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萬(wàn)智牌2015全卡牌單卡介紹(轉(zhuǎn)自國(guó)外)(23號(hào)更新)

作者:不詳來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2014/7/23 11:30:56 評(píng)論(1)
3 頁(yè) 第三部

第三部分

我們希望所有牌手都會(huì)害怕賈路。我們雖然做了無(wú)上獵者賈路,但是那還不夠。我們希望有一個(gè)咒語(yǔ)能讓對(duì)手渾身發(fā)抖。黑色可以讓我們同時(shí)殺掉生物和鵬洛客。如果賈路全能做到會(huì)怎樣呢?如果只是對(duì)手的生物和鵬洛客呢?你可以躲開(kāi)他的力量。

這是一張外面的人設(shè)計(jì)的牌,設(shè)計(jì)師是Dave Sirlin,他是Super Street Fighter II HD Remix和Yomi的設(shè)計(jì)師。

Dave的設(shè)計(jì)是我們所說(shuō)的虛張聲勢(shì)的牌。這種牌會(huì)讓你做出決定,但是是否有效會(huì)取決于你對(duì)手能不能猜到你想干什么。Dave很擅長(zhǎng)游戲的平衡性,所以這張牌設(shè)計(jì)得很聰明:這是一個(gè)兩難的決定。

我的意思是,這張牌可以讓你從手上免費(fèi)使用一張牌。對(duì)手需要猜總法術(shù)力費(fèi)用是否大于4。如果他猜對(duì)了,你就不能免費(fèi)使用它,F(xiàn)在,五費(fèi)及以上的咒語(yǔ)都是很強(qiáng)的咒語(yǔ)。所以你的對(duì)手很可能會(huì)猜大數(shù),防止你免費(fèi)使用一個(gè)高費(fèi)咒語(yǔ)。如果他這么做的話,你就可以選一張低費(fèi)咒語(yǔ)等著他上當(dāng)。

而且,一套一般的牌會(huì)有更多的低費(fèi)咒語(yǔ),所以如果對(duì)手選擇4費(fèi)及以下,很可能你選定的牌就用不了。但如果對(duì)手這么做的話,萬(wàn)一你選擇了一張高費(fèi)的咒語(yǔ)呢?

所以Dave這張牌給對(duì)手一個(gè)兩難的選擇。這不僅僅是擲硬幣就能決定的,這就是這張牌的有趣之處。

設(shè)計(jì)牌的一個(gè)方法是將一個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)和一個(gè)跟它關(guān)系比較遠(yuǎn)的條件搭配在一起。比如說(shuō)藍(lán)色可以抓牌,但是是最不擅長(zhǎng)用生物攻擊的顏色。軍事情報(bào)便是反其道而行之的一張牌。藍(lán)色牌手,你想抓牌?我們知道,那想辦法用多個(gè)生物攻擊吧。

這樣的牌很有意思,會(huì)強(qiáng)迫玩家找一些不一樣的點(diǎn)。我說(shuō)過(guò)很多次我每次設(shè)計(jì)都會(huì)從一個(gè)新的出發(fā)點(diǎn)開(kāi)始,強(qiáng)迫自己去找一個(gè)自己從沒(méi)走過(guò)的路。這可以讓我找到很多從沒(méi)見(jiàn)到的東西,卡牌設(shè)計(jì)就是這樣。

妮莎一開(kāi)始作為旅法師對(duì)決的封面出現(xiàn)的。

畫(huà)家:MichaelKomarc

我們看到的時(shí)候就知道妮莎早晚會(huì)有自己的鵬洛客牌。這張牌在贊迪卡出現(xiàn)。

在妮莎瑞文身上,我們嘗試了不一樣的事情。她提到了另一張牌,如果你想用好她,你就要在牌庫(kù)中加入妮莎精衛(wèi)。這就讓她的用途很窄。是的,妮莎在妖精套牌中很強(qiáng)大,但是我在其它套牌中沒(méi)有什么用。這使得妮莎的價(jià)值并不高。我們知道雖然妮莎這個(gè)角色很有意思,大家還是會(huì)更關(guān)心這張牌怎么樣。

M2015中我們可以做一張新的鵬洛客牌,我們希望她既能保持本色,又能變得更可用一些。設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)決定把她的能力貼近地牌和創(chuàng)造自然元素。最終她可以將地變成4/4的元素生物。

妮莎在故事中回歸,我也很高興她再次做出了一張牌。我希望她這會(huì)有一些新的粉絲。

這是第九章外面人設(shè)計(jì)的牌,設(shè)計(jì)師是Brad Muir,Massive Chalice和Iron Brigade的來(lái)自Double Fine Productions的設(shè)計(jì)師。Brad一開(kāi)始并不是設(shè)計(jì)的歐尼希茲(一個(gè)在贊迪卡大修復(fù)中失去鵬洛客火花的惡魔鵬洛客),他只是做了一張有趣的惡魔牌。然后我們覺(jué)得這可以作為一只很優(yōu)秀的歐尼希茲。像以前的歐尼希茲一樣,其他人的不幸都會(huì)讓他更加強(qiáng)大。我們問(wèn)Brad能否將他設(shè)計(jì)的這張牌作為故事人物,他答應(yīng)了。

這張牌設(shè)計(jì)得很有趣:它并不阻止你做什么事情,但是會(huì)有巨大的代價(jià)。對(duì)手可以搜尋牌庫(kù),但代價(jià)是10點(diǎn)生命和一個(gè)生物。(疼!)而且成長(zhǎng)慢也可以讓費(fèi)用更低,你也不會(huì)很快得到一個(gè)巨大的飛機(jī)。

寫(xiě)文章一件有趣的事是預(yù)測(cè)事情會(huì)怎么發(fā)展。對(duì)于這五張守護(hù)者來(lái)說(shuō)我覺(jué)得我預(yù)測(cè)得還不錯(cuò)。顏色領(lǐng)主都很流行,但我們不能經(jīng)常做這樣的牌,因?yàn)橐话惆咨悄茉鰪?qiáng)自己人的顏色。但我們還有一個(gè)辦法就是做一個(gè)系列。

讓生物變大是每個(gè)顏色都可以做的事,做成系列的話白色也不會(huì)有什么意見(jiàn)。這回這個(gè)系列很規(guī)矩,所有生物的費(fèi)用和身材都一樣(3C和2/2)并且給該色生物增強(qiáng)。區(qū)分他們的細(xì)節(jié)是第二個(gè)異能——需要橫置的啟動(dòng)時(shí)異能,給生物一個(gè)關(guān)鍵詞異能,而且都與增強(qiáng)的攻防有關(guān)系。

這是第十張外面的人設(shè)計(jì)的牌,設(shè)計(jì)師是Richard Gariott,作為L(zhǎng)ord British為大家熟知,是Ultima系列的創(chuàng)造者。我們稱這張牌的效果是凱爾頓軍閥式的效果。

這個(gè)異能最早在Alpha版中的凱爾頓軍閥身上出現(xiàn),他的力量和防御力等同于你操控的生物數(shù)量(好吧技術(shù)上來(lái)說(shuō)是非墻的生物數(shù)量)。我們很喜歡這個(gè)能力,而且在場(chǎng)上表現(xiàn)也不錯(cuò)。但我們覺(jué)得這個(gè)異能的顏色錯(cuò)了,我們通常會(huì)給綠色生物這個(gè)能力,因?yàn)榫G色是“生物的顏色”并且放衍生物最厲害。并且,綠色的生物也擅長(zhǎng)生長(zhǎng),綠色也是生長(zhǎng)的顏色。

最終我們決定把白色和綠色類似的能力劃清界限,綠色會(huì)專注出大生物,而白色則擅長(zhǎng)產(chǎn)生一堆小生物。但是這個(gè)分法并沒(méi)有搞清凱爾頓軍閥式的能力到底歸誰(shuí)。白色能拍很多生物,這是團(tuán)結(jié)的表現(xiàn);但是綠色的大生物很多。這個(gè)問(wèn)題被拿到了卡牌制作會(huì)議上,爭(zhēng)論得非常激烈,雙方都有充足的理由。最終結(jié)果是白色更需要這個(gè)能力,所以就歸給白色了。

這些只是Richard這張牌的前言。Richard并沒(méi)有像之前那樣把這個(gè)能力做成攻擊性的,而是做成了防御性的。你的軍隊(duì)越壯大,你的魔法守衛(wèi)就越強(qiáng)大。我很高興看到我們爭(zhēng)論了這么久的東西從另一個(gè)方向做成了一張出色的牌。

我們?cè)贛2014中得到做多的抱怨是什么?是關(guān)于裂片妖的,但可能你們猜不到。排名第一的抱怨是“為什么沒(méi)有無(wú)色的傳奇裂片妖?”

裂片妖第一次出現(xiàn)在暴風(fēng)雨,那時(shí)候有裂片妖后。下一個(gè)是劫運(yùn)降臨系列,有裂片妖大王。然后是時(shí)間漩渦系列,有裂片妖軍團(tuán)。裂片妖出現(xiàn)了三次,每次都有一個(gè)五色傳奇裂片妖。M2014的呢?

有很多原因我們沒(méi)做這樣一張牌。核心系列一般不做多色牌,核心系列一般不做很多傳奇生物。不過(guò)最終我們發(fā)現(xiàn)我們錯(cuò)了。當(dāng)我們有足夠多的玩家想要這樣一張牌而我們沒(méi)做時(shí)(并不是對(duì)游戲本身有損害的問(wèn)題),那么我們就錯(cuò)了。所以,裂片妖巢穴領(lǐng)主就是我們?cè)噲D改正這一錯(cuò)誤的結(jié)果。M2015中也有一個(gè)系列的裂片妖來(lái)擴(kuò)充你的裂片妖軍隊(duì)。

每年的一件事都是要把核心系列和旅法師對(duì)決聯(lián)系起來(lái)。這些魂來(lái)自旅法師對(duì)決中不同的時(shí)空。如果設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)做出六張代表這些時(shí)空的生物呢?

這意味著把不同的時(shí)空分別對(duì)應(yīng)上顏色。一開(kāi)始這個(gè)循環(huán)只有五張牌,山德拉被排除在外,但是隨后設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)意識(shí)到新非瑞克西亞之魂可以做成一個(gè)無(wú)色的神奇生物,所以山德拉之魂就回來(lái)了。有些聯(lián)系比較簡(jiǎn)單,依尼翠是一個(gè)偏重黑色的時(shí)空,所以就把它的魂做成了黑色的;同樣贊迪卡做成了綠色的。但是剩下三個(gè)顏色不太好辦。白色是塞洛斯的最好選擇。藍(lán)色給拉尼卡最好,最后紅色就是山德拉的。

接下來(lái)設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)要給每個(gè)魂找一個(gè)異能,要符合時(shí)空特點(diǎn),也要符合顏色。墳?zāi)箞?chǎng)異能要給它們死去后還能使用一次的能力。我既不在設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)又不在開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì),但是我知道這些魂有很多很多的版本。這些魂非常重要,我知道Aaron Forsythe想保證這些牌非常厲害而且符合人們的觀念。

這是第十一張外面的人設(shè)計(jì)的牌,設(shè)計(jì)師是Justin Gary,Ascension: Chronicle of the Godslayer和Solforge的設(shè)計(jì)師。Justin也是一個(gè)頂級(jí)專業(yè)牌手。他曾經(jīng)英國(guó)一個(gè)預(yù)選賽(2002年Houston預(yù)選賽),一個(gè)大獎(jiǎng)賽(2003年P(guān)ittsburgh GP,作為團(tuán)隊(duì)一員),美國(guó)國(guó)家賽(1997年),以及世界團(tuán)隊(duì)冠軍(2003年)。Justin還被投票選為名人堂的一員,但還在討論中。(我投過(guò)他很多次,并且相信他有加入的實(shí)力。)Justin也是十五位外面的設(shè)計(jì)師中我最熟悉的一位,也是我的一位好朋友。

在Justin的設(shè)計(jì)中,他涉及了我最喜歡的另外一個(gè)領(lǐng)域:放衍生物。而且他做得很聰明。每個(gè)生物都有它的精魂來(lái)守衛(wèi)。顯然,他不希望精魂本身還有精魂,這樣可以有無(wú)限多的精魂,游戲也玩不下去,所以只有非衍生物的生物能夠造精怪。然后在游戲中,你可以犧牲精魂來(lái)保護(hù)一個(gè)非精怪的生物。

我很喜歡每個(gè)生物都帶著守護(hù)精魂進(jìn)場(chǎng)的設(shè)定,但是這張牌很開(kāi)放,允許你用很多的精怪來(lái)保護(hù)一個(gè)非常重要的生物。并且我喜歡這張牌能夠做到的所有事情。能拍很多衍生物總是非常開(kāi)心。

設(shè)計(jì)師常玩的一個(gè)游戲是找一張古典的牌,想辦法把它設(shè)計(jì)得更簡(jiǎn)潔。矮叢食腐妖就是非常好的例子。你知道它的原型是哪個(gè)嗎?

這是第十二張外面的人設(shè)計(jì)的牌,設(shè)計(jì)師是Isaiah Cartwright,Guild Wars2的主要設(shè)計(jì)者。這個(gè)設(shè)計(jì)很有意思,Isaiah選擇去關(guān)心我們很少真正關(guān)心的——放逐區(qū)的東西。有人可能覺(jué)得我對(duì)這個(gè)想法持不滿,因?yàn)槲也粌A向于與放逐區(qū)互動(dòng),但并非如此。我不喜歡的是把放逐區(qū)的牌再拿回來(lái)(除非是特意放在那的——我不介意把放逐區(qū)當(dāng)做暫時(shí)停留的地方)。關(guān)心放逐區(qū)是很正常的,也是非常有意思的想法。

他界護(hù)衛(wèi)只關(guān)心這個(gè)問(wèn)題:我怎么讓對(duì)手的放逐區(qū)里有牌?如果能做到,你就能用3費(fèi)得到一個(gè)4/4警戒的生物。我喜歡這個(gè)設(shè)計(jì)的一個(gè)原因是很簡(jiǎn)潔。他讓你關(guān)心一件事情,并且給你一個(gè)原因。做一些特別的牌很有意思,就比如這張牌。

這是第十三張外面的人設(shè)計(jì)的牌,是由你們一起設(shè)計(jì)的。是的,你們所有人。當(dāng)然,前提是你參與了“你來(lái)設(shè)計(jì)”的活動(dòng)。我先說(shuō)我關(guān)于“你來(lái)設(shè)計(jì)”總是有點(diǎn)懷疑,會(huì)覺(jué)得讓很多人來(lái)設(shè)計(jì)一張牌是個(gè)錯(cuò)誤。但我相信物盡其用這張牌是一個(gè)大滿貫式的成功。

這張牌目標(biāo)很明確,效果很簡(jiǎn)潔。我很喜歡這張牌的多變性,它總能讓你為特定的目標(biāo)作出決定。不管是設(shè)計(jì)思路還是畫(huà)面或者效果都一級(jí)棒,干得漂亮。

這是第十四張外面的人設(shè)計(jì)的牌,設(shè)計(jì)師是Rob Pardo,暴雪的主要?jiǎng)?chuàng)意人,WOW的主要設(shè)計(jì)師。這張牌解決了我們目前的問(wèn)題,那就是辟邪。辟邪的目的是讓生物抵抗魔法,這樣用咒語(yǔ)殺掉它就很困難,你必須在戰(zhàn)斗中解決他們。問(wèn)題是,辟邪有點(diǎn)麻煩。

札茲離詭刃手用很漂亮的方法解決了這個(gè)問(wèn)題。札茲離詭刃手是一個(gè)刺客,當(dāng)她沒(méi)入陰影時(shí)沒(méi)有人能看見(jiàn)她,因此也不能成為目標(biāo)。但當(dāng)她攻擊時(shí),就會(huì)暴露出弱點(diǎn)。但是為什么要攻擊呢?因?yàn)閺暮诎抵鞋F(xiàn)身的時(shí)候可以帶著先攻和死觸來(lái)獵殺她的目標(biāo)。這是我們很少放到一個(gè)生物上的異能。這個(gè)想法非常好,這是一張同時(shí)擁有先攻和死觸的非常好的生物。

這是第十五張外面的人設(shè)計(jì)的牌,設(shè)計(jì)師是Brian Fargo,inXile Entertainment的創(chuàng)始人和CEO,Bard’s Tale和Wasteland的指導(dǎo),F(xiàn)allout的執(zhí)行人。因?yàn)槲也](méi)有加入M2015的設(shè)計(jì)過(guò)程。我只能猜測(cè)這張牌的設(shè)計(jì)過(guò)程。我做好的猜測(cè)是Brian的這張牌是由上而下的設(shè)計(jì)。萬(wàn)智牌中吟游詩(shī)人并不多,而且并沒(méi)有很出色的。伊散則試圖改變這一點(diǎn)。

伊散開(kāi)始彈琴,然后他開(kāi)始做他能做的事,召喚越來(lái)越大的生物。我不確定Brian自己讓他成為傳奇生物還是中途成為傳奇的。這個(gè)設(shè)計(jì)一定會(huì)有一個(gè)很酷的故事背景。我很喜歡每次召喚都能得到一個(gè)生物的感覺(jué),這對(duì)于組牌很有挑戰(zhàn),牌庫(kù)中需要有各種費(fèi)用的生物。注意異能并沒(méi)有寫(xiě)“等于或小于”,而是準(zhǔn)確的那個(gè)費(fèi)用。這是降低靈活性而增加樂(lè)趣的一個(gè)很好的例子。玩游戲就是要克服一些困難,所以設(shè)計(jì)者不要害怕給玩家一些挑戰(zhàn)。

該有一些Z開(kāi)頭的生物了

我努力按字母順序?qū)懲炅诉@些(下周將是主題周)。和往常一樣,我希望看到你們的反饋。你們可以給我寫(xiě)郵件,回復(fù)這篇文章,或者在社交媒體上找到我(推特,Tumbir,Google+和Instagram)。下周我們將有很多生物要說(shuō)。

萬(wàn)智牌2015
萬(wàn)智牌2015
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