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心靈戰(zhàn)爭全角色攻略 使用分析

作者:佚名來源:本站整理2018/8/6 11:14:29我要評論

9 頁 傅文

傅文

高三學長,學霸,主線第四章支配者四大天王之一,感覺是人氣最低的角色。沒有一階心靈形態(tài),沒有三階形態(tài),F(xiàn)實形態(tài)為地屬性,防御型。

常服

一階常服,沒輸出無特效,感覺四天王的常服都很難收集.....

夏季禮服

二階夏服,沒輸出,普攻無特效,必殺降低目標暴擊率。(該暴擊的時候還是跑不了)

防御型的現(xiàn)實形態(tài)就這樣了,輸出不能指望,速度慢過龜,站場的能力倒是非常強,還能給對面送一波怒氣。

永動之書

二階心靈形態(tài)黑書:地屬性防御型,普攻降低目標特攻,必殺幾率降低目標50點行動條,心靈解放清空敵方隨機前排角色的行動條,受到攻擊幾率降低攻擊者的速度。目前全游戲速度最慢的角色,技能多為控制對方的行動條河速度,看上去十分美好.....但是,有個能再次行動,心靈解放加速度,風屬性的攻擊型角色表示根本不方啊.......

博學之才

二階心靈形態(tài)博學:風屬性平衡型,普攻倍率極高降低目標暴擊或破擊,必殺倍率非常高降低目標閃避或格擋,心靈解放降低敵方前排全角色閃避和命中并且強制鎖定轉盤,特性為受到攻擊后增加防御。優(yōu)點十分明顯,禁止對面使用轉盤,開場可以三個克制屬性懟爆,缺點是附加的減益效果太多太雜難以達到質(zhì)變的效果,總的來說應該是屬于用法比較特殊的角色。

現(xiàn)實形態(tài)平衡型角色

平衡型,以比較均衡的攻擊、雙防、生命、速度,搭配極高的格擋率進行防守反擊的職業(yè)。在二測中擁有極為完美的屬性,屬于隊伍的中堅型角色,但在第三次測試中慘遭全面削弱。在第二次測試中,平衡型以現(xiàn)實形態(tài)稍加培養(yǎng)即刻進入首發(fā)隊員,形成輸出與生存的平衡點;但推測第三次測試可能改動了傷害公式,使得平衡型角色在生存與輸出方面的收益大幅度降低,甚至變成了廢材型。

那么這樣平衡型真的廢了嗎?答案是否定的。因為測試的期間十分短,想要達成公測獎勵目標只能有選擇性的培養(yǎng)強力角色,因此平衡型角色一般就被雪藏,即使因為喜歡而培養(yǎng)也不會作為絕對主力砸掉全部資源給平衡型吧。細心的大佬或許已經(jīng)發(fā)現(xiàn),后天培養(yǎng)獲得的屬性(潛力、徽章)實際上要比先天屬性(角色基礎屬性)多好幾倍,那么試想下,獲得了幾倍屬性后的平衡型是不是可以變成全能型呢,即使不是全能也必定能夠擁有能打能扛的實力吧。在內(nèi)測我們或許無法得出這個疑問的結論,但在公測后擁有大量時間應該可以完成這個目標。

當然在游戲初期我依舊不太建議玩家把大量資源砸給平衡型,因為對于平衡型角色來說,四項潛力屬性都很有必要點高,前期的收益必定不如專精某項能力的其他角色,建議優(yōu)先把資源分配給自己喜歡的強力角色后,再考慮剩余資源培養(yǎng)平衡型角色。

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