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神鬼悍將任務圖文心得

作者:佚名來源:本站整理 發(fā)表時間:2011/5/16 15:33:11 評論(0)

  BOILIND POINT 神鬼悍將是款款結(jié)合動作及FPS的戰(zhàn)斗大作。

  舊游戲了默默無聞,直接拿官方文補圖

  故事背景設定在南美叢林地帶,龐大的游戲世界含蓋范圍達625平方公里(即25公里*25公里-比芝加哥市面積還大),里面有著許多你的朋友與敵人在等著你。

  (好像那個Fry Cry一樣,不搭車是不行的)

  (動畫連飛機都會放下輪子,這種感覺就很像殺手47一樣,整個游戲的細節(jié)都很注重)

  過非同步的元件載入技術,提供無載入時間的等待,進而體驗一個沒有分關卡的開放世界。

  非線性的游戲設計讓玩家自行決定是想要個轟轟烈烈的火拼戰(zhàn)場,還是發(fā)揮特攻神諜的躲藏能力?是要拯救麗莎或是放棄她呢?這些都由你來決定!

  與上百位的NPC人物互動,他們各有其個性及特色,在互動中會因為你詢問的方式及問題的不同而給你相對的資訊。

  游戲中的每個遭遇及互動過程都將會直接地影響到游戲中有6個舉足輕重的NPC人物對你的看法。不論是緊急的突發(fā)事件或是美好的事件發(fā)件這都是應為你的決定而產(chǎn)生的。

  游戲中提供豐富的載具供你使用,你可用采購的,偷取的,或是劫持運輸工具以協(xié)助你到達你要到的目的地;蚴翘与x災難現(xiàn)場,載具中包含汽車、卡車、直升機、船甚至坦克都有。

  喜愛FPS的玩家們對于ATARI之前公布過的一款游戲《Xenus》應還有印象,它是結(jié)合緊張激烈的武裝作戰(zhàn)與冒險游戲以及與整個游戲世界的交相互動的特點,它是由烏克蘭的知名開發(fā)商Deep Shadows 研發(fā)制作。現(xiàn)在已改名為《Boiling Point: Road to Hell》『神鬼悍將』,游戲預計將于今年春正式上式。

  《Boiling Point: Road to Hell》『神鬼悍將』采用Deep Shadows自行開發(fā)設計的游戲引擎,呈現(xiàn)出一個令人驚贊的擬真游戲世界,以開放式的游戲劇情,沒有獨立的關卡設定,透過它無【載入】特色,玩家在游戲中橫跨數(shù)百里的世界中冒險時將一直保持流暢感覺。給玩家體驗一個完全開放的互動世界體驗。

  『南美熱帶叢林的野戰(zhàn)火拼』

  玩家將在南美的熱帶叢林中扮演Saul Meyers與一支游擊隊血戰(zhàn)。 Saul Meyers是一位授勛的退伍軍人,他生命遭受威脅;他的家人正遭受危難;他將靠己之力挺而走險與敵人對抗,只為救出他的女兒-莉莎。

  這款游戲不只是要讓你感到「酷」而是要你達到熱血沸騰的最終境界(「『神鬼悍將』」)。

  游戲一開始是Saul Meyers接到一通告知他的電話;他的女兒,莉莎,在南美洲出差時失蹤了。 Saul Meyers立即起身前往南美,并與當?shù)叵嚓P人士接觸,而這些人是可能對他有幫助的人或是可能在算計他的人。 (地圖實在很大,用走的會手軟,因為一直用手操作)

  (好矮的當?shù)厝耍?005年的作品畫面就...)

  當調(diào)查此一失蹤事件的過程愈來愈復雜下,Saul Meyers發(fā)覺他女兒的失踨并不如他原先所想的那么簡單。她有隱瞞什么事是他所不知的嗎,他能及時救出莉莎嗎?

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