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明日方舟集成攻略刻俄柏的灰蕈迷境攻略大全 各關(guān)卡通關(guān)攻略

作者:佚名來(lái)源:本站整理2020/8/27 15:43:41我要評(píng)論

4 頁(yè) 冒險(xiǎn)狀態(tài)值

冒險(xiǎn)狀態(tài)值

在冒險(xiǎn)中存在以下狀態(tài)值。

以下記載的狀態(tài)值初始值均為去除所有加成(含分隊(duì)和邊緣系統(tǒng)加成)后的情況。

目標(biāo)生命值:初始為4。

在戰(zhàn)斗中生命值歸零即告冒險(xiǎn)結(jié)束(失敗)并結(jié)算。

此外分隊(duì)或收藏品的效果能夠在目標(biāo)生命值上疊加【臨時(shí)生命值】,兩者的和即為作戰(zhàn)開始時(shí)的【關(guān)卡生命值】。

戰(zhàn)斗中若出現(xiàn)漏怪,優(yōu)先消耗【臨時(shí)生命值】,此時(shí)通關(guān)不會(huì)出現(xiàn)生命值損耗;一旦【臨時(shí)生命值】耗盡,則開始計(jì)算剩下部分的生命值扣除,并在行動(dòng)結(jié)束后反映到該值上。

舉例:目標(biāo)生命值為4,臨時(shí)生命值為4,則戰(zhàn)斗開始時(shí)的生命值為8;漏怪≤4人通關(guān)則沒有目標(biāo)生命值扣除;漏怪≥5人通關(guān),則計(jì)算【總漏怪?jǐn)?shù) - 臨時(shí)生命值】的結(jié)果,然后在目標(biāo)生命值中扣除和這個(gè)結(jié)果等量的值。(待驗(yàn)證和更清晰的描述)

指揮等級(jí):初始為1級(jí)。

戰(zhàn)斗結(jié)束會(huì)結(jié)算指揮等級(jí)分,升級(jí)會(huì)提升希望上限和可攜帶干員數(shù)。

指揮等級(jí)表如下:

希望:初始為6/6,用于招募干員使用的貨幣。

存在一個(gè)上限,【希望】持有數(shù)不能超過該上限。

招募和進(jìn)階干員的通常消耗如下表所示:

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