進(jìn)攻姿態(tài)會(huì)造成雙方大量的戰(zhàn)斗損失。當(dāng)你需要沖擊對(duì)方時(shí)比較有用。
比如對(duì)方有大量遠(yuǎn)程部隊(duì)。
當(dāng)戰(zhàn)斗獲勝后,你會(huì)被要求選擇處理戰(zhàn)俘的方式。
釋放會(huì)提升你的影響力和知名度。
流放苦役會(huì)增加你的財(cái)政收入但是影響社會(huì)秩序。
處決會(huì)讓你背上嗜血的罵名,但是會(huì)讓敵人更不敢輕易攻擊你。
部隊(duì)操控
軍隊(duì)在戰(zhàn)略地圖上通過點(diǎn)擊右鍵移動(dòng)到相應(yīng)位置。
移動(dòng)的距離取決于軍隊(duì)的行動(dòng)點(diǎn)數(shù)。
軍隊(duì)周邊的紅色區(qū)域是敵人不能隨意通行的。
因此,可以用軍隊(duì)鎮(zhèn)守一些交通要道。
如果敵人要通過,就只能一戰(zhàn)了。
玩家還可以通過軍隊(duì)的第一個(gè)按鈕為其設(shè)置戰(zhàn)斗姿態(tài)。
設(shè)置姿態(tài)會(huì)消耗50%行動(dòng)力。
防御姿態(tài)會(huì)加強(qiáng)軍隊(duì)防御力,并增強(qiáng)補(bǔ)給能力。
伏擊姿態(tài)會(huì)增強(qiáng)軍隊(duì)的潛伏能力。
并提升找到間諜等隱藏目標(biāo)的幾率。
強(qiáng)襲姿態(tài)會(huì)減少維持費(fèi)用,增加士氣。
但是會(huì)減少移動(dòng)距離并擾亂社會(huì)秩序。
強(qiáng)行軍姿態(tài)會(huì)減少軍隊(duì)士氣和作戰(zhàn)能力。
但是會(huì)大幅度提升移動(dòng)距離。
攻城作戰(zhàn)
游戲中,還會(huì)涉及到的一個(gè)戰(zhàn)斗情況就是攻城。
如果強(qiáng)攻往往損失巨大。
這時(shí)可以選擇圍困,經(jīng)過多回合圍攻,敵人守衛(wèi)力量會(huì)大幅度削弱。
攻城勝利后,玩家可以選擇處置方法。
占領(lǐng)會(huì)直接擴(kuò)展你的領(lǐng)土,但是大大增加被占領(lǐng)城市的不穩(wěn)定度。
摧毀會(huì)使這個(gè)城鎮(zhèn)從地圖上消失。
當(dāng)你無法守衛(wèi)攻下的城鎮(zhèn),又不想留給敵人使可以選擇。
劫掠會(huì)增加你的金錢收入,同時(shí)大大降低城市安全度。
如果你沒法占領(lǐng),劫掠可以有效扼制城鎮(zhèn)發(fā)展。
以上就是軍事篇的全部內(nèi)容。
相信本教程能幫助玩家快速的熟悉游戲戰(zhàn)略機(jī)制。
從而投入到轟轟烈烈的大戰(zhàn)役中去!
本文導(dǎo)航
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- 第2頁: 羅馬2:全面戰(zhàn)爭系統(tǒng)介紹軍事篇
- 第3頁: 羅馬2:全面戰(zhàn)爭系統(tǒng)介紹建筑篇
- 第4頁: 羅馬2:全面戰(zhàn)爭系統(tǒng)介紹內(nèi)政篇
- 第5頁: 羅馬2:全面戰(zhàn)爭系統(tǒng)介紹技能篇
- 第6頁: 羅馬2:全面戰(zhàn)爭系統(tǒng)介紹外交篇
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