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蟲(chóng)蟲(chóng)英雄2怎么玩

2014/2/26 22:21:04 來(lái)源:本站整理 作者:瀟瀟 我要評(píng)論0

《Bug Heroes(蟲(chóng)蟲(chóng)英雄)》續(xù)作《蟲(chóng)蟲(chóng)英雄 2(Bug Heroes 2)》上架咯,擁有比 1 代更豐富的內(nèi)容繼續(xù)來(lái)扮演蟲(chóng)蟲(chóng)戰(zhàn)士拼殺吧,游戲絢麗的效果和出色游戲性可是非常不錯(cuò)哦。

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蟲(chóng)蟲(chóng)英雄2玩法:

選擇好英雄進(jìn)入之后。玩家通過(guò)虛擬搖桿進(jìn)行控制你的英雄進(jìn)行攻擊敵人或者收集食物。游戲采用全屏控制,也就是點(diǎn)擊屏幕的任意位置即可。左邊是英雄上下左右行動(dòng),右邊控制英雄調(diào)整方向,游戲采用自動(dòng)攻擊模式,遠(yuǎn)程的話只有調(diào)整角度瞄準(zhǔn)對(duì)手就可以自動(dòng)射擊,近身的話走到敵人身邊就可以自動(dòng)攻擊!

看圖中數(shù)字對(duì)應(yīng)的信息

1、炮塔工事:點(diǎn)擊進(jìn)入就可以購(gòu)買(mǎi)各種炮塔進(jìn)行防御
2、技能列表:初始只有1個(gè)技能,隨著等級(jí)的英雄的等級(jí)提升,會(huì)解鎖更多的技能。點(diǎn)擊即可釋放
3、食物基地:保護(hù)你基地的食物不被搶走
4、英雄:需要操作的英雄,可以攻擊敵人和收集食物返回基地
5、炮塔貨幣:購(gòu)買(mǎi)炮塔所需要的貨幣
6、英雄生命:顯示英雄的生命值信息
7、食物儲(chǔ)量:顯示食物基地的食物儲(chǔ)量,如果食物耗光游戲失敗
8、英雄信息界面:點(diǎn)擊進(jìn)入可以查看英雄的詳細(xì)信息,也可以購(gòu)買(mǎi)技能
9、切換:可以切換控制英雄,選擇控制一個(gè)或者多個(gè)英雄
10、視角:可以調(diào)整不同的角度,選擇自己覺(jué)得舒服的視角

《蟲(chóng)蟲(chóng)英雄 2》還是和 1 代一樣以 3D 雙搖桿射擊+動(dòng)作玩法為主形式,畫(huà)面升級(jí)了不是一點(diǎn)兩點(diǎn),場(chǎng)景做得非常逼真,戰(zhàn)斗效果也很火爆。本作繼續(xù)集快節(jié)奏的動(dòng)作、塔防、策略和射擊元素于一體,玩家要在地圖中一邊布置防御力量,還要一面操控這些蟲(chóng)蟲(chóng)大兵親自戰(zhàn)斗,還可以在“戰(zhàn)略視角”和第三人稱背后視角之間切換,玩起來(lái)相當(dāng)帶感。游戲包括單人模式和多人模式,單人模式下包括任務(wù)模式、無(wú)盡模式和陣地戰(zhàn)模式,多人模式包括玩家組隊(duì)?wèi)?zhàn)、玩家 1V1 和玩家 2V2,可以選擇本地局域網(wǎng)或者 WIFI 搜索 GameCenter 好友。

筆者記得 1 代的主角蟲(chóng)蟲(chóng)英雄們就只有三個(gè)角色,而 2 代中數(shù)量暴增,有擅長(zhǎng)潛行、突擊和陷阱的突擊蟬,擅長(zhǎng)護(hù)盾、瞬移、建造炮塔的工兵螞蟻、擅長(zhǎng)治療和魔法加持的女巫飛蛾等等,多達(dá) 25 種英雄設(shè)定,不過(guò)游戲開(kāi)始默認(rèn)使用的只能是兩個(gè)英雄,需要玩家自己隨機(jī)搖獎(jiǎng)來(lái)抽選,小編選中的是一只西洋劍士蜜蜂和一只遠(yuǎn)程激光槍蝸牛(大概吧),剩下的種類雖然多造型雖然酷,但卻要昂貴的內(nèi)購(gòu)消費(fèi)才能購(gòu)買(mǎi),哭瞎了。想要的話就努力收集鉆石和星星吧,個(gè)人感覺(jué)這是個(gè)永無(wú)盡頭的坑啊。

戰(zhàn)斗風(fēng)格依舊是那么粗獷,操作方面,游戲?yàn)殡p搖桿的模式,沒(méi)有限定搖桿范圍,直接屏幕左側(cè)操縱人物行動(dòng),屏幕右側(cè)操縱視角轉(zhuǎn)向,蟲(chóng)蟲(chóng)的面前會(huì)出現(xiàn)一條瞄準(zhǔn)虛線,也就是蟲(chóng)蟲(chóng)的面向,只要在正面出現(xiàn)的敵人就會(huì)自動(dòng)展開(kāi)攻擊。所以玩家其實(shí)只要把握好移動(dòng)以及面向就好,手感還是非常爽快的,操作起來(lái)也很輕松,新玩家可以快速上手。劍士蜜蜂移動(dòng)快,屬于近戰(zhàn),輔以短距離射擊的手槍攻擊,攻擊力比較弱,射手蝸牛移動(dòng)慢但是攻擊力不俗,是重要的DPS。

兩個(gè)蟲(chóng)子默認(rèn)共同進(jìn)退,通過(guò)點(diǎn)擊右下角的兩個(gè)按鈕進(jìn)行小隊(duì)操作,第一個(gè)是切換領(lǐng)隊(duì),第二個(gè)是呼喚另一名隊(duì)友跟隨/不跟隨。另外右下第三個(gè)按鈕是快速切換到第三人稱背后視角/戰(zhàn)略視角。此外還可以通過(guò)雙擊屏幕某處命令同伴留守在此處。這些操作都是很有戰(zhàn)略意義的,到后面玩家也要充分運(yùn)用隊(duì)友配合來(lái)完成各種基地?fù)寠Z、防御等等。

游戲的任務(wù)一般來(lái)說(shuō)就是消滅地圖上的敵人,守住自己的食物基地,摧毀對(duì)方的食物基地,反正遵守這三大準(zhǔn)則肯定沒(méi)錯(cuò)。蟲(chóng)子一旦生命將為零則將無(wú)法繼續(xù)戰(zhàn)斗,補(bǔ)充生命需要進(jìn)食,需要回到基地才能進(jìn)行。用消滅其他蟲(chóng)子獲得的金錢(qián)可以提高基地食物的上限,可以儲(chǔ)藏更多的食物。同時(shí)消滅敵人還能獲得經(jīng)驗(yàn)讓蟲(chóng)子升級(jí),然后用升級(jí)獲得能力點(diǎn)數(shù)進(jìn)行能力強(qiáng)化。即使你只用一只蟲(chóng)子進(jìn)行戰(zhàn)斗,其他的蟲(chóng)子也會(huì)分到一定的經(jīng)驗(yàn)來(lái)升級(jí)。但是建議選擇好一個(gè)主力一個(gè)副主力,這樣能更好的讓其進(jìn)行升級(jí)強(qiáng)化。

基地的防守方面,利用螺絲釘?shù)壬a(chǎn)資料可以購(gòu)買(mǎi)用來(lái)防守的各種建筑。建筑包含機(jī)關(guān)槍、激光炮、鞭炮和放大鏡之類的類型,安置后可以繼續(xù)進(jìn)行升級(jí)強(qiáng)化,來(lái)提升攻擊力。另外在防守的時(shí)候會(huì)出現(xiàn)各種任務(wù)可以選擇是否去執(zhí)行,完成后會(huì)獲得獎(jiǎng)勵(lì)。除此之外隨著時(shí)間經(jīng)過(guò)玩家的金幣會(huì)緩緩增加,金幣是用來(lái)購(gòu)買(mǎi)蟲(chóng)蟲(chóng)武器和裝備的,每一種武器裝備需要逐級(jí)購(gòu)買(mǎi),裝備之后外觀也會(huì)發(fā)生改變。

游戲里的蟲(chóng)怪很多,有大有小,攻擊方式也不同。有些會(huì)尾隨你之后,有些則是越過(guò)你直接沖向糧食塔,還有的則是找個(gè)定點(diǎn)使用遠(yuǎn)距離武器對(duì)你發(fā)起攻擊,迫使你接近它們。蟲(chóng)怪像浪潮般不斷涌來(lái),而且力量和數(shù)量都不斷增長(zhǎng),情節(jié)設(shè)置得很緊湊,還有大 BOSS 等著你去挑戰(zhàn)。

除了任務(wù)模式之外,游戲的無(wú)盡模式和陣地戰(zhàn)模式也相當(dāng)爽,敵人 AI 也不低,攻守難度設(shè)置非常合理,玩家必須兼顧好基地建造、蟲(chóng)蟲(chóng)升級(jí)以及自身迅速的行動(dòng)才能占據(jù)優(yōu)勢(shì),總之玩起來(lái)很盡興就是了。近期難得這么令人滿意的亂斗型游戲,休閑和策略并重,大家千萬(wàn)別錯(cuò)過(guò)。


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