星際爭(zhēng)霸2:自由之翼編輯器攻略:?jiǎn)挝粚傩?/h1>
第 4 頁(yè) 武器的傷害力
【武器的傷害力】
位址:?jiǎn)挝?效果/傷害/選擇武器名稱(傷害)/戰(zhàn)斗頁(yè)
裝甲值降低:忽視敵人護(hù)甲的程度。
數(shù)量:傷害點(diǎn)。
【武器的濺射傷害】─謝謝老師:Vanbery。
請(qǐng)照著圖片說(shuō)明,來(lái)到可設(shè)定的部份。
加成:用意不明,待高人補(bǔ)充。
半徑:濺射范圍,單位:格。
半徑加成:用意不明,待高人補(bǔ)充。
弧形區(qū)域:如果設(shè)定360,則就連近戰(zhàn)敵方站在你單位的背后,都會(huì)受到范圍傷害。一般設(shè)定90~180就很適合了。單位:度。
部份:濺射傷害的威力,傷害百分比。
1=100%傷害。
如果過(guò)度提高此項(xiàng),則主要目標(biāo)還沒(méi)打死,他周圍的盟友都先死光了。
最大計(jì)數(shù):用意不明,待高人補(bǔ)充。
驗(yàn)證器:用意不明,待高人補(bǔ)充。
排除:可以設(shè)定「濺射傷害」不會(huì)擊中的東西。請(qǐng)新增一個(gè)項(xiàng)目,并將"數(shù)值"改為「目標(biāo)」項(xiàng)目,如此濺射傷害就不會(huì)命中你的主要目標(biāo),而對(duì)其造成額外傷害。
最大計(jì)數(shù):用意不明,待高人補(bǔ)充。
最小計(jì)數(shù):用意不明,待高人補(bǔ)充。
最小計(jì)數(shù)錯(cuò)誤:用意不明,待高人補(bǔ)充。
搜索過(guò)濾器:如果是地面單位,不希望他的濺射傷害擊中空軍,則雙擊「地面」,改成需求的;雙擊「空中」2次,改成排除的。
底下的打勾選項(xiàng),取消掉盟軍、玩家,如此濺射傷害就不會(huì)命中你的盟友。
搜索旗標(biāo):用意不明,待補(bǔ)充。
補(bǔ)充:
【單位基本屬性】
物品:物品專用當(dāng)你設(shè)定的單位是物品時(shí)用這個(gè)連接項(xiàng)目
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō): 創(chuàng)造項(xiàng)目> 創(chuàng)造物品(單位) > 再用這個(gè)選項(xiàng)把兩個(gè)接起來(lái)
面向:就是面對(duì)哪里建筑物比較用的到
貨物大。哼\(yùn)輸類碉堡用讓你能載多少單位用的
已選取值(秒):影響上一格欄位例如你要修改消耗100水晶> 125水晶
到消耗欄點(diǎn)選水晶時(shí)以選取值就會(huì)變成100 修改這100數(shù)字>125即可
選瓦斯就會(huì)變成瓦斯的值
【武器或技能的單下攻擊次數(shù)】
周期計(jì)數(shù): 這邊影響的只有狀態(tài)欄顯示的數(shù)字部分你設(shè)100 單位還是只攻擊一次
但是武器傷害那邊會(huì)顯示100次
影響真正攻擊次數(shù)的是上一個(gè)欄位點(diǎn)綠X新增你要的武器效果
例如死神攻擊兩次就是新增兩次死神的傷害效果
我卻訂的就這些@@
本文導(dǎo)航
- 第1頁(yè): 首頁(yè)
- 第2頁(yè): 武器的基本屬性
- 第3頁(yè): 單下攻擊次數(shù)
- 第4頁(yè): 武器的傷害力
【武器的傷害力】
位址:?jiǎn)挝?效果/傷害/選擇武器名稱(傷害)/戰(zhàn)斗頁(yè)
裝甲值降低:忽視敵人護(hù)甲的程度。
數(shù)量:傷害點(diǎn)。
【武器的濺射傷害】─謝謝老師:Vanbery。
請(qǐng)照著圖片說(shuō)明,來(lái)到可設(shè)定的部份。
加成:用意不明,待高人補(bǔ)充。
半徑:濺射范圍,單位:格。
半徑加成:用意不明,待高人補(bǔ)充。
弧形區(qū)域:如果設(shè)定360,則就連近戰(zhàn)敵方站在你單位的背后,都會(huì)受到范圍傷害。一般設(shè)定90~180就很適合了。單位:度。
部份:濺射傷害的威力,傷害百分比。
1=100%傷害。
如果過(guò)度提高此項(xiàng),則主要目標(biāo)還沒(méi)打死,他周圍的盟友都先死光了。
最大計(jì)數(shù):用意不明,待高人補(bǔ)充。
驗(yàn)證器:用意不明,待高人補(bǔ)充。
排除:可以設(shè)定「濺射傷害」不會(huì)擊中的東西。請(qǐng)新增一個(gè)項(xiàng)目,并將"數(shù)值"改為「目標(biāo)」項(xiàng)目,如此濺射傷害就不會(huì)命中你的主要目標(biāo),而對(duì)其造成額外傷害。
最大計(jì)數(shù):用意不明,待高人補(bǔ)充。
最小計(jì)數(shù):用意不明,待高人補(bǔ)充。
最小計(jì)數(shù)錯(cuò)誤:用意不明,待高人補(bǔ)充。
搜索過(guò)濾器:如果是地面單位,不希望他的濺射傷害擊中空軍,則雙擊「地面」,改成需求的;雙擊「空中」2次,改成排除的。
底下的打勾選項(xiàng),取消掉盟軍、玩家,如此濺射傷害就不會(huì)命中你的盟友。
搜索旗標(biāo):用意不明,待補(bǔ)充。
補(bǔ)充:
【單位基本屬性】
物品:物品專用當(dāng)你設(shè)定的單位是物品時(shí)用這個(gè)連接項(xiàng)目
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō): 創(chuàng)造項(xiàng)目> 創(chuàng)造物品(單位) > 再用這個(gè)選項(xiàng)把兩個(gè)接起來(lái)
面向:就是面對(duì)哪里建筑物比較用的到
貨物大。哼\(yùn)輸類碉堡用讓你能載多少單位用的
已選取值(秒):影響上一格欄位例如你要修改消耗100水晶> 125水晶
到消耗欄點(diǎn)選水晶時(shí)以選取值就會(huì)變成100 修改這100數(shù)字>125即可
選瓦斯就會(huì)變成瓦斯的值
【武器或技能的單下攻擊次數(shù)】
周期計(jì)數(shù): 這邊影響的只有狀態(tài)欄顯示的數(shù)字部分你設(shè)100 單位還是只攻擊一次
但是武器傷害那邊會(huì)顯示100次
影響真正攻擊次數(shù)的是上一個(gè)欄位點(diǎn)綠X新增你要的武器效果
例如死神攻擊兩次就是新增兩次死神的傷害效果
我卻訂的就這些@@
本文導(dǎo)航
- 第1頁(yè): 首頁(yè)
- 第2頁(yè): 武器的基本屬性
- 第3頁(yè): 單下攻擊次數(shù)
- 第4頁(yè): 武器的傷害力
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