跑跑車(chē)首頁(yè)

當(dāng)前位置:首頁(yè)攻略秘籍單機(jī)攻略 → 裝甲核心5:審判日新手圖文攻略

裝甲核心5:審判日新手圖文攻略

作者:歪歪來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2013/10/10 22:05:03 評(píng)論(0)

裝甲核心5:審判日是一款非常不錯(cuò)的幾家對(duì)戰(zhàn)類(lèi)游戲,這款游戲雖然很好玩,但是上手對(duì)新人們來(lái)說(shuō)確實(shí)有一定難度,下面就是這款游戲的新手圖文攻略。

裝甲核心5:審判日新手圖文攻略

全新的世界觀

很多玩家都對(duì)故事的完整性很重視,很高興的是,這次的故事和前面作品的世界觀沒(méi)有任何關(guān)系。所以大家不必太擔(dān)心,至于neta什么的我就不能保證了

關(guān)于機(jī)體的尺寸

機(jī)體的大小從原來(lái)的10m濃縮到了5m,使得這次的機(jī)體更加具有真實(shí)感,也許說(shuō)不定,由于這次大小的改變,以前系列中以雜兵存在的飛機(jī)坦克什么的,會(huì)不會(huì)成為新的潛在威脅。成為新的強(qiáng)敵……

QUICK BOOST 更名 HIGH BOOST

前作中的qb(不是小圓里的某個(gè)東西……),換了個(gè)名字……

背部裝備的取消以及新的武器切換系統(tǒng)

本作中取消了背部武器,取而代之的是一個(gè)全新的概念,掛架(hanger),顧名思義,就是在肩上裝了一個(gè)可以切換的架子,在先前放出的影像資料當(dāng)中都有提及……而且是左右兩邊都可以裝,左手用左手邊,右手用右手邊。
當(dāng)然,由于系列有over weight 這個(gè)設(shè)定的存在,掛一堆大炮什么的是不可能的……
外帶說(shuō)一點(diǎn),像到這樣掛載點(diǎn)比較特殊的武器從架子上拿下來(lái)的樣子是不一樣的。

通常boost on/off 切換,跳躍鍵功能追加

前作中,把boost鍵 壓下去,可以實(shí)現(xiàn)平移和飛行這樣的在老系列里實(shí)現(xiàn)不了的動(dòng)作,并且也可以通過(guò)玩家的力度來(lái)調(diào)節(jié)輸出功率……本作中增加了噴射狀態(tài)開(kāi)啟和噴射狀態(tài)終止這樣的設(shè)計(jì),并且平移時(shí),也不可以做噴射器調(diào)節(jié)……
還有就是boost沒(méi)有了原先的對(duì)機(jī)體提升的功能,所以不能像以前一樣天上飛了……
跳躍鍵追加了貼墻跳得功能,pv里也可以看到機(jī)體飛檐走壁的英姿……在高處移動(dòng)的戰(zhàn)斗,看樣子會(huì)因?yàn)檫@個(gè)系統(tǒng)的增加,而變得更加豐富。

化學(xué)彈的追加

在原有的實(shí)彈和beam系彈藥之外,新追加的武器彈藥類(lèi)型:CHEMICAL ENERGY ,同時(shí)呢,實(shí)彈也更名為KINETIC ENERGY ,運(yùn)動(dòng)能量彈(待官方譯名),beam系更名為熱能彈(THERMALENERGY)(待確認(rèn)),針對(duì)這些,本次作品中也對(duì)于防御所重視的方向進(jìn)行了改良。
所以就目前的資料看,裝出臺(tái)以前那種萬(wàn)能的機(jī)子比較困難,當(dāng)然這里也不排除隨著玩家對(duì)于游戲的理解,搞出很多的可能……
KINETIC ENERGY 就是動(dòng)能,依靠速度和質(zhì)量來(lái)摧毀對(duì)手。 像手槍之類(lèi)的現(xiàn)代大多數(shù)武器都是這種。實(shí)彈武器
THERMAL ENERGY 激光、等離子之類(lèi)的東東。將物質(zhì)加熱到高溫然后丟出去的武器。能量武器
CHEMICAL ENERGY 這個(gè),榴彈炮導(dǎo)彈一類(lèi)的估計(jì)應(yīng)該算這個(gè)吧??

1) 動(dòng)能彈武器, 主要為AP彈和普通彈, RF, SG, MG, Sniper用彈種, 因?yàn)樗俣人p, 殺傷力和精度受距離和風(fēng)向影響. 通常在直射距離內(nèi)具有充分的殺傷力和準(zhǔn)確度.
2) 高能武器, 利用高頻能量脈沖或超高溫等離子體云的超高熱能燒毀目標(biāo), 能源和工作物質(zhì)來(lái)源有自由電子, 特殊固體礦物或(化學(xué))氣體/液體物質(zhì)以及特種金屬等.
3) 指充填化學(xué)能炸藥的HE, HEAT類(lèi)爆發(fā)威力不會(huì)隨彈頭速度和射程影響的地雷. 榴彈, 破甲彈, 火箭彈和導(dǎo)彈一類(lèi)彈種. 其本身存在沖擊波和破片有效殺傷范圍.

高能武器不知道需不需要補(bǔ)充這一條, 就是變射線彈, 這玩意已經(jīng)投入實(shí)戰(zhàn)至少有近10年時(shí)間, 不是小型戰(zhàn)術(shù)核武器, 以特種合金為工質(zhì),
主要用于殺傷比如永備工事和載具中的人員, 也有用于定點(diǎn)清除的, 載體通常為導(dǎo)彈或指導(dǎo)炸彈, 屬于隔山能打牛的類(lèi)型, 屬于絕殺性武器吧. 對(duì)中子防護(hù)層的穿透力是個(gè)機(jī)密.
等離子云也俗稱(chēng)電漿, 出光和熱效應(yīng)外也帶有電磁效應(yīng), 這一點(diǎn)在FA中表現(xiàn)得比較明顯.
另外, 電磁軌道炮在游戲里一般也歸為動(dòng)能彈武器.

KE:彈速快但威力會(huì)隨距離大幅衰減,爆炸產(chǎn)生的爆風(fēng)衝擊波也算KE
CE:彈速慢,威力隨距離變化不大
TE:雖然類(lèi)似過(guò)去的EN武器,但脈衝系性能大改,電漿系可能也會(huì)與以往不同,各有特色

雷達(dá)的取消和掃描模式(scanning mode)和リコン(情報(bào)收集終端)的追加

先說(shuō)明下,リコン這東西我真沒(méi)學(xué)到過(guò),只是憑手頭現(xiàn)在看到的資料理解出來(lái)的,有什么好的翻譯方法還望各位指正……
言歸正傳,這次戰(zhàn)斗中引入的全新的scan mode 這樣的概念,何謂scanning mode ,中文翻起來(lái)就是掃描模式……在戰(zhàn)斗中呢,通過(guò)可以將機(jī)器的模式從戰(zhàn)斗模式切換到掃描模式……主要用途就是看建筑物后的敵人的位置。
在掃描模式下,不能使用武器(那時(shí)當(dāng)然的,不然和雷達(dá)有什么區(qū)別),boost消耗下降。リコン在這種模式下可以被呼出,從這個(gè)里面可以知道敵機(jī)位置,數(shù)據(jù),受損情況等這些左右戰(zhàn)局的要素。
raven 和 operator 都可以呼出リコン,只不過(guò)operator是誰(shuí)的都可以看,F(xiàn)在的已經(jīng)知道的是リコン有尾隨式和據(jù)點(diǎn)定點(diǎn)式兩種。忘記說(shuō)了,リコン的俯視視角超贊。

BOOST CHARGE

其實(shí)從名字中就知道這是怎么回事了,本作中增加了腿部動(dòng)作,(簡(jiǎn)單的說(shuō)就是可以踹人,這是滿足眾多足控的設(shè)計(jì)呀),當(dāng)然,這些都是要配合boost charge來(lái)實(shí)現(xiàn)的。同時(shí),bc的威力和機(jī)體重量和速度有關(guān)系

GLIDE BOOST

比通常boost出力大,en消費(fèi)大的一種boost,相當(dāng)于4系列里的ob,發(fā)動(dòng)條件機(jī)體要接觸地面。同時(shí)呢,這次可以多個(gè)方向飄……

OVERED WEAPON

我記得是12月底公布的吧……這種武器的類(lèi)型從白刃戰(zhàn)用blade,到遠(yuǎn)程大口徑加濃炮,大型導(dǎo)彈以及多方位炮……目前就知道這么多。在ow(規(guī)格外武器)使用時(shí),自機(jī)cpu會(huì)受到干擾,戰(zhàn)斗會(huì)有警告信息,機(jī)體本身也要持續(xù)承受傷害。使用也同時(shí)有閑置時(shí)間存在。
當(dāng)然這個(gè)武器的威力,也足以左右戰(zhàn)局。(當(dāng)然,前提是你打的中……)最后還要說(shuō)一句,這個(gè)武器需要charge的。

特別說(shuō)明

這個(gè)只是在試玩和正式版之前給大家一個(gè)大概的認(rèn)識(shí)罷了。因?yàn)楝F(xiàn)在大多數(shù)的資料都是日語(yǔ)的,為了讓不懂日語(yǔ),又不太了解本系列的朋友們一個(gè)大概的認(rèn)識(shí)。第一干這樣的事情,歡迎各位路過(guò)的大大提建議。


玩家評(píng)論
我要點(diǎn)評(píng)

網(wǎng)名 注:您的評(píng)論需要經(jīng)過(guò)審核才會(huì)顯示出來(lái)。

已有 0 位玩家參與點(diǎn)評(píng)
下載排行