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影之詩(shī)國(guó)服無(wú)限快攻龍族怎么玩 怎么組卡

作者:佚名來(lái)源:本站整理2018/5/4 15:25:03我要評(píng)論

影之詩(shī)國(guó)服中,無(wú)限制是游戲中玩法之一,規(guī)則上不會(huì)有大的變化,幾乎所有卡牌都能用,那么無(wú)限制中的龍族該怎么玩,下面一起來(lái)看看快攻龍族卡組推薦吧。

快攻龍族

快攻,高強(qiáng)度,易上手,廉價(jià)

推薦度:★★★★★

相比其他快攻,快攻龍族更加全面,后手勝率更高,后勁更足。

【牌組構(gòu)成】

快攻龍族由鋪場(chǎng)部分和疾走部分組成。

利用龍人召喚師等過(guò)牌手段,以及龍友少女等鋪場(chǎng)手段,快攻龍族可以在前期同時(shí)保證手牌與場(chǎng)面數(shù)量。

在鋪場(chǎng)之后,駿鷹獸騎手等疾走隨從可以打出很高的輸出。

【常用配合】

育龍者·瑪?shù)龠_(dá)+齊格菲:前者制造的火焰蜥蜴可以令敵方大隨從受傷,后者可以借機(jī)補(bǔ)刀。后者與場(chǎng)上的小隨從也可以達(dá)成類似配合。

龍劍少女·艾拉+進(jìn)化+銀白幼龍/巨鐮龍騎士/黑龍騎士·法露特:進(jìn)化艾拉可以加快進(jìn)入覺(jué)醒,而在覺(jué)醒后,后者能發(fā)揮額外價(jià)值。

【要點(diǎn)】

前期盡力搶奪場(chǎng)面,以保證攻擊頻率為目的進(jìn)行解場(chǎng)(如果不能達(dá)成這一目的,可以不主動(dòng)解場(chǎng))。進(jìn)入第5回合后盡量走臉。

在做一個(gè)大隨從和橫向展開(kāi)之間,盡量選擇鋪場(chǎng)。

除非2費(fèi)沒(méi)事做,或者手中握有2、3、4,否則最好不要在第1回合使用羽龍集結(jié)。在第3回合之后可以根據(jù)情況選擇增效或利用剩余費(fèi)用打出。如果對(duì)手偏慢,就盡量當(dāng)做7費(fèi)打4。而在節(jié)奏緊湊的對(duì)局中,則最好不要為了貪1張烈風(fēng)之龍而讓節(jié)奏(但為了保留增效使用的可能性,還是不要第1回合就用)

斬龍勇士·齊格飛是唯一的解決大隨從的手段,也是這套牌少有的進(jìn)化解場(chǎng)后能站場(chǎng)的隨從。在特定對(duì)局中可以留一下。例如對(duì)跳費(fèi)龍、節(jié)奏法等。

除非下回合即可覺(jué)醒,否則不要貪素白幼龍、大鐮龍騎手等牌的能力,盡量打滿費(fèi)用,節(jié)奏優(yōu)先。同理,龍劍少女·愛(ài)拉可以比較隨意的當(dāng)做2費(fèi)2/2賣掉。

【矚目單卡】

游龍少女僅需3費(fèi),便能帶來(lái)2個(gè)攻擊頻率,在場(chǎng)面交換時(shí)還可以視為4點(diǎn)場(chǎng)攻。

羽龍集結(jié)非常靈活,在對(duì)超越法等木樁套牌時(shí)尤其好用。

這套牌需要橫向展開(kāi),龍人召喚師的過(guò)牌能力比較重要。

【優(yōu)點(diǎn)】

鋪場(chǎng)、直傷能力強(qiáng),對(duì)超越法優(yōu)勢(shì)。

前期補(bǔ)刀能力強(qiáng),中期爆發(fā)力高,快攻內(nèi)戰(zhàn)小優(yōu)。

【缺點(diǎn)】

解大隨從的能力弱,對(duì)節(jié)奏法劣勢(shì)。

傷害依賴直傷,對(duì)守護(hù)多的套牌有劣勢(shì)。

依賴場(chǎng)面,后手相對(duì)疲軟。

【留牌】

留1~2費(fèi)隨從和游龍少女。

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