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影之詩(shī)國(guó)服指定系列造物超越者卡組推薦 使用攻略
作者:佚名來(lái)源:本站整理2018/3/20 10:14:58我要評(píng)論
影之詩(shī)國(guó)服中,指定系列是游戲中玩法之一,有著獨(dú)特的玩法與模式,那么指定系列中的主教該怎么玩,下面一起來(lái)看看控制主教卡組推薦吧。
造物超越
中速,高強(qiáng)度,難上手,廉價(jià)
推薦度:★★★★
造物超越是指定系列最復(fù)雜、最困難的思路,但只要熟練掌握之后,就能發(fā)揮出強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力。
【牌組構(gòu)成】
造物超越由造物制造部分、造物抽取部分和造物利用部分組成。
使用魔鐵狂獅等造物制造者,可以將強(qiáng)力的造物牌洗入牌組。再通過(guò)狂熱的機(jī)械兵等造物抽取者,將牌組中的造物抽到手中,便可賺取手牌優(yōu)勢(shì)。
機(jī)械降神是造物超越的絕對(duì)核心,她和加速裝置可以讓本就費(fèi)用低廉的造物變得更加高效,甚至還能讓使用造物帶來(lái)漲費(fèi)。
通過(guò)不斷用牌、抽牌,造物超越能在后期建立起巨大的手牌和場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)。通過(guò)場(chǎng)面,或絢爛的創(chuàng)造物等直傷,便可取勝。
【常用配合】
機(jī)械降神+加速裝置+解析的創(chuàng)造物:在降神和加速裝置的能力疊加下,使用1費(fèi)造物可以回復(fù)費(fèi)用;加速裝置賦予造物突進(jìn)的效果能讓剛登場(chǎng)的造物發(fā)起“自殺沖鋒”,騰出空位;解析的謝幕曲能力又能抽牌,如此反復(fù),便能在同一回合打出華麗操作。
魔鐵狂獅+狂熱的機(jī)械兵+漢姆林:第2回合用狂獅洗入造物,第3回合用機(jī)械兵抽取造物,第4回合用漢姆林復(fù)制造物,可以在鋪場(chǎng)的同時(shí)不虧損手牌,是非常理想的展開(kāi)。
【留牌思路】
玩降神造物仇,我們首先要想清楚,這局靠什么贏?
由于節(jié)奏法和跳費(fèi)龍的強(qiáng)勢(shì),使得環(huán)境中出現(xiàn)了許多抓她們的快攻卡組。而這套造物仇在面對(duì)快攻卡組時(shí),我們只需要茍住就贏了,不一定非要出降神。但是在慢速對(duì)局中,沒(méi)有降神則意味著autolose。所以我們?cè)诿鎸?duì)不同職業(yè)的時(shí)候,要使用不同的留牌策略。
機(jī)械降神:
絕對(duì)核心,有則留。對(duì)龍、教、仇時(shí),全換去找也未嘗不可。
2/2/2(魔鐵狂獅,機(jī)動(dòng)翼發(fā)明者·伊卡洛絲,機(jī)動(dòng)翼劍士):
對(duì)妖、法、死、鬼時(shí)可留(如果判斷對(duì)手是快皇,也可留)。后手留伊卡洛絲。
制造術(shù):
留。1費(fèi)直接用。
赤心歌者:
先手對(duì)任意職業(yè)可留,后手對(duì)龍、教、仇時(shí)可留。
畫(huà)皮:
后手對(duì)法、死、鬼、教、仇時(shí)可留。
狂熱機(jī)械士兵:
有2/2/2或制造術(shù)的話可留。先手對(duì)妖、死、鬼、仇時(shí)可留。
死笛奏者·哈梅爾:
對(duì)妖、法、死、鬼時(shí)無(wú)2費(fèi)曲線的話可留,有2/2/2和機(jī)械士兵的話可留。
肉球炮擊手:
起手有降神的話可留。
其余牌均不留,恰當(dāng)?shù)牧襞撇粌H能讓你更流暢的運(yùn)作,還可以減少抽到卡手牌的概率。
【運(yùn)營(yíng)節(jié)奏】
為了便于理解,我們可以把對(duì)局簡(jiǎn)單的分為快和慢兩種。
在偏快的對(duì)局中,我們需要力求做到的是:解干凈對(duì)手的場(chǎng)面,盡量去搶占場(chǎng)面。就拿最近大熱的中立快鬼來(lái)說(shuō),解干凈對(duì)手的場(chǎng)面以后,對(duì)手的傷害就比較有限了。盡管復(fù)仇者沒(méi)有回復(fù),但是通過(guò)爭(zhēng)奪場(chǎng)面,可以達(dá)成反叫殺的效果,不給對(duì)手掏傷害的時(shí)間。這種對(duì)局中,我們時(shí)常不需要降神就可以取勝。當(dāng)然如果取得場(chǎng)面優(yōu)勢(shì),降神可以更快終結(jié)對(duì)局。除了快攻,節(jié)奏法也屬于這種對(duì)局。
在偏慢的對(duì)局中,我們需要降神的幫助才能取勝。常見(jiàn)對(duì)局如跳費(fèi)龍、天盾教。我們可以把這類對(duì)局的游戲計(jì)劃簡(jiǎn)單分成以下幾個(gè)階段。
第一階段:降神前(1~5回合)
第二階段:下降神(6~7回合)
第三階段:洗造物、棄抽(卡組剩余3抽以上)
第四階段:終結(jié)(卡組剩余2抽或更少)
注:這里按降神能力發(fā)動(dòng)次數(shù)來(lái)計(jì)算卡組數(shù)量,“1抽”即“6張”。
第一階段做的事情和自己起手的留牌有關(guān),根據(jù)起手的情況就可以做出大致規(guī)劃。
如果起手有降神,可以放心大膽地洗造物,按費(fèi)做事即可。如果沒(méi)有降神,需要根據(jù)手牌來(lái)做出規(guī)劃。
一種情況是有“23211”(2費(fèi)2/2,3費(fèi)狂熱機(jī)械士兵,4費(fèi)死笛奏者·哈梅爾+1費(fèi)造物×2)的天胡起手,如果23211中的1恰好是解析造物,我們便可以在不虧牌的情況下給對(duì)手巨大的場(chǎng)面壓力。類似的起手還有“2331”(2費(fèi)魔鐵狂獅,3費(fèi)狂熱機(jī)械士兵,4費(fèi)狂熱機(jī)械士兵+解析造物)。
遇到這類起手時(shí)可以暫時(shí)放棄降神路線,打鋪場(chǎng)壓制。面對(duì)龍這種返場(chǎng)能力較弱的卡組時(shí),往往能能直接取勝。另外,這也適用于一些偏快對(duì)局。
雖然筆者只有3張手牌,但場(chǎng)上的3張解析造物都可以過(guò)牌,此外還洗過(guò)兩張炫彩造物,隨時(shí)抽到隨時(shí)斬殺。另一種情況則是無(wú)法給出較大的場(chǎng)面壓力,那么就要全力過(guò)牌找降神。甚至可以哈梅爾復(fù)制一個(gè)歌者來(lái)進(jìn)一步增加找到降神的概率。
值得一提的是,在第一階段,要提前為第二階段做好規(guī)劃,即控制好共鳴。6費(fèi)下的降神要不要馬上棄牌,6費(fèi)還是7費(fèi)下降神,這都需要提前規(guī)劃。通過(guò)歌者、機(jī)械士兵、解析造物、伊卡洛絲進(jìn)化等抽牌手段,可以提前為自己的第二階段規(guī)劃好共鳴。另外,如果打算6費(fèi)棄牌,最好在5費(fèi)提前拍出一張加速裝置。這樣可以在下過(guò)降神后的7費(fèi)回合享受到這個(gè)加速裝置的效果。
第二階段是抉擇較少的一個(gè)階段。
下降神需要6費(fèi),比較笨重,但是通過(guò)生命量產(chǎn),哪怕6費(fèi)準(zhǔn)時(shí)降神,往往也可以在當(dāng)回合做很多事情。
6費(fèi)時(shí)可以依次打出加速裝置、生命量產(chǎn)、解析造物、遠(yuǎn)古造物×2、機(jī)械降神,但為了控制共鳴,不能送掉解析造物,這里最終選擇防幼貞,進(jìn)化了一個(gè)遠(yuǎn)古造物解掉了小錫兵然而第二階段中,有時(shí)候無(wú)法控制共鳴,而手上恰好有能6費(fèi)出的牌,那么7費(fèi)再下降神也未嘗不可。7費(fèi)降神還可以順便丟一個(gè)虛數(shù)物體或者加速裝置,讓自己在之后的幾個(gè)回合享受到這些結(jié)界的效果。
第三階段,也可以叫做后降神階段。
這個(gè)階段做的事,簡(jiǎn)單來(lái)講,就是解場(chǎng)+每回合棄抽,鋪場(chǎng)則是盡力而為,不必刻意追求。正常情況下,到第三階段,卡組中的造物往往不足30%。也就是說(shuō)降神后的第一次棄抽后,解場(chǎng)能力是比較差的,里面只有零到兩張?jiān)煳铩F膶?duì)局中可能還好,但在一些中速對(duì)局中,往往會(huì)因此面臨比較大的解場(chǎng)壓力。因此,如果能在前期省下一個(gè)進(jìn)化點(diǎn),在這個(gè)地方進(jìn)化一個(gè)伊卡洛絲,即可大大緩解解場(chǎng)壓力。此外,還可以利用肉球炮擊手、畫(huà)皮等牌解場(chǎng)。
這個(gè)階段中,還需要利用好抽牌手段來(lái)調(diào)整共鳴,盡量確保第三階段的每個(gè)回合都能共鳴棄抽。洗入造物的同時(shí)壓縮卡組,目的就是增加牌庫(kù)的造物濃度!這樣在我們進(jìn)入第四階段之后,卡組里大部分的牌都是造物時(shí),我們就可以肆意說(shuō)書(shū)了。
這里額外講一下共鳴的計(jì)算方式。首先要看自己回合初是否處于共鳴,然后數(shù)一下手中有哪些可以調(diào)整共鳴的牌,每一張計(jì)1,這樣可以算出如果要達(dá)到共鳴,這回合需要使用奇數(shù)張還是偶數(shù)張,數(shù)好以后再規(guī)劃費(fèi)用。
如果卡組里有大量抽牌造物(解析造物,神秘造物,炫彩造物),本回合又有復(fù)數(shù)抽牌機(jī)會(huì),可以賭博抽到這些抽牌造物來(lái)調(diào)整共鳴。另外,手中有制造術(shù)的時(shí)候可以放心大膽的出牌解場(chǎng),操作即將結(jié)束的時(shí)候根據(jù)共鳴情況來(lái)決定要不要使用制造術(shù)即可。
共鳴的調(diào)整是一個(gè)熟能生巧的過(guò)程,剛開(kāi)始的時(shí)候往往需要多加練習(xí)。希望大家在作為造物仇的對(duì)手時(shí)也可以尊重對(duì)手的思考、操作時(shí)間,不要惡語(yǔ)相向。
第三階段的出牌順序也是操作的難點(diǎn)之一。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),往往是先洗入自己這回合希望拿到的造物,再打出可以抽造物的牌,然后利用造物解場(chǎng)后,看剩余幾費(fèi)調(diào)整共鳴,洗入這回合不需要抽到的造物。這樣往往可以有效避免費(fèi)用溢出。
舉一個(gè)說(shuō)書(shū)的例子:6費(fèi)下過(guò)降神,棄抽后7費(fèi)時(shí)往往處于非共鳴狀態(tài),先出伊卡洛絲洗入兩張遠(yuǎn)古造物,再進(jìn)化拿到一張遠(yuǎn)古造物(進(jìn)入共鳴),打出哈梅爾復(fù)制一張遠(yuǎn)古造物,拍出加速裝置,用生命量產(chǎn)復(fù)制三張遠(yuǎn)古造物進(jìn)卡組并減一張的費(fèi)用到0費(fèi)(離開(kāi)共鳴),打出兩張遠(yuǎn)古造物解場(chǎng),剛好回到5費(fèi),打出一張鋼鐵拳斗士洗入兩張炫彩造物,打出一張制造術(shù)(進(jìn)入共鳴)。手牌丟光,場(chǎng)面解光,自己瞬間鋪場(chǎng),還為牌庫(kù)中洗入了大量造物,舒服。
最后再補(bǔ)充一點(diǎn),第三階段盡量不要讓自己場(chǎng)上的終語(yǔ)抽牌隨從超過(guò)2個(gè)(歌者、解析造物、炫彩造物),避免被爆牌。如果爆掉拳斗士或者炫彩造物,真的是哭都沒(méi)地方哭。
筆者手中有3張可以調(diào)整共鳴的牌(機(jī)械士兵和兩張制造術(shù)),回合開(kāi)始為共鳴,那么只需要打出其中的零張或者兩張即可
第四階段,也就是斬殺階段。
在運(yùn)營(yíng)得當(dāng)?shù)那闆r下,卡組里剩下的牌中應(yīng)該有80%左右的造物了。配合場(chǎng)上的加速裝置,往往可以做到在一個(gè)回合全解對(duì)方場(chǎng)面的同時(shí)還能用炫彩造物打臉。如果手上炫彩造物比較多,可以調(diào)整自己離開(kāi)共鳴狀態(tài),把自己手中的炫彩造物打完再棄抽,充分利用好自己的卡組資源。
這里還有一個(gè)簡(jiǎn)便公式。場(chǎng)上有1個(gè)加速裝置的情況下,可以在10費(fèi)打出“5515”的12血斬殺(炫彩造物×2后剩余4費(fèi),解析/遠(yuǎn)古造物后剩余5費(fèi)、打出最后一張炫彩造物剩余2費(fèi)),大家可以記住,方便計(jì)算。
最后,好好享受運(yùn)營(yíng)之后肆意說(shuō)書(shū)的快感吧!
就算對(duì)手解干凈了我的場(chǎng)面,我也依然可以在下回合再洗入8張炫彩造物(可惜對(duì)手并沒(méi)有撐到下下個(gè)回合)
【Q&A】
Q:我的復(fù)仇者總是抽不到機(jī)械降神怎么辦?
A:卡牌游戲都是含有一定運(yùn)氣成分的。首先我們要擺正心態(tài),盡量不操作失誤(亂洗造物),做到問(wèn)心無(wú)愧。你全力過(guò)牌,哈梅爾復(fù)制歌者,到6費(fèi)還沒(méi)有降神,那就認(rèn)了。其實(shí)準(zhǔn)時(shí)降神的概率真的很高,更何況環(huán)境里的許多快速對(duì)局根本就不需要降神。
除此之外,這套卡組中還有很多運(yùn)氣成分的東西。筆者曾遭遇過(guò)卡組中7張遠(yuǎn)古造物2張解析造物,機(jī)械士兵抽到解析造物的情況,當(dāng)時(shí)場(chǎng)上沒(méi)有加速裝置,最終因?yàn)闆](méi)有解掉對(duì)手場(chǎng)面而落敗。但這種隨機(jī)性也正是這套牌好玩的地方,右手可以創(chuàng)造奇跡!有節(jié)目效果,還可以甩鍋
Q:那我沒(méi)有降神的時(shí)候,到底要不要往卡組里面洗造物?
A:還是要判斷對(duì)局速度,快則洗,慢則看自己能不能天胡,如果能打出23211的天胡也可以考慮洗;蛘呤种杏袡C(jī)械士兵,洗了可以馬上拿回來(lái),也可以放心大膽地洗。如果偏慢的對(duì)局且判斷無(wú)法給對(duì)手較大的壓力,建議不洗(尤其是伊卡洛絲和肉球炮這種純虧牌的),優(yōu)先出歌者。
Q:我覺(jué)得虛數(shù)物體、生命量產(chǎn)、加速裝置,這些功能牌太卡手了,能不能去掉虛數(shù)物體?
A:可以。虛數(shù)物體的意義在于,某些對(duì)局可以從困難對(duì)局瞬間變成大優(yōu)對(duì)局,例如天盾教、白狼妖、無(wú)謀龍。降神軸的香菜允許構(gòu)筑攜帶一些卡手的東西,因?yàn)楫?dāng)卡手的時(shí)候,不出丟掉就好了。除此之外,虛數(shù)卡格子也確實(shí)是缺點(diǎn)之一,但在完全壓制對(duì)手的情況下,抹消掉對(duì)手最后的翻盤可能也是一種很穩(wěn)的選擇。
對(duì)于炫彩造物終端的復(fù)仇者而言,不建議減少生命量產(chǎn)的數(shù)量,加速裝置也絕對(duì)無(wú)法舍棄。
關(guān)于如何調(diào)整功能牌的數(shù)量,還是可以參考一下之前畫(huà)皮和其他功能牌的數(shù)量,加入次元斷。
Q:1費(fèi)的制造術(shù)真的要留嗎?
要留的。它能讓機(jī)械士兵不至于變成白板。如果被機(jī)械士兵抽到,就相當(dāng)于5費(fèi)召喚1個(gè)2/3和1個(gè)2/1,外加額外過(guò)牌。如果這個(gè)解析造物能被哈梅爾復(fù)制,就可以過(guò)更多的牌。留的唯一缺點(diǎn)就是后期少了一張調(diào)整共鳴的牌可用,所以筆者堅(jiān)持認(rèn)為要留。
Q:炫彩造物比起紗妃拉,到底強(qiáng)在哪里呢?好想用紗妃拉不想用拳斗士
A:一是鋼鐵拳斗士4費(fèi)就可以出,把需要的炫彩造物洗入牌組中,哪怕下降神后早早抽到拍不出去,也可以配合生命量產(chǎn)為為后期做準(zhǔn)備,即不用擔(dān)心丟掉。此外,拳斗士的身材合格,魔法梟、龍劍少女·愛(ài)拉等隨從在進(jìn)化后是4/4,無(wú)法白吃它。相比之下,紗妃拉6費(fèi)前卡手,6費(fèi)丟她往往不賺,只有到10費(fèi)才能發(fā)揮價(jià)值。有些對(duì)局要求你在第9回合必須取勝,否則會(huì)被對(duì)手反殺(例如后手對(duì)白狼妖,先手對(duì)中速皇)。這點(diǎn)上紗妃拉有點(diǎn)像冥守首領(lǐng)·艾夏,相信中速死玩家對(duì)此有更加深刻的體會(huì)。除此之外,沒(méi)有遠(yuǎn)古造物的情況下,紗妃拉會(huì)被墻單防,還會(huì)被蘿蘭擋傷害,可以說(shuō)是一身缺點(diǎn)了
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