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仙劍奇?zhèn)b傳6硬件測試 仙劍6什么電腦配置能玩

作者:瀟瀟來源:本站整理 發(fā)表時間:2015/7/11 9:39:21 評論(0)
5 頁 仙劍6測試總結(jié)

最好的仙劍、最差的仙劍,越來越少的仙劍

由于重點放在了性能測試上,入手的仙劍6實際上還只玩了一小部分,離通關(guān)還早,不過比起仙劍5玩了個開頭就玩不下的狗血感,仙劍6上來的感覺還不錯,畢竟是仙劍5外傳的班底,這個游戲后面留著慢慢玩下。


這種風(fēng)格的開頭怎么看都不像國產(chǎn)武俠游戲啊

當(dāng)然,不吐槽是不可能滴,仙劍6是是仙劍二十年紀念之作,號稱在畫面、劇情、戰(zhàn)斗系統(tǒng)等多方面突破之作,而且又有仙劍之父姚壯憲的“光環(huán)”加持,但仙劍6依然有很多換湯不換藥的感覺,劇情還沒通關(guān)就先不說了,目前不滿的主要是開頭的游戲畫面滿滿的刺客信條既視感,雖然開始的場景不是中原,但這風(fēng)格真的不像是武俠游戲啊。

仙劍游戲的回合制戰(zhàn)斗也是兩極分化,我自己對這種你打一拳我踢一腳的回合制很不感冒了,之前看仙劍6宣傳說這次加入了即時戰(zhàn)斗機制,但實際上還是偽即時真回合,每次還是控制1個人,只不過一次出招多了點,雖然戰(zhàn)斗多了走位,但角色的AI實在感人,基本上還是回合制的路數(shù)。

另外,戰(zhàn)斗系統(tǒng)對仙劍新手來說也不太友好,雖然有幫助說明,但第一次接觸這個系統(tǒng)還是有點不知所措(玩過最終幻想的玩家可能容易上手點),而且人性化程度也不好,人物有多種屬性,但多數(shù)屬性都是然并卵,讓人摸不到頭腦。


雖然才剛開始玩,但覺得這兩個兄控、妹控的關(guān)系肯定有內(nèi)幕啊

本來是準備了很多吐槽的,但寫到最后我決定還是打住——環(huán)顧目前的國產(chǎn)PC單機市場,雖然仙劍系列做的有好有壞,但杯具的現(xiàn)實是國產(chǎn)PC單機游戲越來越少,未來甚至可能連吐槽都沒得吐槽。以前廠商還可以把原因歸結(jié)到盜版多,國人消費能力不強,但現(xiàn)在游戲大環(huán)境越來越好了,國內(nèi)對游戲的限制逐漸放開,主機市場都開放了,愿意為優(yōu)質(zhì)游戲花錢的玩家也越來越多了,但國產(chǎn)PC游戲,特別是引以為傲的國產(chǎn)武俠游戲并沒有越來越好也沒有越來越多,國產(chǎn)三劍里大家期待最多的還是仙劍奇?zhèn)b傳,哪怕它有更多的槽點。


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