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孤島危機2通關(guān)后玩家評測

作者:佚名來源:本站整理 發(fā)表時間:2011/2/17 10:56:36 評論(0)
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《游戲系統(tǒng)》

Crysis主要的賣點就是那件奈米裝,這次的二代只有普通、裝甲、以及隱形, 而強力跳躍以及沖刺已經(jīng)變成內(nèi)建的,也就是說你可以在隱形或者是裝甲的時候跳得很高,也可以加速, 你可以把自己當成藍波一個人萬夫莫敵見人就殺, 亦或是隱藏行跡搞暗殺假裝自己是Splinter Cell Conviction 中的Sam Fisher 哈哈。

這次的游戲除此之外還有非常有新意的幾項, 例如像是Call of Juarez:Bound in Blood中的掩護系統(tǒng),或是利用奈米裝的力量把車子或是障礙物踹開,還增加了熱能感應+夜視鏡, 除此之外還有Mirror's Edge的Parkour動作,像是滑行射擊,或是跳躍攀墻等。

孤島危機2

孤島危機2

《音效》

EA的游戲音效幾乎都掛保證的,這次的槍聲把把逼真,子彈穿透、經(jīng)過時都有很明顯的聲音,連什么地方射出的知道,而配樂方面比上目前的射擊游戲可以說是相當高水準,除了音樂到位以外,不管是場景各關(guān)卡的配樂,都有種媲美電影般磅礡氣勢的感覺。

《游戲性》

游戲性撇除了以往的收集道具提升耐玩度,還有像是RPG的玩法,殺了外星人之后可以得到點數(shù)來提升裝甲,以及槍枝配件的解鎖等,而這次的射擊感比起一代好上不少,至少有種子彈射入肉的感覺,爆炸、子彈射中地板、墻壁時的塵埃也都運算的相當寫實。

孤島危機2

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孤島危機2

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此外一些小細節(jié)都有做出來,像是MOH子彈沒射完會多一發(fā)(一代好像就有了?), 還有下雨時水面的漣漪,槍枝的刮痕,人物的配件等,都是非常細致的。

這代的劇情,其實還算不錯,雖然與一代大多不相干,不過當成一款獨立的游戲背景, 劇情是很棒的。

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