元素之力:魔法戰(zhàn)爭分類心得
元素之力是弱化版的文明和弱化版的奇跡時代的集合,沒有什么別的。
資源篇:要進行下去游戲必然得獲得足夠資源,游戲里有以下幾種。1,食物。 食物的取得必須依靠在特定地形上建立建筑,包括fertilized field,Oasis,fruit forest等。食物無法累積,產量決定你某系建筑的上限,如小屋。2,material。 material的取得來自于特定地形,stone quarry,clay pit,ancient forest等,以及每個種族的基礎建筑,如labor pit,work place。建筑和裝備單位時消耗。3,metal,僅來源于兩種地形metal mine和另一種更高級的mine。用來制造鐵制裝備。4,金錢。來源于地形gold mine,以及商業(yè)建筑。5,worldy knowledge。 知識是最重要的資源,來源于地形library和關于lore的基礎建筑6,arcane knowledge。來自于相應基礎建筑。7,crystal。研究科技后在相應地形上建造。用于高端單位。8,prestige。數值決定人口提升速度,后期重要?山ㄔ旖ㄖ嵘。9,某種需求很少的element詞根的礦物。10, population,關系到城鎮(zhèn)的升級。升級后可以建立高級建筑,并且較有看相。 當人口達到升級所需數目自動升級。11,影響力。即是指的黑框,限定你的建筑范圍。有的種族有專門的建筑可以提升影響力。12,政治資本。外交時換好處和簽條約。
游戲里可以收到能每天提供主要資源的隨從,而且enchanted 類魔法里有三個可以分別加食物知識和material。
注意:specialization很重要,specialization是指城鎮(zhèn)里修建的可以提升生產效率的建筑。一座城里的該類建筑只能影響到該城的資源建筑。因為每種資源只能修建一座基礎建筑所以修建該類建筑是提升經濟的唯一方法。 舉例說明什么是最有效率的城市。只有一座首都,盡量擴大influence把更多的地形資源納入版圖,然后修建specialization的建筑即可將產量提升數倍。
選址篇:因為要想能夠發(fā)展就不能缺乏任何一種主要資源,所以首都盡量建在地形資源種類齊全的地區(qū)。但是一般情況下是湊不齊的,你得用pioneer在缺乏的資源旁建立新的城市。因為地形資源的高產量和其中食物和鐵不可自己制造,所以發(fā)展新城市是不可避免的。因此建議每座城市負責某種資源,避免specialization建筑的重復建造。
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