史克威爾:我們必須重鑄SE品牌贏得玩家
因?yàn)樾掳l(fā)售的主機(jī)游戲慘淡的銷量以及市場(chǎng)對(duì)大作的苛刻要求,史克威爾艾尼克斯將這部Eidos蒙特利爾分部的最新作延期至了2011年的第二季度。
和田洋一:我們必須重鑄SE品牌贏得玩家
日本老牌游戲公司史克威爾·艾尼克斯克日迎來了公司最大的危機(jī),自本月16號(hào)公布最新財(cái)報(bào)后,嚴(yán)重下滑的銷售額和利潤導(dǎo)致公司股票也隨之受到重挫,跌至近10年來的最低點(diǎn)史克威爾。
在17號(hào)的記者發(fā)布會(huì)上,SE總裁和田洋一表示:我們必須深刻的反省自己,并從這次失敗中學(xué)習(xí)。
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