跑跑車首頁(yè)

當(dāng)前位置:首頁(yè)攻略秘籍單機(jī)心得 → 文明5各階段的發(fā)展心得

文明5各階段的發(fā)展心得

作者:佚名來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2011/5/13 9:57:48 評(píng)論(0)

  1,開(kāi)局準(zhǔn)備

  本代的開(kāi)局要簡(jiǎn)單,但是細(xì)細(xì)打量發(fā)現(xiàn)沒(méi)那么簡(jiǎn)單。開(kāi)局建議有幾個(gè)丘陵山地的——工業(yè)值還是最重要的,因?yàn)槠孥E必須用工業(yè)值累計(jì)出來(lái)。而奇跡的重要性不言而喻。開(kāi)局如果有森林也不錯(cuò)。而開(kāi)局如果能隨到兩種資源那是極為有利了。

  2,建都(第一座city)

  然后一般都是在內(nèi)陸建第一座城,也就是首都。如果離海邊近,也可以考慮往建在海邊。如果在河邊建城,則可以多建一個(gè)Water Mill 水力磨坊,+2食物,可能有點(diǎn)雞肋,但有總比沒(méi)有好。人口在后期還是相當(dāng)重要的。

  第一座城開(kāi)始有一個(gè)人口供你分配。一般選擇工業(yè)較高的同時(shí)至少有1個(gè)糧食的地方。本代電腦自動(dòng)安排的已經(jīng)很不錯(cuò)了。但是注意游戲玩到中期時(shí),會(huì)因?yàn)槟憬ㄔ煲恍┨厥饨ㄖ鞘薪缑嬗覀?cè)可以看到,他會(huì)搶走你幾乎全部勞動(dòng)力,我靠,工業(yè)值一落千丈!!必須把上面那個(gè)手動(dòng)操作點(diǎn)出來(lái)——那些工作崗位等人口高了或者臨時(shí)需要再安排——我覺(jué)得civ應(yīng)該把這個(gè)改成默認(rèn)手動(dòng)。

  3,接下來(lái)是科技和城市建造選擇。

  初期城市沒(méi)什么好造的,你可以選擇造一個(gè)棒子兵或者農(nóng)民,建議棒子兵,當(dāng)然如果喜歡踩地圖,而難度又低造一兩個(gè)偵查兵也可以。難度高的話還是建議開(kāi)局造1個(gè)棒子,接下來(lái)是造農(nóng)民還是棒子就看你周圍的資源情況了。有好資源就趕緊出農(nóng)民去弄一下。

  科技現(xiàn)在流行挖礦,畢竟挖礦+工業(yè)值,或者說(shuō)產(chǎn)能?萍悸肪不是一成不變的,這個(gè)還要看情況的。但最重要還是一個(gè)初期要早點(diǎn)打開(kāi)弓箭手和長(zhǎng)矛的科技,前者依然是進(jìn)攻中的首選單位,而中國(guó)是必須的。后者是近戰(zhàn)的兵種代表,而且后期和弓弩一樣能轉(zhuǎn)rifleman 來(lái)復(fù)槍兵,也叫步槍兵。是那個(gè)時(shí)期最好的兵種,而且沒(méi)有國(guó)家有特殊兵種,全世界都一樣,啟蒙——工業(yè)時(shí)代必須的兵種。什么法國(guó)火槍只能爽一點(diǎn)點(diǎn)時(shí)間吧了。

  很多人喜歡勇士-劍士,其實(shí)這個(gè)兵種也就是攻城比較爽,遇到騎兵就有點(diǎn)悲劇了。而矛兵系對(duì)付騎兵有1倍加乘,這我就不用多說(shuō)了吧?而且劍士需要鐵資源,初期恐怕誰(shuí)都難找鐵。

  4,擴(kuò)張

  一般早期要盡快開(kāi)分城。海濱城市是必需的。

  出海港城市,要記住這兩個(gè):

  Lighthouse 燈塔 古典 80 1維護(hù) 光學(xué) 水域+1食物

  Harbor 港口——中古——80產(chǎn)能——4維護(hù)費(fèi)—— 羅盤——訓(xùn)練海軍單位時(shí)+25%產(chǎn)能積累;建立到首都的商路

  前者是初期人口來(lái)源,如果這片海域有Fish 魚(yú)群 獎(jiǎng)勵(lì)資源 +2食物 漁船 +2金幣 海濱;Whales 鯨魚(yú) 奢侈資源 +1食物 +1金錢 漁船 海濱

  那么你這個(gè)城市將來(lái)必定是極好的。

  有魚(yú)群,鯨魚(yú),珍珠三種資源話,還能有這個(gè)

  Seaport 海運(yùn)碼頭 啟蒙 180 4 導(dǎo)航術(shù) 每處海洋資源+2產(chǎn)能 城市需要有海洋資源

本文導(dǎo)航
玩家評(píng)論
我要點(diǎn)評(píng)

網(wǎng)名 注:您的評(píng)論需要經(jīng)過(guò)審核才會(huì)顯示出來(lái)。

已有 0 位玩家參與點(diǎn)評(píng)
下載排行