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妖神記戰(zhàn)斗系統(tǒng)玩法介紹

作者:佚名來源:本站整理2017/11/24 9:50:21我要評(píng)論

妖神記是一款根據(jù)經(jīng)典網(wǎng)絡(luò)小說改編而成的角色扮演游戲,其中游戲玩法新鮮,戰(zhàn)斗系統(tǒng)戰(zhàn)斗也是獨(dú)具一格,那么戰(zhàn)斗系統(tǒng)怎么玩呢?小編在這里給大家介紹一下。

戰(zhàn)斗界面左上角顯示本次副本的評(píng)價(jià)信息,分為S、A、B、C、D

影響評(píng)價(jià)的因素有以下3個(gè):

①是否成功通關(guān)

②通關(guān)所需時(shí)間是否超出限制

③是否是有妖靈師死亡

魂與魂位(人口)

魂的獲取:敵方每陣亡一個(gè)單位可獲得魂,同時(shí)魂也會(huì)隨著時(shí)間慢慢累積,上限為9

魂的消耗:妖靈師技能釋放以及召喚妖靈消耗對(duì)應(yīng)的魂。

妖靈師頭像左下角的數(shù)字代表釋放技能需要消耗的魂數(shù)

妖靈頭像下方的數(shù)字代表其召喚所需要消耗的魂數(shù)

技能與召喚:妖靈師/妖靈頭像發(fā)光閃爍時(shí)代表此時(shí)可以釋放此技能或召喚此妖靈

CD狀態(tài)下不可釋放技能或召喚妖靈

魂位(人口):隊(duì)伍對(duì)于可召喚的妖靈數(shù)量有限制,左上角人口圖標(biāo)顯示目前最大可召喚魂位數(shù)

妖靈與魂位:每個(gè)妖靈都占據(jù)魂位,妖靈頭像下面的數(shù)字不僅代表著召喚其所用的魂數(shù),也代表著其占據(jù)的魂位數(shù)。

例如:召喚赤鬼所需魂數(shù)為3,隊(duì)伍魂位上限為15,那么最多召喚5只赤鬼之后就不能再召喚妖靈,除非有妖靈陣亡。

最大魂位數(shù)會(huì)隨著通關(guān)副本的進(jìn)度和等級(jí)的提升而上漲。

戰(zhàn)斗界面右上角的加速、暫停及自動(dòng)戰(zhàn)斗功能可以使戰(zhàn)斗過程更加輕松

建議:加速與自動(dòng)戰(zhàn)斗功能在刷無壓力的低級(jí)副本時(shí)使用,平時(shí)使用可能會(huì)導(dǎo)致操作不及時(shí),副本失敗。

戰(zhàn)斗小技巧

①盡量避免在一波怪物只剩一兩只時(shí)使用群體攻擊技能。

②盡量避免在怪物將釋放控制技能時(shí)釋放技能,會(huì)被打斷,浪費(fèi)魂和一次CD時(shí)間(如靈級(jí)巨猿、陳林劍等人的技能)。

③優(yōu)先召喚后排治療輔助類妖靈,可以提高隊(duì)伍的整體存活率。

④切忌無腦召喚妖靈,保留足夠的魂來釋放強(qiáng)力技能以應(yīng)對(duì)局勢(shì)瞬息萬變的局勢(shì)。

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