暗黑3各職業(yè)初始數(shù)值和成長(zhǎng)數(shù)據(jù)測(cè)試修正
雖然暗黑3游戲中的全職業(yè)人物都不需要自己加點(diǎn)了,但屬性點(diǎn)還是很重要,這篇攻略就是對(duì)暗黑3全職業(yè)的初始數(shù)值,職業(yè)成長(zhǎng)值數(shù)據(jù)進(jìn)行測(cè)試的修正版,感謝暗黑3的這么大神為我們提供這些數(shù)據(jù).下面是詳細(xì)數(shù)據(jù):
經(jīng) 高鐵動(dòng)車俠 指正 經(jīng)重新測(cè)試 新表修改如下:

各職業(yè)x等級(jí)的基礎(chǔ)數(shù)值(沒有任何裝備)計(jì)算如下:
職業(yè)基礎(chǔ)數(shù)值+(x-1)*成長(zhǎng)值[DH和巫師的防御及體質(zhì)分單雙級(jí)另算]
這個(gè)成長(zhǎng)值會(huì)不會(huì)保留至正式版不得而知
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4項(xiàng)數(shù)值簡(jiǎn)單說明下
攻擊:直接提高傷害 十分直接 x點(diǎn)就是x%傷害
精準(zhǔn):提高暴擊率 具體計(jì)算已有壇友給出
防御:減傷 數(shù)值已由 高鐵動(dòng)車俠 給出
體質(zhì):增加生命 在beta階段 每1點(diǎn)體質(zhì)提供4點(diǎn)hp 基礎(chǔ)值為40hp
更新hP計(jì)算公式:體質(zhì)*4 + (10 + 人物等級(jí) - 1)*4
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測(cè)試中發(fā)現(xiàn)的一些小貼士
傷害可以降低都0 也就沒有傷害了 但是具體是多少舍去還需要驗(yàn)證
傷害為0也可以反彈傷害 反彈傷害可以暴擊 暴擊率依存關(guān)系待驗(yàn)證
除玩家操控角色(包括追隨者)以外 其他如npc 僵尸狗 等的進(jìn)攻 看不到傷害值 會(huì)出現(xiàn)非整數(shù)傷害 這個(gè)很奇妙
護(hù)甲 防御 格擋對(duì)于傷害的防止機(jī)制 淺層研究
---------------防御和護(hù)甲-------------------
首先 我們來看看防御和護(hù)甲表現(xiàn)出來的減傷效果
以1級(jí)法師為例 防御8點(diǎn)對(duì)于1級(jí)怪物減傷0% 護(hù)甲0 減傷也是0% 可謂雙0男

然后我們選擇出門第一個(gè)僵尸 看看對(duì)我們?cè)斐啥嗌賯?/p>



基本是在6-11(預(yù)測(cè)12)之間 可以得到僵尸對(duì)于沒有任何免傷的角色的傷害就為6-11(or12)
下面我們看看防御50%的情況
1級(jí)野蠻 防御11 減傷50% 護(hù)甲0



看看傷害是不是有大幅下降 傷害由6-11 急降至 3-5 減傷50%
本文導(dǎo)航
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