乙金戰(zhàn)爭全流程全解析圖文攻略(更新完結(jié))
五、全兵種能力
1、步兵單位
步兵是游戲里靈活機動,性價比和針對性都很強的兵種。
共有8個不同作用步兵供玩家選擇。
步兵可以穿越困難地形,使其攻擊具有突然性。
通訊步兵
基礎步兵單位,攻防能力很弱。
不過可以占據(jù)地塊的控制信標,修建前哨和殖民地。
是不可或缺的資源性兵種。
標準步兵
廉價的初具戰(zhàn)斗力的步兵單位。
不具有其他功能,但是容易形成數(shù)量。
在初期是攻防、探索的關鍵力量。
突襲步兵
靈活的機動部隊,可以在部署區(qū)外直接投放。
具有移動時命中不變的特性。
在攻擊具有掩護的目標時可以忽略掩護效果。
狙擊手
遠程單位,步兵殺手。
攻擊步兵單位傷害翻倍。
攻擊時必須停止移動。
火箭反射器步兵
和狙擊手類似的專用單位,專業(yè)對付空中威脅。
對空時傷害翻倍。
攻擊時不能移動。
AT步兵
專業(yè)對付載具的步兵。
攻擊載具時傷害翻倍。
具有忽略地方護甲的能力。
AP步兵
自身攻防實力比較強大的反步兵單位。
攻擊步兵時雙倍傷害。
同時可以遲滯被攻擊的目標。
暗影特工
輔助性特種作戰(zhàn)兵種。
摧毀敵方建筑和單位時可以為我方增加指揮點數(shù)。
攻擊建筑時無視護甲,不過對護盾傷害較低。
2、裝甲單位
裝甲單位是中后期作戰(zhàn)的核心力量。
在攻城拔寨的戰(zhàn)斗中其作用較步兵明顯。
輔以針對性較強的步兵配置就能形成很強的綜合戰(zhàn)力。
炮車
炮車射程較遠,可以無視地形并跨越地塊。
攻擊敵方單位時具有遲滯效果。
攻擊時還能無視護甲,造成較大傷害,不過無法在攻擊時移動。
支援車
支援車沒有攻擊能力。
不過在其維修范圍內(nèi)的載具都會不逐步修理。
是很好的后勤保障單位。
越野車
輕型載具單位。
具有移動攻擊命中率不變的特性。
偵查范圍大,可以發(fā)現(xiàn)隱形目標。
標準戰(zhàn)車
量產(chǎn)型的標準裝甲部隊。
攻擊敵方時無視其護甲。
所有裝甲單位都具有受到傷害減半的護甲特性。
火箭發(fā)射器車
功能性車輛。
開火時必須停止移動。
可以對空攻擊,作為大部隊防空火力隨行。
潛行坦克
攻防能力一般,不過具有裝甲和穿甲雙重特性。
最重要的是,可以啟動隱形模式。
是突襲的好手。
攻城坦克
對付建筑和車輛都具有高傷害的重型裝甲部隊。
可以移動射擊,不過移動時命中率稍低。
重型坦克
攻擊時無視護甲。
在攻擊載具時造成雙倍傷害。
重型坦克是強力的反載具平臺。
自走機甲
強力的機甲單位。
具有對付巨神兵時雙倍傷害的能力。
可以穿越困難地形,只是無法像步兵一樣獲得掩護。
3、飛行單位
戰(zhàn)斗機
制空單位,移動是命中不變。
只能被火箭攻擊,自身也自能攻擊空中單位。
對付空軍時傷害翻倍。
轟炸機
空中打擊單位。
攻擊步兵時具有遲滯效果。
攻擊建筑和載具的傷害都較高。
偵察機
空中偵查單位。
具有高速度和大視野。
是跟蹤偵查保障戰(zhàn)場信息的利器。
4、巨神兵
巨神兵戰(zhàn)斗的終極利器。
需要消耗大量的乙金資源才能建造。
但是對占據(jù)的影響是決定性的。
戰(zhàn)爭巨神兵
受到傷害減半,瞄準攻擊時忽視護甲。
對付步兵時傷害翻倍。
具有超強的離子脈沖武器,對付建筑和裝甲單位都有極高傷害。
攻城巨神兵
和戰(zhàn)爭巨神兵外形基本一樣,扮演強力拆遷者角色。
可攻擊空中單位,忽略建筑護甲。
所有的巨神兵都無法被傳送,且會持續(xù)的吸引敵方的集火。
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