以撒的結(jié)合:重生小怪圖鑒
以撒的結(jié)合:重生小怪圖鑒。在游戲中我們要面對(duì)各式各樣的小怪,有的別看很小,但是卻異常危險(xiǎn)。小怪的樣子、危險(xiǎn)系數(shù)以及應(yīng)對(duì)方法。
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黑蒼蠅,基本在第一二層中出現(xiàn), 打爆蒼蠅公爵后也會(huì)現(xiàn)身 不會(huì)主動(dòng)攻擊角色 最基本的小怪之一。
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Attack Fly 顧名思義就是攻擊蒼蠅,自然會(huì)主動(dòng)攻擊你,黑蒼蠅大多基本角色以撒一發(fā)眼淚搞定,而這個(gè)基本是兩發(fā)左右… 移動(dòng)速度不是很快 所以也不用太擔(dān)心 出沒(méi)于 Basement和Cave(第三四層)中 危險(xiǎn)系數(shù)比較低,屬于基本怪之一。
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雙生蒼蠅,被打之后會(huì)分成2個(gè)攻擊蒼蠅對(duì)角色進(jìn)行攻擊 怎么說(shuō)呢…很安全 但是很麻煩 有時(shí)候走位失誤就會(huì)在它分體的時(shí)候被碰到 不過(guò)習(xí)慣后就不會(huì)產(chǎn)生失誤了。危險(xiǎn)系數(shù)較低 綠色的變異蒼蠅公爵噴的就是這個(gè) 我建議是不要打 不然打散后 會(huì)變得很多 到時(shí)候手忙腳亂 大觸就不要在意了。
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白蒼蠅,一般是圍繞大便轉(zhuǎn) 不會(huì)主動(dòng)攻擊 但是碰到也會(huì)造成傷害 如果打爛大便 就會(huì)主動(dòng)攻擊你 這種蒼蠅貌似無(wú)論攻擊多少 都需要2~3發(fā)才能搞定 一般都會(huì)和一種狂奔的小怪組合在圖里坑玩家…大多出現(xiàn)在 Cave和Depth里 偶爾在道具房賣(mài)萌 單獨(dú)出現(xiàn)危險(xiǎn)系數(shù)低 但是組后后會(huì)產(chǎn)生困擾。
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玩家在游戲中碰到的第一種遠(yuǎn)程攻擊小怪 其實(shí)是有一定判定范圍的…變異的它也就是變大點(diǎn) 被打一下可是一血,小心變異。危險(xiǎn)系數(shù)低 蒼蠅公爵死后有幾率出現(xiàn),。什么層都會(huì)有它的身影。
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肥蒼蠅,噴的是偶數(shù)彈,偶數(shù)彈就是雙發(fā) 四發(fā)這種 離開(kāi)一定距離就一定不會(huì)被擊中,基本不是很擔(dān)心 偶爾會(huì)和Pooter【5】組合出現(xiàn) 彈幕會(huì)顯得密集 出現(xiàn)在Basement Cave和Depth中 請(qǐng)玩家不用擔(dān)心危險(xiǎn)系數(shù)不高不高
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爆炸蒼蠅,就是打死后會(huì)Boom的蒼蠅…以45度角飛行 你可以和windows早期的屏保對(duì)比下…撞到東西會(huì)反射 撞擊角色后不會(huì)爆炸 保持繼續(xù)飛行 會(huì)在特定怪死后出現(xiàn) 偶爾和紅色的彈幕蒼蠅一起出現(xiàn) 基本危險(xiǎn)系數(shù)不高 但是如果出現(xiàn)惡心的地圖 只能說(shuō)對(duì)不起了…出現(xiàn)在Depth和Womb中 此處不包括特定怪死后出現(xiàn)。
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紅色爆炸蒼蠅,死后會(huì)產(chǎn)生6方向的彈幕 飛行原理同爆炸蒼蠅…這倆兄弟…特別喜歡一起出現(xiàn)真的 有時(shí)候出現(xiàn)的多了…搞的我電腦都卡,危險(xiǎn)系數(shù)低。
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Sucker,一般出現(xiàn)在Depth【深淵】和Womb【子宮】,會(huì)主動(dòng)跟蹤角色 但是不會(huì)噴發(fā)彈幕 死后產(chǎn)生4方向彈幕 上下左右… 不是很難打 玩家如果有點(diǎn)意識(shí) 就能輕松躲過(guò) 一般和綠色的同種蒼蠅【Spit】一起出現(xiàn)。
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小蜘蛛,出現(xiàn)在Basement Cave中 偶爾在寶箱關(guān)【小藍(lán)人 ???那關(guān)】賣(mài)萌…沒(méi)太多威懾力就是了……不過(guò)用嬰兒博士的話 會(huì)困擾 移動(dòng)速度較快 不習(xí)慣博士的娃娃們 會(huì)被坑死…按以撒的攻擊是2發(fā)搞定 危險(xiǎn)系數(shù)低。
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大蜘蛛,同雙生蒼蠅 死后分裂成2個(gè)小蜘蛛 和某只蜘蛛BOSS有不明聯(lián)系我習(xí)慣叫那個(gè)BOSS黑寡婦 就是黑色的那貨 一般出現(xiàn)在Basement 和Cave關(guān)中 偶爾出現(xiàn)在Depth里 危險(xiǎn)系數(shù)低 但是會(huì)和某狂奔小怪組合出現(xiàn) 形成威脅。
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Trite是一坑爹貨 玩家會(huì)發(fā)現(xiàn)它有時(shí)跳的遠(yuǎn)有時(shí)跳的近 出現(xiàn)在Basement Cave和Depth中 其實(shí)很簡(jiǎn)單 它直線跳躍距離很遠(yuǎn) 但是斜線跳躍距離就會(huì)很短 建議大家以斜線走位 按以撒的攻擊是4發(fā)左右 危險(xiǎn)系數(shù)怎么說(shuō)呢 低到中之間吧 習(xí)慣的玩家就不會(huì)出現(xiàn)失誤了。
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長(zhǎng)得像孢子一樣的玩意,噴射出彈幕,常出現(xiàn)在Basement Cave 和Depth中 偶爾出現(xiàn)在Womb里 威脅不是很大 偶爾會(huì)和2種爆炸蒼蠅組合出現(xiàn) 需要多次擊中才能消滅 一定時(shí)間不擊中會(huì)重新恢復(fù)原樣只有最大形態(tài)會(huì)噴發(fā)彈幕 危險(xiǎn)系數(shù)低。
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綠色孢子 這玩意與紅色孢子有一樣的特性 但是噴發(fā)的綠色爆蛋 不過(guò)它貌似命中率不高…所以請(qǐng)玩家放心 經(jīng)常會(huì)幫忙打開(kāi)隱藏房間,多次擊中會(huì)變小 不擊中會(huì)變回原樣,危險(xiǎn)系數(shù)低 出現(xiàn)在Depth和Womb中。
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Sack蜘蛛巢穴,噴出的小蜘蛛,亮紅光時(shí)才會(huì)噴蜘蛛…建議提前消滅這個(gè) 畢竟蜘蛛多了 第一是麻煩 第二是真是卡啊…… 危險(xiǎn)系數(shù)低 蜘蛛多后可能產(chǎn)生困擾 出現(xiàn)在Cave Depth中。
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這就是上面三個(gè)的走動(dòng)版本,吐槽 第二個(gè)Walking Gut 妹的 能命中率高點(diǎn)么,基本沒(méi)有任何危險(xiǎn),但是和其他移動(dòng)較快的種類(lèi)組后后,會(huì)產(chǎn)生一定威脅,死慣了就好。
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會(huì)主動(dòng)遠(yuǎn)離你,死后會(huì)產(chǎn)生3個(gè)蒼蠅,蒼蠅隨機(jī)產(chǎn)生不是固定的,可能是肥蒼蠅,可能是普通蒼蠅…出現(xiàn)在Basement Cave中,如果長(zhǎng)期不打,會(huì)自動(dòng)爆炸,噴發(fā)8方向彈幕, 危險(xiǎn)系數(shù)不高。
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也是會(huì)主動(dòng)遠(yuǎn)離你,我就是不知道你躲我干什么出來(lái) 我們決戰(zhàn)到天明!死后會(huì)噴發(fā)4方向彈幕是斜線的,同時(shí)產(chǎn)生一個(gè)炸彈 其實(shí)沒(méi)太多影響…長(zhǎng)期不打會(huì)自動(dòng)爆炸,不是很有危險(xiǎn)咯,小心躲彈幕就是了。
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和它的2個(gè)兄弟不同…會(huì)主動(dòng)跟蹤你 觸碰即爆炸,因?yàn)榻?jīng)常會(huì) 2~5個(gè)出現(xiàn),包夾的時(shí)候 ,你還是老實(shí)點(diǎn)挨揍吧。按以撒的攻擊是4發(fā),爆炸,猶大是3發(fā), 建議聚到一起再打,比較方便也安全, 危險(xiǎn)系數(shù)中等,出現(xiàn)在Basement Cave中。
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會(huì)主動(dòng)噴發(fā)蒼蠅攻擊角色,其實(shí)危險(xiǎn)系數(shù)不是很大,但是蒼蠅多后,可能會(huì)手忙腳亂,但是以撒的結(jié)合只要你hold住性子,就基本能躲過(guò)大多數(shù)彈幕,出現(xiàn)在Cave 和Depth中。
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如果你快速擊中它但沒(méi)有徹底消滅,他會(huì)鬼畜的吐出各種蒼蠅,死后出現(xiàn)爆炸蒼蠅,但是三個(gè)Swarmer出現(xiàn)后,其中一個(gè)死后會(huì)出現(xiàn)紅色爆炸蒼蠅,大多出現(xiàn)在Depth中,危險(xiǎn)系數(shù)中。
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蹦跳的小怪,雖然和Trite一樣會(huì)跳,但是距離并沒(méi)有Trite遠(yuǎn),出現(xiàn)在Basement中,對(duì)于玩家而言屬于可以虐的那種怪,但是它會(huì)出現(xiàn)變體,觸碰火之后,變體馬上就會(huì)講到,危險(xiǎn)系數(shù)低。
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Hopper碰到火篝后就會(huì)變身成這樣 危險(xiǎn)系數(shù)有所增幅 因?yàn)檠窳,蹦跳距離有變化,出現(xiàn)在Basement Cave中。
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Leaper出現(xiàn)在Depth中 攻擊方式有2種,一種同Hopper 即蹦跳 距離比較短,第二種是跟蹤你的位置瞬間跳躍到你的位置, 同時(shí)噴射4方向彈幕?偟膩(lái)說(shuō),這種怪已經(jīng)比較使人煩躁了,特別它會(huì)配合一些其他噴射彈幕的小怪出現(xiàn),危險(xiǎn)系數(shù)中,建議多多適應(yīng)。
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Pacer也是基礎(chǔ)怪之一 速度慢,同時(shí)不會(huì)主動(dòng)攻擊角色,屬于以撒游戲中讓新手玩家適應(yīng)的怪, 危險(xiǎn)系數(shù)低 出現(xiàn)在Basement中。
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Gusher與Pacer同屬于適應(yīng)怪之一,雖然會(huì)噴射彈幕,可惜命中率不太高,危險(xiǎn)系數(shù)低,出現(xiàn)在Basement中。
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Gaper小童鞋,多么可愛(ài)的娃娃啊,基礎(chǔ)怪之一,只會(huì)跟著角色移動(dòng),通過(guò)觸碰產(chǎn)生傷害,危險(xiǎn)系數(shù)低但死后可能會(huì)產(chǎn)生Pacer或Gusher中的一種,要小心喔 出現(xiàn)在Basement中。
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Frowning Gaper 與普通Gaper不同的是,移動(dòng)速度上有提升,其他與Gaper基本相同,會(huì)追擊,會(huì)死后產(chǎn)生分裂,危險(xiǎn)系數(shù)低,出現(xiàn)在Basement中。
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Gurgle 噴綠色爆炸彈的小人,會(huì)跟隨玩家吐彈幕速度較慢,但如果太近身,爆炸速度會(huì)變得很快,【跟落地時(shí)間和碰撞時(shí)間有很大關(guān)系】。吐根 嬰兒博士,史詩(shī)嬰兒的攻擊方式都能有效造成傷害,危險(xiǎn)系數(shù)中←跟地圖有很大關(guān)系,你懂的出現(xiàn)在Depth中。
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動(dòng)物的胃,能把頭噴射出去的神奇小怪,這邊友情提醒下,有Max的頭道具的就是狗頭的要小心,因?yàn)閾敉说脑蚩赡軙?huì)在它頭彈出的一瞬間,由于擊退,反而打到自己身上,第一次擊殺后會(huì)將頭分裂成為一個(gè)會(huì)噴射彈幕的小怪,一段時(shí)間不擊殺Mr.Maw 會(huì)主動(dòng)分裂成Pacer和Maw 危險(xiǎn)系數(shù)中,出現(xiàn)在Depth中。
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目前沒(méi)見(jiàn)過(guò)
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當(dāng)Mr.Maw的頭不小心彈出去后,就會(huì)變成這玩意,會(huì)緩慢根據(jù)玩家走向移動(dòng) 噴射單方向彈幕,危險(xiǎn)系數(shù)低,出現(xiàn)在Depth中。
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不同于原版Maw 它只會(huì)跟隨角色的移動(dòng)方向,但速度較Maw有所加強(qiáng),不會(huì)主動(dòng)噴射彈幕,但死后會(huì)產(chǎn)生四方向彈幕,危險(xiǎn)系數(shù)低,出現(xiàn)在Depth中 ,話說(shuō)挑戰(zhàn)房中的怪…我要不要也說(shuō)下。
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土豪金版Maw,雖然不常見(jiàn),但是一出戲都是一些奇怪的地圖中Basement也有機(jī)率會(huì)出現(xiàn)的!噴射的是玩家口中說(shuō)的通靈彈,自帶白蒼蠅圍繞, 噴射的單發(fā)彈丸,轉(zhuǎn)度在90°~150°之間,其實(shí)躲避彈幕我相信玩家不會(huì)覺(jué)得很困擾,但是白蒼蠅就比較惡心了…白蒼蠅幫這貨擋掉了絕大部分眼淚,危險(xiǎn)系數(shù)高,出現(xiàn)區(qū)域有隨機(jī)性。
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Globin 這是玩家在游戲碰到的第一種 會(huì)再生的怪物 還有一種是它兄弟… 移動(dòng)速度慢 玩家在第一次擊殺后 會(huì)變成小型肉塊 一坨喲~ 此時(shí) 迅速第二次擊殺才能完全消滅 如果沒(méi)法完成 會(huì)在一部分時(shí)間內(nèi)重生 但新手玩家不必?fù)?dān)心 第一次擊殺后 它的血量已經(jīng)重置了 薄血 危險(xiǎn)系數(shù)中 對(duì)于新手而言… 老玩家已經(jīng)習(xí)慣了 出現(xiàn)在Depth和冥府中。
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設(shè)計(jì)者加了眼睛 于是他就變快了 移動(dòng)速度快 主動(dòng)跟隨玩家移動(dòng) 【它會(huì)用包夾戰(zhàn)術(shù)喔!】絕大部分和普通Globin一樣 但是第一次擊殺后 會(huì)慢慢向后移動(dòng) 同時(shí)恢復(fù)時(shí)間較快 危險(xiǎn)系數(shù)高 對(duì)新手玩家… 出現(xiàn)在Depth和冥府中
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騎士,他只會(huì)盯著你死追 正面擊中不計(jì)算傷害 只有反面才會(huì)產(chǎn)生傷害 很多新手玩家碰到他都會(huì)很頭疼,一般而言打它 都是先拉直線 把它引誘去追你然后繞背 此時(shí)腦殘騎士不會(huì)突然轉(zhuǎn)向 你就能輕松搞定啦~ 新手玩家慢慢練練就行了 危險(xiǎn)系數(shù)中 出現(xiàn)在Depth中。
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迷失自我的騎士,本游戲中惡心的怪之一 與原版騎士一樣需要攻擊后面 然而不同的是 它移動(dòng)速度很快 轉(zhuǎn)向速度很快。冥府中的騎士都是它。
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面具搭配心臟一定會(huì)讓你有全新的體驗(yàn),攻擊面具完全無(wú)效,殺死面具的方法只有擊殺心臟,心臟會(huì)在收到角色的攻擊時(shí),主動(dòng)躲避或噴射四方向彈幕,同時(shí)面具也具有沖刺能力,你可以想象你被2個(gè)面具包夾的感覺(jué),嗯不被打3下別想出去,不知道你在Womb中被包夾會(huì)不會(huì)有吃鍵盤(pán)的感覺(jué)呢…打法即靈活躲避面具,主要攻擊心臟,多多習(xí)慣即可,危險(xiǎn)系數(shù)高,出現(xiàn)在Depth Womb中。
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Clotty君,長(zhǎng)得像肉,還插了一根骨頭,噴射四方向彈幕,會(huì)小幅度移動(dòng),危險(xiǎn)系數(shù)低,出現(xiàn)在Basement中屬于基礎(chǔ)怪之一。
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不同于Clotty的是 它噴射的四方向彈幕是斜線的,危險(xiǎn)系數(shù)低 順便一提石油大王BOSS會(huì)召喚它,出現(xiàn)在Cave Depth中。
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此類(lèi)怪噴射的是8方向彈幕,攻擊方式和Clot一樣!出現(xiàn)機(jī)率也比較低,會(huì)小幅度移動(dòng),危險(xiǎn)系數(shù)低,雖然是稀有怪但完全沒(méi)有難度,隨機(jī)出現(xiàn),Cave中概率比較大,偶爾在大教堂客串。
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蛆,不跟隨玩家 自顧自的扭動(dòng)…不會(huì)噴射彈幕,沒(méi)有特殊能力,危險(xiǎn)系數(shù)低,出現(xiàn)在Depth中
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到角色就會(huì)遠(yuǎn)距離沖刺,勾引沖刺,繞行擊殺 一步搞定,危險(xiǎn)系數(shù)低,出現(xiàn)在Depth中。
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Spity不同于兄弟Charger 遠(yuǎn)距離噴射單方向彈幕,順便一提,天啟里的瘟疫會(huì)召喚這倆,不過(guò)它噴射的彈幕距離很遠(yuǎn),不會(huì)因玩家的走向而改變噴射方向,危險(xiǎn)系數(shù)低,出現(xiàn)在Cave和Depth中。
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大腦,移動(dòng)時(shí)在地上產(chǎn)生一灘血漬,觸碰血漬會(huì)產(chǎn)生傷害,移動(dòng)速度慢,但有時(shí)會(huì)突然轉(zhuǎn)向跟隨玩家,危險(xiǎn)系數(shù)低,出現(xiàn)在Womb中。
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第一形態(tài)會(huì)噴射8方向,彈幕,小幅度移動(dòng),第二形態(tài)則產(chǎn)生2個(gè)小型腦魔 危險(xiǎn)系數(shù)低, 出現(xiàn)在Womb中。
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Guts 會(huì)繞著墻壁或石堆移動(dòng),沒(méi)什么太大的難度。話說(shuō)今天最后這幾個(gè)危險(xiǎn)系數(shù)都比較低啊。出現(xiàn)在Depth Womb中。
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