仙劍奇?zhèn)b傳6硬件測(cè)試 仙劍6什么電腦配置能玩
處理器性能測(cè)試:雙核就夠了
除了顯卡測(cè)試,我們也對(duì)仙劍6的CPU依賴性做了驗(yàn)證,測(cè)試用的Core i7-4770K模擬多種頻率及核心組合,結(jié)果如下:
仙劍6的處理器性能測(cè)試,搭配的是GTX 980顯卡
首先要說(shuō)的,我第一次嘗試的其實(shí)是單核3.5GHz,不過(guò)這時(shí)并不順利,第一次順利進(jìn)入游戲,游戲幀數(shù)下降了一半,GTX 980正常情況下非戰(zhàn)斗場(chǎng)景大約是110幀,單核進(jìn)游戲之后大約是50fps。不過(guò)除了這一次能進(jìn)游戲之外,后續(xù)再進(jìn)游戲時(shí)系統(tǒng)反映很慢,幾次都卡死了,所以放棄了單核測(cè)試,畢竟Windows 7系統(tǒng)下,單核應(yīng)付系統(tǒng)及基本軟件都有些困難。
處理器依賴性測(cè)試從雙核雙線程2.5Ghz開始,最高到四核八線程4.0GHz,從測(cè)試結(jié)果來(lái)看仙劍6對(duì)CPU核心/線程要求并不高,頻率其實(shí)更重要,特別是對(duì)最低幀來(lái)說(shuō),3.0GHz下無(wú)論雙核還是四核配置,最低幀都在20-25fps左右,上到4.0GHz,最低幀就能達(dá)到40-50fps了。
當(dāng)然,從雙核提升到四核對(duì)游戲多少還是有點(diǎn)作用的,但仙劍6談不上對(duì)多核支持很好,所以小編的建議就是雙核四線程的處理器就夠了(AMD的FX-4000或者Intel的Core i3級(jí)別),頻率要盡可能高點(diǎn),至少達(dá)到3.5GHz,有條件的就上4.0GHz。
本文導(dǎo)航
- 第1頁(yè): 首頁(yè)
- 第2頁(yè): 仙劍6畫質(zhì)測(cè)試
- 第3頁(yè): 仙劍6顯卡測(cè)試
- 第4頁(yè): 仙劍6處理器測(cè)試
- 第5頁(yè): 仙劍6測(cè)試總結(jié)
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