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影之詩國服全職業(yè)特性介紹 機制分析

作者:佚名來源:本站整理2018/5/2 9:29:16我要評論

3 頁 巫師

巫師

伊莎貝爾(イザベル,Isabelle,聲:佐倉薰)

在亞雷斯達王國進行魔法研究的宮廷魔法師。因摯愛未婚夫的死亡為契機,跨入了鉆研死者復活術的禁忌領域。

巫師是影之詩里套路最多的職業(yè)之一,不同類型的巫師牌組之間則風格迥異,重合度很低。

巫師牌組也有共同點:抉擇偏多,操作要求高,需要大量練習才能熟練掌握。無論是喜歡操作感,還是喜歡爆發(fā)力,亦或是單純喜歡控制場面,都可以在巫師這里找到想要的東西。

【核心】魔力增幅

魔力增幅是巫師獨有的機制。自己的法術發(fā)動時會引發(fā)1次魔力增幅。強化手牌中擁有魔力增幅能力的卡牌。有些會減少費用,有些會增加數(shù)值,

除了減費,魔力增幅還有很多其他效果,例如造成更多傷害,召喚更多衍生物,抓更多牌等。魔力增幅機制也不僅限于法術,很多隨從也能通過魔力增幅獲得額外效果。

為了觸發(fā)魔力增幅,巫師需要在牌組中使用大量法術牌。不過缺乏隨從的構筑方式會帶來較低的容錯率,對手牌規(guī)劃的能力要求較高,新手剛接觸時容易犯錯。

【核心】土之秘術

不喜歡在牌組中塞滿法術牌的玩家也可以選擇另一種思路。擁有土之秘術能力的卡牌在打出或進化時等特定時間點,若自己的場上有類型為“土之印”的護符,則自動破壞其中1個并發(fā)動土之秘術能力。

巫師的很多護符牌具有土之印這個類型,兩者之間成為了統(tǒng)一的體系。

土之秘術機制是個典型的配合型機制,以此為核心的牌組中會出現(xiàn)大量的土印制造者和土印消費者。由于需要同時抓到兩者才能運作。

【特色】馬納歷亞

馬納歷亞是巫師在時空轉(zhuǎn)生版本獲得的新機制。

描述多為“本回合中如果已經(jīng)使用其他的馬納歷亞卡牌,則會發(fā)動效果”,也就是如果順利展開的話,可以在手中制造無限的馬納歷亞卡牌。馬納歷亞卡牌可攻可守,可以讓玩家體驗“真正的法師”玩法。

【特色】守護衍生物

秘術體系往往可以生產(chǎn)大量的守護衍生物,進而保護巫師在運營自己游戲計劃的同時,不受傷害。

【特色】法術直傷

作為游戲中法系的代表,巫師自然擁有影之詩中最多的直傷法術牌。鑒于影之詩主戰(zhàn)者的體力上限只有20,在取得血量優(yōu)勢的情況下,以大量的直傷法術宣告對手的失敗也不失為一種爽快的玩法。

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