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火影忍者ol手游森乃伊比喜競(jìng)技場(chǎng)怎么玩 陣容搭配攻略

作者:佚名來(lái)源:本站整理2018/12/6 9:31:15我要評(píng)論

火影忍者ol手游中,森乃伊比喜是很強(qiáng)力的忍者,那么在競(jìng)技場(chǎng)中,森乃伊比喜該怎么玩,下面一起來(lái)看看吧。

森乃伊比喜追打附帶的標(biāo)記能力是最近的破鏡反狀態(tài)

還鏡反?吃我一腳吧

雖然森乃伊比喜具備輸出潛力,但我們最好還是把他當(dāng)做輔助來(lái)用。在目前的競(jìng)技場(chǎng)環(huán)境中,紅很多,鏡反很多,很多時(shí)候我們都不敢隨便控制。有了伊比喜,就能很好解決這個(gè)問(wèn)題。

忍者特色技能分析

技能分析:通靈術(shù).拷問(wèn)房間

分析:?jiǎn)误w純控制奧義當(dāng)中,屬于高傷害的了。作為輔助,我們一般用這個(gè)技能在第一回合打開局面,為第二回合做好準(zhǔn)備。配合森乃的追打,可以破除鏡反。

技能分析:堅(jiān)定意志

分析:防御被動(dòng)中具備部分狀態(tài)的免疫效果的能力。這讓森乃的抗干擾能力比一般忍者高,肉度也有一定的提升。在針對(duì)鏡反的功能上,依然有很好的效果。用森乃奧義和對(duì)面直接搶技能打斷的場(chǎng)合,不直接被鏡反定身自己了。

技能分析:通靈術(shù).鎖縛刑

分析:相當(dāng)好用的追打技能。附帶標(biāo)記,并且追小浮空造倒地,能在水主,綱手,鹿丸的追打定身前破除掉對(duì)手的鏡反,從而安定打上鏡反對(duì)象的定身狀態(tài)。標(biāo)記效果除了比較穩(wěn)定的鏡反破除效果外,提升我方傷害或者作為月光疾風(fēng)的導(dǎo)航都是非常不錯(cuò)的。

隊(duì)伍推薦

隊(duì)伍特點(diǎn):穩(wěn)定的破除鏡反的能力,相對(duì)比較均衡。

操作指南:第一回合,有水主奧義或者森乃奧義來(lái)進(jìn)行首回合的保護(hù)和干擾。森乃奧義的后手控制有助于我們第二回合獲得先手優(yōu)勢(shì)。第二回合白或者班長(zhǎng)的奧義起手都能先標(biāo)記后混亂,穩(wěn)定控制和打斷對(duì)手鏡反目標(biāo)。選擇班長(zhǎng)能在混亂對(duì)手目標(biāo)后,回復(fù)大量查克拉,建立更好的優(yōu)勢(shì)。

隊(duì)伍特點(diǎn):根性+綱手的保護(hù),前兩回合的抗干擾能力很強(qiáng)。

操作指南:第一回合,有綱手和森乃兩個(gè)技能對(duì)我們進(jìn)行保護(hù),或者對(duì)地方進(jìn)行干擾。第二回合,雷主或者月光疾風(fēng)奧義起手都能先標(biāo)記后混亂,穩(wěn)定打斷并控制鏡反單位。如果對(duì)方?jīng)]有鏡反,還能上標(biāo)記給月光疾風(fēng)導(dǎo)航增加傷害。

隊(duì)伍特點(diǎn):主打一二三回合的連續(xù)爆發(fā)能力。

操作指南:第一回合,用森乃的奧義進(jìn)行干擾。馬基和風(fēng)主的分身普攻都能大概率起手一套上標(biāo)記,導(dǎo)航月光疾風(fēng)的輸出。第二回合,馬基奧義起手標(biāo)記繼續(xù)導(dǎo)航目標(biāo),月光疾風(fēng)奧義補(bǔ)上。之后風(fēng)主刷新,第三回合可以重復(fù)來(lái)一次啊。

戰(zhàn)斗截圖

第一個(gè)戰(zhàn)斗截圖我們可以看到,白森乃班長(zhǎng)隊(duì)伍的爆發(fā)力還是很高的,第二回合對(duì)手就死得差不多了。當(dāng)然,這少不了混了對(duì)手雷主的幫助,切自己人給我們回藍(lán)。

第二個(gè)戰(zhàn)斗截圖是對(duì)戰(zhàn)具備鏡反能力的隊(duì)伍?梢钥吹轿覀兡茼斨R反進(jìn)行控場(chǎng)和輸出。森乃的標(biāo)記追打在破解鏡反上是一級(jí)棒的。

總結(jié):在競(jìng)技場(chǎng)中,我們用森乃作為輔助單位,最大的效用就是比較穩(wěn)定的破解對(duì)手的鏡反能力。搭配追打控制的忍者,或者針對(duì)標(biāo)記目標(biāo)的月光疾風(fēng)都有不錯(cuò)的威力。

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