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碧藍(lán)幻想風(fēng)隊(duì)怎么玩 風(fēng)隊(duì)陣容搭配攻略
作者:佚名來(lái)源:本站整理2017/4/20 10:59:50我要評(píng)論
新人指導(dǎo)
那么從新手期開(kāi)始講起,首先請(qǐng)去賭場(chǎng)換一個(gè)風(fēng)SSR召喚石頭,哪怕是0破的也可以先湊合用著,不過(guò)中期建議換滿(畢竟有面板擺在那里)。 新手期打風(fēng)婊的所有風(fēng)sr方陣武器都可以用,雖然在面板上有區(qū)別不過(guò)區(qū)別不大,反正也就是過(guò)渡的?梢园鸭寄芪沟3-5級(jí)。
風(fēng)方的主手如果能用短劍就用轉(zhuǎn)過(guò)屬性的四天短(圖左),奧義的30%二連和30%三連,在你帶有足夠的血量放他心陣(ex職業(yè)賢者的ex技能,圖右)之后可以第一回合放出來(lái)(還能控血)。
風(fēng)SSR方陣中攻刃只有銃(左)和拳(右)。 拳是方陣攻刃大,銃是方陣攻刃中+方陣背水小。一般都是以銃為主。
槍(左)如果不缺技狗的時(shí)候可以破滿一把當(dāng)主手(如果有四象打個(gè)青龍槍(右)的話就不用了)。
由于現(xiàn)在風(fēng)方畢業(yè)配置是1巴1天司弓(左是SR版,要做到SSR版)7銃(打非克制屬性天司換大公銃(右),大公銃最好是帶BL,沒(méi)BL只要不帶AT都還能用,沒(méi)大公銃換uk),所以現(xiàn)在新人可以先鋪6銃1拳,因?yàn)檫@種情況下拳會(huì)很快破滿,在早期你的面板會(huì)相對(duì)比較好,特別是血量。
另外第七把銃現(xiàn)在不用急著做,因?yàn)閹讉(gè)月(現(xiàn)在是17.4.8)內(nèi)應(yīng)該會(huì)有風(fēng)六道uk可以替代第七把銃(如果六道很適合做主手就可以再做第七把風(fēng)銃)。SSR武器技能看著喂,這個(gè)看個(gè)人的,比如我朋友一直不舍得喂風(fēng)拳技能因?yàn)闀?huì)被淘汰掉(其實(shí)單把風(fēng)拳和風(fēng)銃區(qū)別并不大,我風(fēng)團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候還是5銃1拳1青龍槍1uk1巴,照樣打95hell)。
巴武器因人而異,原則上來(lái)說(shuō)最好是覆蓋率有3/4以上,所以在你做出紫巴之前只推薦三把巴武,巴短(左)(SR、SSR10級(jí)人族30%普刃,紫巴15級(jí)人獸耳32%普刃16%血量)、巴矛(中)(10級(jí)獸耳30%普刃,一般風(fēng)隊(duì)不升級(jí))、巴劍(右)(SR、SSR10級(jí)人牛15%普刃15%血量,紫巴15級(jí)人牛32%普刃16%血量),需要注意的是,紫巴做出來(lái)之前巴武只共用30%普刃,也就是說(shuō)SR巴短+SR巴劍只會(huì)給人族提供30%普刃和15%血量,紫巴帶上之后是50%普刃上限。而且10級(jí)后不推薦喂等級(jí)。
武器大致就是這樣,接下來(lái)講風(fēng)隊(duì)早期推薦角色。
首先是大名鼎鼎的紡織コルワ,紡織是風(fēng)方從早期到大后期都非常強(qiáng)大的輸出輔助角色(滿層145%普刃+40%二連+25%三連,有其他連擊buff的時(shí)候覆蓋率還很高),而且可以外掛到別屬性的隊(duì)伍里去。加上本身的服裝很騷,是很多人除新手超之外的第一個(gè)超得對(duì)象。 盡管如此,紡織是有存在問(wèn)題,那就是暖機(jī)速度比較慢(爆發(fā)隊(duì)伍和AT一拳隊(duì)伍是不會(huì)帶的),而且因?yàn)槭瞧杖袝?huì)大量壓縮其他普刃的效果,這也是為什么風(fēng)隊(duì)沒(méi)什么人用老王的原因之一。
另外我認(rèn)識(shí)有些人包括很多玩了很久等級(jí)很高的人都不會(huì)用紡織。
首先紡織每回合會(huì)加2絲,被打掉血的回合結(jié)束時(shí)又會(huì)額外加2絲,紡織的奧義是沒(méi)有傷害的也不記入chain,效果是用掉現(xiàn)在所有的絲強(qiáng)化紡織放出來(lái)的buff,buff量根據(jù)絲決定,所以要放在4號(hào)位(這樣不會(huì)有其他人的奧義放出來(lái)但是紡織在他們前面所以帶不出紡織奧義的情況)。
然后先都別放奧義,紡織第一次10絲(或是開(kāi)局3絲攢到了9絲)的時(shí)候開(kāi)2,然后a出去下一回合開(kāi)1(因?yàn)?技能持續(xù)時(shí)間比2技能短一回合,如果同時(shí)放出來(lái)結(jié)束時(shí)間不一樣,這樣補(bǔ)的時(shí)候會(huì)出現(xiàn)還要等2技能結(jié)束的情況,不然節(jié)奏會(huì)很亂),這時(shí)候就可以考慮開(kāi)奧義了,這里注意由于紡織7絲之前奧義是續(xù)2回合,7絲及之后是3回合,所以與其6絲就跳不如等一回合到8-10絲再跳,這樣不虧回合數(shù)buff效果也高。
當(dāng)紡織第一次奧義跳出來(lái)了之后你要做的就是別關(guān)奧義,全隊(duì)正常打正常跳奧義,連擊夠的話紡織能再續(xù)一次,下一次續(xù)就不需要等10絲了,紡織的buff效果取的是最高絲的那次奧義,低于那次奧義絲的奧義只會(huì)加持續(xù)時(shí)間。如果你連擊夠的話還能再續(xù)。
不過(guò)有些新人紡織等級(jí)低的時(shí)候要稍微變一下,因?yàn)檫@時(shí)候1技能還是3回合持續(xù)2技能還是消耗5層絲,所以是9-10絲的時(shí)候開(kāi)2,下一回合不動(dòng)她,再下一回合開(kāi)1,然后7絲以上起跳奧義。
簡(jiǎn)單的來(lái)說(shuō),55級(jí)以上紡織:9-10絲開(kāi)2,下一回合開(kāi)1,當(dāng)場(chǎng)(7絲以上)或再下一回合跳奧義,之后奧義不停,等buff效果沒(méi)了重復(fù)以上過(guò)程。
55級(jí)以下紡織:9-10絲開(kāi)2,下一回合不動(dòng)她,再下一回合開(kāi)1,當(dāng)場(chǎng)(7絲以上)或再下一回合跳奧義,之后奧義不停,等buff效果沒(méi)了重復(fù)以上過(guò)程。
等你玩熟了之后再考慮其他雜技。
風(fēng)隊(duì)不同于其他隊(duì)伍,由于紡織的出色所以早期角色配置其實(shí)很隨意的,只要能活下來(lái)即使是SR角色也能打出很可觀的輸出,如果硬是要說(shuō)什么其他的適合新人的早期推薦角色就是這么幾個(gè)。(猴子在上面的QA已經(jīng)分析過(guò)了,確實(shí)很適合新人)
PS:后期角色配置的問(wèn)題會(huì)在后面專門講。
1. 高文
高文作為一個(gè)有輸出的盾角,早期不管是盾(45級(jí)之后)還是1技能的減攻都能在早期給新人減小不少的壓力,2技能傷害在殘血的時(shí)候?qū)τ谛氯藖?lái)說(shuō)非?捎^,而且在后期終破之后會(huì)更強(qiáng),更重要的是風(fēng)隊(duì)除了主角用HS之外只有這一個(gè)全隊(duì)盾,有了他隊(duì)伍的配置會(huì)相對(duì)靈活。
2. 鳥(niǎo)人
鳥(niǎo)人作為風(fēng)隊(duì)老牌輸出角色,雖然很多人說(shuō)鳥(niǎo)人已經(jīng)不適合這個(gè)版本了不過(guò)依舊好用,特別是對(duì)新人來(lái)說(shuō),bossBK時(shí)開(kāi)2技能跳出來(lái)的奧義即使對(duì)于新人來(lái)說(shuō)也是很容易打到很高的傷害,1技能雖然是普刃不過(guò)也有大概20%的實(shí)際效果,3技能在早期倒確實(shí)是求個(gè)安慰(畢竟沒(méi)終破加的連擊量有點(diǎn)少),另外要注意1技能在你100級(jí)之前會(huì)降低鳥(niǎo)人的防御力要小心對(duì)待。到了后期鳥(niǎo)人就沒(méi)什么想的了,算好CD讓蹲bk的時(shí)候身上有連擊的效果,然后開(kāi)2打二連三連吧。
3. 菲娜
菲娜在早期是個(gè)非常不錯(cuò)的輸出手,作為一個(gè)輸出手因?yàn)橛衅萍?1技能全體20%破甲)的原因在組隊(duì)的時(shí)候非常靈活,不過(guò)1技能要注意一點(diǎn)就是這個(gè)破甲只有60秒而且CD不短,如果跑回合不快的話要另行考慮,這個(gè)破甲還會(huì)把主角的180秒20%破甲蓋過(guò)去所以如果都帶了要注意釋放順序。2技能分身效果+50%普刃一回合,由于只有一回合所以一般是在放奧義的時(shí)候用。3技能的連擊在配合紡織buff的情況下還是有一半的機(jī)會(huì)打出三連的,另外要注意的是菲娜三連之后會(huì)給自身上一個(gè)持續(xù)7回合的破碎buff,最多可以疊三層,有破碎buff的時(shí)候可以增加奧義的倍率,而且不會(huì)消耗掉。
4. 花奶
花奶對(duì)于風(fēng)隊(duì)新手而言就是奶,雖然到后期奶角的存在意義并不大不過(guò)倒還是有個(gè)凈化可以帶著,沒(méi)啥好說(shuō)的缺奶就用。
5. 桑島
桑島本身是用來(lái)輔助7給的(有幻影),這里提出來(lái)是因?yàn)樯u的3技能buff在早期還有點(diǎn)用,另外每回合全隊(duì)回復(fù)3%血量的緩回(上限150血)(這才是重點(diǎn))可以在早期減小新人的壓力(你就當(dāng)真的聽(tīng)),反正多少有點(diǎn)用。
6. 黑道小姐
黑道小姐這個(gè)角色還算個(gè)不錯(cuò)的輸出角,雖然新人沒(méi)BL銃連擊少了點(diǎn)不過(guò)也沒(méi)太大關(guān)系,用法也很簡(jiǎn)單,1技能在防御模式快跳奧義之前放(3回合內(nèi)跳奧義的情況)/攻擊模式CD好了就放,攻擊狀態(tài)奧義滿了開(kāi)個(gè)2(新人才開(kāi),夠強(qiáng)了之后直接跳奧義)然后下一回合跳奧義,3技能不管是攻擊狀態(tài)還是防御狀態(tài)都?jí)褐鳦D放,記住這幾點(diǎn)然后你要做的就是AAAAAAA了。另外如果是單體攻擊可以用黑道小姐防御狀態(tài)下的2技能吃,有70%cut,不過(guò)確實(shí)用的不多。
7. 羅塞塔(限定)
羅塞塔的輔助能力很強(qiáng),就是用起來(lái)很麻煩,2技能就是一個(gè)傷害技能沒(méi)啥意思(那個(gè)附加的傷害每一刀上限不過(guò)萬(wàn)),1技能打開(kāi)之后會(huì)給她上個(gè)薔薇結(jié)界的狀態(tài)并且獲得一層被動(dòng),在這個(gè)狀態(tài)下羅塞塔會(huì)增加對(duì)心(就是更容易被打)、防御上升但是攻擊力會(huì)下降,另外會(huì)有一個(gè)緩回,每當(dāng)這個(gè)回合她受到傷害(被灼燒debuff那種不算)都會(huì)在回合結(jié)束時(shí)增加一層被動(dòng)的同時(shí)會(huì)根據(jù)當(dāng)前被動(dòng)層數(shù)消耗奧義值(所以可以用3技能吸全隊(duì)的奧義值),當(dāng)你再次使用1技能的時(shí)候會(huì)根據(jù)當(dāng)前被動(dòng)層數(shù)給全隊(duì)上buff,最高5層是120%普刃、100%防御、50%風(fēng)屬性追傷和其他的亂七八糟的東西,持續(xù)5回合(也就是說(shuō)如果放出來(lái)下一回合再開(kāi)然后每回合都被打還不斷的話覆蓋率是100%),要注意的是如果連續(xù)兩回合都沒(méi)被打掉血這個(gè)薔薇結(jié)界就會(huì)解除,所以在多人戰(zhàn)那種有瞎眼/魅惑/麻痹/石化這種debuff滿天飛的環(huán)境下并不適合使用,更多時(shí)候是用在solo或是私家車上。如果新人能保住的話就會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)新的世界,所以如果血少的話可以考慮帶巴劍來(lái)增加血量,藥也都砸上去吧。
本文導(dǎo)航
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