國(guó)際跳棋規(guī)則及技巧
國(guó)際跳棋規(guī)則及常用跳棋規(guī)則介紹.
國(guó)際跳棋分為64格和百格兩種類型,目前國(guó)際跳棋聯(lián)合會(huì)的比賽一般采用百格,而64格更多的是在俄羅斯流行.在智運(yùn)會(huì)上,男子比賽將采用百格,而女子采用64格.
跳棋的目的是將所有的棋子按一定的規(guī)則移至正對(duì)面的圈欄中。最先完成的一方則獲得優(yōu)勝。 輪到下棋者,每次只能移動(dòng)一枚棋子;移動(dòng)的方式可為一格,或數(shù)格跳躍。移動(dòng)一格是指棋子可在六個(gè)方向中,任選其中一個(gè)以移至隔鄰的空格中。 跳躍是指在同一條線上,一個(gè)棋子躍過(guò)隔鄰的棋子到另一邊的空格中。跳躍可為善意的或是惡意的。被躍過(guò)的棋子并不自棋盤(pán)上取出。 棋士可將棋子跳躍到最遠(yuǎn)的空格中,但在每一次下棋時(shí)不能又走又跳.
跳棋技巧(64格棋子規(guī)則):
A
B B
C O C
D d d D
用ABCD等字母代替棋子好用做技巧的說(shuō)明.
一. 前提:雙人十子跳棋。只許單跳,不許空跳或多跳。
二. 技巧: 1.收官: 進(jìn)家門(mén)的第一子最好在O點(diǎn).如不能實(shí)現(xiàn),依次是 A d B c D.如果第一子落
在D點(diǎn),可以說(shuō)輸了一半了,要找機(jī)會(huì)調(diào)整到d或C,使損失減小. 進(jìn)家門(mén)的第
二子最好是:O[BCAdD] B[AOCdBD] C[OBdCd]等等其中括號(hào)前為第一
子, 括號(hào)中為第二子優(yōu)劣降序.
進(jìn)家門(mén)的第三子,領(lǐng)會(huì)以上原則就可以了.
最佳順序:O B C d D A C d B D.
左 右 左 左 右 右 右 左
2.中盤(pán):跳棋特點(diǎn)在于堵。如何堵呢?堵大致有這樣幾種情形:第一種是放棄前
進(jìn) ,橫走或后退,阻擋對(duì)方。這種方法在一局中,用的次數(shù)越少越好。
適用于阻擋對(duì)方占據(jù)有利一位子。比如不讓對(duì)方占O點(diǎn)。第二種是空車
配貨,前進(jìn)時(shí)正好堵住。這種方法適用于雙方只有一個(gè)最佳通道。第三
種是干脆放那不動(dòng),能走多遠(yuǎn)也不走。這種情形應(yīng)該是既阻擋對(duì)方前進(jìn)
同時(shí)阻擋對(duì)方最佳落點(diǎn)。此法兇險(xiǎn),因?yàn)檫@樣的子一定在隊(duì)伍的后邊,
容易掉隊(duì),要找時(shí)機(jī)化解。判斷時(shí)機(jī)的辦法就是分析對(duì)方對(duì)方最后一子
的位子,敵我平衡。有些情形是不必堵的。比如對(duì)方在一條通道已經(jīng)過(guò)去2- 3子,而這些子并沒(méi)有進(jìn)家,那么就讓對(duì)方擁有這條路并且唯一。又如對(duì)
方能跳4下,自己只能跳2下,對(duì)方后續(xù)無(wú)子,自己卻為后方讓路或搭橋。
再如橫行 后退的堵法浪費(fèi)行動(dòng)力,不如轉(zhuǎn)化為另一子的前進(jìn),去拆對(duì)方
的橋,或者為自己創(chuàng)造一條更好的路,逼對(duì)方去堵。高手下跳棋很少堵的。
3.布局:雙方未接觸前,應(yīng)該屬于布局。目前沒(méi)發(fā)現(xiàn)專家級(jí)的定式。無(wú)論模
仿他人或自己創(chuàng)造都可以。其關(guān)鍵在于連貫:因?yàn)閷?duì)方一時(shí)無(wú)法干
擾,須盡快將大部分子魚(yú)貫而出。交鋒前,盡量讓對(duì)方先為自己搭
橋,如無(wú)法實(shí)現(xiàn),在給對(duì)方搭橋的同時(shí),務(wù)必同時(shí)為自己搭個(gè)橋。
三.拱卒: 借助象棋術(shù)語(yǔ),就是不跳而只前進(jìn)一步。拱卒大多為了封堵或搭橋,速
度極慢。所以在拱卒時(shí)要注意:因?yàn)槊總(gè)子從出發(fā)到終點(diǎn),如果一直用
跳的話,可以直接到家里對(duì)應(yīng)的位子。這個(gè)子在中途拱卒一步,就不能到達(dá)
對(duì)應(yīng)的位子,那個(gè)位子就需要另一子拱卒后替補(bǔ)。如果向同一方向連拱2步,
可以還原 。如第2步轉(zhuǎn)向,須3步還原。一步就可定輸贏,何況3步。所以
拱卒要多子互補(bǔ),避免重疊。
4.后序 1. 跳棋是靠學(xué)習(xí)和思考才可以進(jìn)步的,而不靠練習(xí)。
2.跳棋是中國(guó)國(guó)棋,上手容易,小孩子都應(yīng)該會(huì)。
3.跳棋是親情游戲,與家人娛樂(lè)時(shí),好手要懂謙讓.
跳棋技巧加強(qiáng):
跳棋技巧:跳棋的開(kāi)局、中盤(pán)及收官
跳棋之開(kāi)局篇
開(kāi)局在一局跳棋中占著相當(dāng)重要的地位,就象是短跑里的起跑,落后就幾乎沒(méi)有機(jī)會(huì)了,所以在跳棋高手的對(duì)局中,如果開(kāi)局犯下錯(cuò)誤,就會(huì)被對(duì)方潮水般的進(jìn)攻打的毫無(wú)還手之力,狼狽不堪。當(dāng)然,象其他棋類一樣,跳棋開(kāi)局也有其固定的走法及相應(yīng)的對(duì)策,我們不妨借用一下圍棋中的術(shù)語(yǔ)“定式”來(lái)表示。說(shuō)到跳棋開(kāi)局定式,就是跳棋開(kāi)局中的基本走法,按此走法進(jìn)行,雙方均能較快的出動(dòng)己方的子力,同時(shí)還根據(jù)對(duì)方的走法來(lái)牽制和反牽制,到雙方子力開(kāi)始初步接觸,也就是定式進(jìn)行完的時(shí)候,局面相當(dāng),保持均勢(shì)發(fā)展。
跳棋中盤(pán)淺談
跳棋的中盤(pán)戰(zhàn)是千變?nèi)f化的,機(jī)會(huì)稍縱即逝。所以在跳棋的中盤(pán)戰(zhàn)中,即要準(zhǔn)確的把握機(jī)會(huì),也要會(huì)創(chuàng)造機(jī)會(huì)。跳棋的中盤(pán)雖然變化多端,無(wú)跡可尋,但是也有需要把握的技巧:1.跳棋之所謂跳棋,跳是其最大的特色,只要滿足條件,就可以連續(xù)不斷的跳下去。所以在中盤(pán)的戰(zhàn)斗中,要以跳為原則,要修好自己的“跳路”,盡量的使自己的跳路通暢,同時(shí)還要注意,不能讓自己修的跳路給對(duì)方提供跳的便利。此稱之為攻。2.就是不但要自己跳好,同時(shí)還要防止對(duì)方的跳。如果對(duì)方有一條很好的路,你不管他任他一路跳下去,那么你多半離輸不遠(yuǎn)了。這就是防。要求你把握局面的關(guān)鍵,制約對(duì)方的跳。攻防是跳棋最關(guān)鍵的內(nèi)容。攻和防不是獨(dú)立的,只攻不防與只防不攻都不是取勝之道。只有把握好攻防之間的辨證關(guān)系,才能百戰(zhàn)不殆。
跳棋收官淺談
收官是套用了圍棋的術(shù)語(yǔ),這里指跳棋終局的走法。之所以使用收官一詞,是因?yàn)閲宓氖展偈且阅繛樵瓌t,通過(guò)運(yùn)用官子技巧獲得最大的目數(shù);跳棋的收官以快為原則,通過(guò)運(yùn)用技巧以最快的速度進(jìn)入對(duì)面的陣地,是比較近似的。而象棋的殘局還是攻防的繼續(xù),顯然沒(méi)有共同點(diǎn)。對(duì)于跳棋來(lái)說(shuō),收官之有一個(gè)原則:快,就是追求最少的步數(shù)。收官要求你必須了解每個(gè)位置的子的功效、子力布局的安排和合理運(yùn)用,最重要的是確立步數(shù)的概念,不論過(guò)程是如何,最少的步數(shù)是第一位的。這如果上升到理論的高度是一個(gè)大的課題,先不做詳述.
詳細(xì)看完上面的國(guó)際跳棋規(guī)則及64格跳棋技巧之后,您是不是對(duì)跳棋有一個(gè)很深的了解了呢,如果還沒(méi)有我建議您再詳細(xì)看一下這一篇跳棋規(guī)則及技巧.另介紹一個(gè)跳棋游戲.
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