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騎馬與砍殺1.172十二世紀(jì)風(fēng)云際會(huì)v1.0.101

游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體 更新時(shí)間:2024-01-18

游戲大小:2.03G 游戲廠商:

游戲類型:動(dòng)作冒險(xiǎn) 運(yùn)行系統(tǒng):Win7, Win8, WinAll

游戲標(biāo)簽:

十二世紀(jì)風(fēng)云際會(huì)是騎馬與砍殺的一個(gè)mod,這個(gè)版本主要取材于現(xiàn)實(shí)中的十二世紀(jì),并加入了大量全新的內(nèi)容,玩家可以在游戲中體驗(yàn)完全不一樣的人生,對(duì)于喜歡騎砍的玩家來(lái)說(shuō)這個(gè)mod不容錯(cuò)過(guò)!

十二世紀(jì)風(fēng)云際會(huì)使用說(shuō)明

新版本是一個(gè)整體,切記別覆蓋到其他MOD或者以前的老版本,要開新檔

解壓放在游戲目錄里的Modules里(如果不會(huì)安裝,自行百度搜索“如何安裝騎馬與砍殺mod”)。

然后啟動(dòng)騎馬與砍殺,當(dāng)前劇本下拉列表選擇12TH進(jìn)行游戲。

十二世紀(jì)風(fēng)云際會(huì)游戲特色

獨(dú)特的招募模式!

1.城堡和城鎮(zhèn)的兵種,玩家必須是該國(guó)領(lǐng)主,才能募兵

2.特殊兵種:必須和領(lǐng)主的關(guān)系達(dá)到一定數(shù)值之后方可交換

不同區(qū)域招募到的酒館兵種不一樣。(以區(qū)域和文化圈分類,不在以國(guó)家分類)

關(guān)隘系統(tǒng)!

此功能相當(dāng)于領(lǐng)土意識(shí),也是一個(gè)戰(zhàn)略縱深作用。

在每個(gè)國(guó)家相交匯的通道處會(huì)有一座關(guān)隘,相當(dāng)于城堡,只有攻下后才能讓后續(xù)的大部隊(duì)深入敵后(20人以下的小部隊(duì)不會(huì)收此限制)

糧食系統(tǒng)!

每個(gè)NPC領(lǐng)主出征非本國(guó)領(lǐng)土?xí)r,都會(huì)帶7天的干糧。(玩家則是按自己背包里的食物算)

如果7天以后沒有回到本土補(bǔ)給會(huì)斷糧,在大地圖上顯示冒煙的現(xiàn)象,然后之后一段時(shí)間會(huì)不斷有逃兵出現(xiàn),知道滅亡,滅亡后以戰(zhàn)敗換算,一定時(shí)間后在自己的城堡刷出來(lái)

功勛系統(tǒng)!

玩家在作戰(zhàn)時(shí),會(huì)按照敵我數(shù)量比例等條件獲得一定的功勛,玩家必須在雇傭兵模式下獲取1000功勛才能加入國(guó)家。

官職系統(tǒng)!

初級(jí)官職靠功勛獲取,中高級(jí)官職在功勛的前提下要和同國(guó)家的其他領(lǐng)主平均好感度有關(guān)系(也就說(shuō)你的有政治上的盟友)

官職會(huì)獲取相應(yīng)的物品獎(jiǎng)勵(lì)

跑商系統(tǒng)!

根據(jù)歷史作出的跑商系統(tǒng),玩家可以在游戲中購(gòu)買當(dāng)?shù)氐奶厣唐愤M(jìn)行售賣。

這些商品在一些地方購(gòu)買非常的便宜但可以高價(jià)買到其他地方,蒙古的皮毛、西夏的皮制品、大金的鐵和工具、大宋的絲綢生絲、中亞的鹽和燃料等等……

NPC游蕩模式!

那些NPC英雄并非都在酒館,想要完全招募請(qǐng)滿世界尋找他們!

丟盔卸甲功能!

戰(zhàn)爭(zhēng)中逃跑的士兵會(huì)丟盔棄甲,玩家游戲戰(zhàn)斗中可以按K鍵丟掉所有裝備(戰(zhàn)斗中受多次攻擊的時(shí)候有幾率會(huì)被打掉部分裝備)

借兵系統(tǒng)!

歷史上的名將都會(huì)有專屬親軍

玩家和名將關(guān)系達(dá)到一定數(shù)值以后可以和名將借兵(作弊加關(guān)系會(huì)引發(fā)不可預(yù)知的后果)

玩家自立后可以通過(guò)提拔酒店NPC成為領(lǐng)主之后在特定的NPC處獲取特定的特殊兵種

探馬系統(tǒng)!

當(dāng)玩家是大宋領(lǐng)主時(shí),買駿馬放在玩家的物品包里,招兵的時(shí)候就會(huì)隨機(jī)招募到探馬

外交系統(tǒng)!

弱小的國(guó)家會(huì)成為強(qiáng)大國(guó)家的附庸國(guó),(目前此功能暫時(shí)不對(duì)玩家國(guó)家開放)

外交顧問

F1可以顯示,可以查看不同國(guó)家的經(jīng)濟(jì)實(shí)力,軍事實(shí)力財(cái)富,商隊(duì)等等

領(lǐng)主管理顧問

F2可以顯示,可以查看不同領(lǐng)主的敵我關(guān)系,目前所處的位置,經(jīng)濟(jì)聲望等等

排行榜

F5實(shí)時(shí)更新城市財(cái)富,領(lǐng)主財(cái)富,領(lǐng)主聲望等的排行,

兵種樹一覽

F6,所有國(guó)家的兵種樹以及對(duì)應(yīng)的勢(shì)力圖騰

大地圖簡(jiǎn)要

可以實(shí)時(shí)查看不同國(guó)家的勢(shì)力變遷

騎射AI增強(qiáng)!

在命令弓騎沖鋒后,會(huì)到達(dá)至有效射擊距離開始射擊敵軍,等敵軍沖鋒后會(huì)自動(dòng)后撤并不間斷的射擊騷擾。后撤時(shí)會(huì)形成半圓形陣型,最后分為兩撥進(jìn)行騎射。

槍兵增強(qiáng)AI!

會(huì)提前預(yù)判,騎兵對(duì)槍兵要格外當(dāng)心

可以查看敵軍的血條(可開關(guān))

近戰(zhàn)騎兵增強(qiáng)AI!

騎兵會(huì)來(lái)以對(duì)方的弓箭手和近戰(zhàn)步兵為目標(biāo)來(lái)回沖鋒

沖入敵軍陣地時(shí)AI會(huì)預(yù)判危險(xiǎn)做跳馬等動(dòng)作

騎兵的撞傷更高了,但是馬匹撞人會(huì)有反傷,落馬時(shí)會(huì)受到墜馬傷害。

短時(shí)間沖刺功能

雙擊W可以短時(shí)間讓馬匹加速,步戰(zhàn)也適用,但是會(huì)有疲憊時(shí)效

神器系統(tǒng)!

增加了歷史上一些比較著名的武器裝備

難度越高的戰(zhàn)斗獲取神器的幾率越大

燕云系統(tǒng)!

大宋的領(lǐng)主在宋軍占領(lǐng)燕京以后,領(lǐng)主部隊(duì)里會(huì)有少量燕云騎兵加入。(宋國(guó)的領(lǐng)主玩家可以在酒店招募)

劇情任務(wù)!

臨安的薛鋼需要任務(wù)后才能加入隊(duì)伍,而且會(huì)給玩家做一套頂級(jí)宋盔甲。

名城系統(tǒng)!

歷史上比較要有名的城市有各自專屬大街以及部分攻城場(chǎng)景

現(xiàn)在攻城更需要方法,無(wú)腦前進(jìn)會(huì)損失慘重

文化歸屬系統(tǒng)!

游戲分中東西三個(gè)文化圈,東西文化圈的領(lǐng)主不會(huì)叛逃到對(duì)方國(guó)度

技能增強(qiáng)模式!

會(huì)根據(jù)技能的不同觸發(fā)不用的效果

酒店互動(dòng)!

酒店不在單調(diào),會(huì)有不同姿態(tài)的各種人物,中原的所有酒店和大廳都有更新

可以向酒店老板打聽NPC去處以及請(qǐng)士兵喝酒增加士氣

初遇鎮(zhèn)長(zhǎng)!

非本國(guó)的鎮(zhèn)長(zhǎng)只能在大街上找到,不能在界面中直接對(duì)話,鎮(zhèn)長(zhǎng)會(huì)帶領(lǐng)幾個(gè)小兵在街上巡邏,

陌生人系統(tǒng)!

沒見過(guò)的領(lǐng)主都叫陌生人(可以選擇關(guān)閉)

國(guó)家簡(jiǎn)介~

記錄列表中的游戲概念可以看到所有國(guó)家的歷史背景以及兵種優(yōu)劣

出生系統(tǒng)!

開始游戲選擇身份時(shí),不同的國(guó)家出身,初始的皮膚、頭發(fā),身高不一樣。

戰(zhàn)場(chǎng)陣型!

可以讓弓箭手齊射,步兵線列等

戰(zhàn)場(chǎng)延續(xù)!

玩家戰(zhàn)場(chǎng)上被擊暈后按空格鍵可以控制己方士兵繼續(xù)戰(zhàn)斗

古拉姆系統(tǒng)!

突厥人的國(guó)家可以直接把俘虜轉(zhuǎn)化成古拉姆騎兵

攻城系統(tǒng)!

現(xiàn)在攻城更需要方法,無(wú)腦前進(jìn)會(huì)損失慘重

俘虜暴動(dòng)!

當(dāng)部隊(duì)人數(shù)少于俘虜人數(shù)的時(shí)候一定幾率觸發(fā)暴動(dòng)

隨機(jī)事件!

大地圖上會(huì)出現(xiàn)各種隨機(jī)事件,有好有壞

十二世紀(jì)風(fēng)云際會(huì)游戲游戲說(shuō)明

鑒于12TH是以寫實(shí)為基調(diào)的MOD,所以大部分物品和盔甲兵種都是以歷史中1135年真實(shí)存在物為主,但是出于游戲平衡性和可玩性考慮,部分物品還是有小規(guī)模穿越,在此申明,希望沒有對(duì)玩家造成困擾

1:西方弩手的攻城弩模型為腰力填裝的鋼弩,歷史上1135年十字軍大規(guī)模配備的是從中亞傳過(guò)去的手填式十字弩,為了拉小差距出現(xiàn)時(shí)間提前

2:拜占庭的特殊兵種鐵甲圣騎兵在曼齊卡特會(huì)戰(zhàn)后全軍覆沒,約翰二世時(shí)期并沒有財(cái)力重新組建,拉丁化的圣騎兵要在約翰二世兒子執(zhí)政后才重新登上歷史舞臺(tái),游戲中特意提前此兵種的出場(chǎng)時(shí)間

3:部分中亞騎兵頂級(jí)盔甲模型出現(xiàn)鐵質(zhì)臂鎧,在12世紀(jì)中早期沒有類似的出土物

4:部分十字軍騎兵頂級(jí)盔甲模型出現(xiàn)鐵質(zhì)臂鎧,在12世紀(jì)中早期沒有類似的出土物

5:大量出土文物中并沒有發(fā)現(xiàn)塞爾柱人的坐騎有披鐵甲的資料,壁畫里也只出現(xiàn)了罩袍馬甲,但是鑒于尼扎木的治國(guó)策中有提到賽爾柱鼎盛時(shí)期有全身鐵甲的騎兵。所以給中亞頂級(jí)騎兵配比了具裝馬鎧

6:1135年以前并沒有十字軍鏈甲馬的資料,時(shí)間線提前

7:1135年宋軍軍備改革,正規(guī)軍頂級(jí)弓箭手,步兵皆為全裝甲,為了游戲平衡,正常線頂級(jí)弓手和步兵配裝下調(diào)一個(gè)等級(jí)

8:耶路撒冷的圓頂清真寺在十字軍占據(jù)時(shí)期頂部并非金鼎,現(xiàn)代形象由1994年約旦國(guó)王侯賽因出資650萬(wàn)美元修復(fù)鑲嵌而成

9. 圣槍金套據(jù)考證為14世紀(jì)修葺,所以游戲中并無(wú)金套

10:岳云的雙錘武器爭(zhēng)議波大,但是鑒于長(zhǎng)期的歷史形象(類似關(guān)二爺?shù)降滓么蟮哆是長(zhǎng)矛)所以暫定為雙錘

11:十字軍鍋盔出現(xiàn)時(shí)間線提前

12:12世紀(jì)早期十字軍遠(yuǎn)程部隊(duì)有配備投石索,因?yàn)槟P蛣?dòng)作等制作問題取消,用弓弩替代

13:部分地名或者將領(lǐng)名字因?yàn)樽謳?kù)顯示不全等問題改為型近字,請(qǐng)注意區(qū)分

14:部分城市因?yàn)殛P(guān)隘系統(tǒng)需要在大地圖上有些許位移,非BUG,請(qǐng)注意區(qū)分

15:游戲大地圖總的黃河由淮河入海并非BUG,因?yàn)?2世紀(jì)正好處于黃河奪淮時(shí)期

十二世紀(jì)風(fēng)云際會(huì)游戲版本說(shuō)明

1. 與參加宴會(huì)的領(lǐng)主自動(dòng)加好感
2. 戰(zhàn)斗結(jié)束自動(dòng)按價(jià)格從高到低收俘虜
3. 修復(fù)領(lǐng)主投奔玩家時(shí)概率性紅字
4. 修復(fù)宴會(huì)召集領(lǐng)主紅字
5. 與妻子對(duì)話可以為其換裝
6. 潛入時(shí)如果行李中有哈薩辛匕首則自動(dòng)裝備
7. 戰(zhàn)場(chǎng)小地圖顯示優(yōu)化
8. 玩家戰(zhàn)斗中被擊暈后附身小兵時(shí),可以選擇附身到選中的小兵
9. 鐵象各方面屬性加強(qiáng)
10. 步弓手的破甲率提高
11. 步弓手對(duì)遠(yuǎn)程傷害的免傷率提升
12. 馬匹撞人概率性發(fā)生反傷
13. 遠(yuǎn)程武器的物品描述顯示彈速
14. 戰(zhàn)斗死亡率降低
15. 玩家傷害友軍死亡率降低
16. 蒙古和花剌子模經(jīng)濟(jì)和軍力在某個(gè)時(shí)期內(nèi)加強(qiáng)
17. 地圖模式下右鍵物品整理菜單修復(fù)
18. 登錄主界面版本號(hào)處增加制作組的網(wǎng)址
19. 糧官崔紹在隊(duì)伍中時(shí)會(huì)對(duì)糧食只剩余3天預(yù)警
20. 大量城戰(zhàn)場(chǎng)景卡兵bug修復(fù)
21. 修復(fù)附身時(shí)被附身小兵死亡的bug
22. 增加隨機(jī)事件:邊郡箭手加弓箭熟練度
23. 細(xì)化領(lǐng)主實(shí)戰(zhàn)指揮能力差異
24. 縮小野怪的刷新范圍和巡邏范圍
25. 更新野怪刷新地點(diǎn)
26. 大地圖材質(zhì)更新
27. 大地圖地形修改
28. 城戰(zhàn)射手AI提高
29. 書籍改名孫子兵法和論語(yǔ)
30. 經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)調(diào)整
31. 玩家可以在自立后給可升級(jí)的領(lǐng)主加點(diǎn)
32. 岳云銅錘加破格擋和擊倒
33. 領(lǐng)主叛逃規(guī)則調(diào)整
34. 修復(fù)城市重命名菜單
35. 修復(fù)酒館寄存物品消失
36. 關(guān)隘調(diào)整
37. 抓俘虜任務(wù)的兵種只考慮每個(gè)國(guó)家1-4級(jí)的兵,避免出現(xiàn)抓特種兵的任務(wù)
38. 大地圖顯示一定距離內(nèi)的消息
39. 勒索商隊(duì)錢數(shù)調(diào)整
40. 神器掉落時(shí)增加聲音
41. 石錘游戲提示顯示間隔調(diào)大
42. 部分地名更新
43. 調(diào)整陣營(yíng)與玩家初始關(guān)系,受玩家出生國(guó)影響
44. 城鎮(zhèn)大街和村莊內(nèi)增加地圖
45. 城鎮(zhèn)大街和村莊地圖增加智能開關(guān),靠近npc時(shí)隱藏
46. 在地圖上,鎮(zhèn)長(zhǎng)顯示紅色,NPC和商人顯示綠色,監(jiān)獄守衛(wèi)顯示藍(lán)色,士兵顯示黃色
47. 海寇增加?荜(duì)長(zhǎng)
48. 劫匪增加劫匪頭領(lǐng)
49. 由于易產(chǎn)生空氣墻,刪除完美風(fēng)景補(bǔ)丁
50. 進(jìn)入野戰(zhàn)戰(zhàn)場(chǎng)后,玩家部隊(duì)按初始隊(duì)形列隊(duì),各兵種分離

安裝方法

1、下載游戲
2、解壓壓縮包
3、運(yùn)行安裝程序
4、點(diǎn)擊PlayGame程序開始游戲

操作方法

移動(dòng):WSAD
攻擊:鼠標(biāo)左鍵
防御:鼠標(biāo)右鍵
切換武器:鼠標(biāo)滾輪
跳躍:空格
任務(wù):Q
離開城鎮(zhèn):Tab

小編評(píng)測(cè)

這是騎砍的一個(gè)大型mod,這個(gè)版本中加入了很多有趣的設(shè)計(jì),并且背景是特意設(shè)定過(guò),大家在玩的時(shí)候就會(huì)體驗(yàn)到非常獨(dú)特的代入感,另外這個(gè)mod調(diào)整了大量?jī)?nèi)容,有上百條之多,小編這里就不一一列舉了,大家可以在游戲中親自體驗(yàn)看看。

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游戲截圖
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