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游戲王決斗鏈接二重卡組攻略 二重卡組搭配推薦

作者:佚名來源:本站整理2021/2/25 15:22:54我要評(píng)論

游戲王決斗鏈接最新推出了二重卡組,那么游戲中二重卡組該怎么玩,下面一起來看看吧。

首先我們先貼一下我們昨天晚上準(zhǔn)備的構(gòu)筑,本來就是預(yù)測可能出現(xiàn)的超二重召喚今天果然在黑商處給了,但是二重之洞這個(gè)卡我們沒猜到(本來也沒想帶)可以拿這張卡適當(dāng)代替蘇生之魂。

這就是我們的構(gòu)筑,在進(jìn)甲騎士出來后蒼炎劍士的范用性又得到了進(jìn)一步提升,可以將墓地的騎士進(jìn)行復(fù)活,又可以給騎士增加攻擊力變成2500,屬實(shí)強(qiáng)力,下面我們來進(jìn)行一一介紹。(技能這里因?yàn)槲业膯栴}帶不了推薦大家多一張陷阱帶平衡)

首先是我們預(yù)組的二重排面擔(dān)當(dāng),二重系列的引導(dǎo)者,戰(zhàn)士族國服下級(jí)最高打點(diǎn),beat卡組的排面擔(dān)當(dāng)進(jìn)甲騎士。這張卡可以在二重召喚下進(jìn)行炸卡這個(gè)效果不用多說,而且他在配合超二重召喚這張裝備的作用下可以進(jìn)行蘇生和炸卡的雙重作用可以說是這個(gè)卡組的核心,由于他是炎屬性戰(zhàn)士族還可以被蒼炎劍士buff和復(fù)活,是二重卡組的不二選擇。

只要是戰(zhàn)士族下級(jí)beat都繞不開的一張卡,可以完美的輔助戰(zhàn)士族進(jìn)行打點(diǎn)追擊和增強(qiáng)otk能力并且對(duì)炎屬性的戰(zhàn)士族有著額外的強(qiáng)力墓地復(fù)活效果,城之內(nèi)的升級(jí)卡片,必下2。

國服預(yù)組卡片,也是國際服二重中后期才給的一張二重核心卡,在配合超二重召喚的狀態(tài)下可以登場達(dá)到0換1的效果,所以建議下滿。

本次二重卡組的另外一張核心,這張卡配合平衡技能上手率還是不低的,而且可以讓本身慢速的二重效果在登場就能獲得強(qiáng)力的效果,就算被裝備怪獸被破壞的時(shí)候可以立馬進(jìn)行復(fù)活,有著極強(qiáng)的返場效果。之前二重卡組早有消息,但是具體這個(gè)卡組能不能打還是看國服給不給這張卡,我們在昨晚的測試中也是按這張卡給的情況下進(jìn)行的測試(畢竟不給太弱了沒啥可測的)現(xiàn)在已知這張卡是在黑商那里可以兌換了,所以國服的二重可以達(dá)到保守來講t1戰(zhàn)隊(duì)核心人員一致認(rèn)為是保守t0.5的程度。

預(yù)組里的二重陷阱,可以給二重怪獸進(jìn)行攻擊力700的增幅,被當(dāng)裝備破壞的時(shí)候可以給場上的一張二重怪獸賦予二重召喚后的效果,這個(gè)效果可以配合超二重自排連鎖的情況下進(jìn)行推進(jìn)器c1,超二重c2的combo讓被蘇生后的戰(zhàn)破怪得到效果,是一個(gè)不錯(cuò)的坑(當(dāng)然dl里面是沒有自排連鎖的機(jī)制如果到時(shí)候不能使用的話建議換別的坑代替)昨晚測試是可以達(dá)成的。

黑商處獲得的看似好用實(shí)則一般的一張本家陷阱,因?yàn)樗紫纫蠖毓肢F處于被再次召喚的狀態(tài),其次要求戰(zhàn)破才能炸場,這個(gè)面臨吸血鬼二重還有鐵騎士炸彈即將成為主流的環(huán)境這個(gè)卡明顯不夠用了不如同路人,而且dl再炸也就2換3-4沒那么賺,不如蓋瓢蟲。

老生常談的一張范用坑,在新的環(huán)境中越來越好用起來了,在速度越來越快的時(shí)候下一抽有時(shí)候不如場面的穩(wěn)定,所以死貢這張卡回到我們的構(gòu)筑中,這個(gè)無論對(duì)二重還是吸血鬼都是不錯(cuò)的選擇,打白龍依舊一般。

突擊指令在國服沒有早早進(jìn)入主流卡組是因?yàn)閲h(huán)境特殊性(比國際服公測有意思)導(dǎo)致凡骨下級(jí)卡組并沒有占到第一梯隊(duì)的舞臺(tái)上,所以這張卡也就沒太耀眼。由于二重卡組的特別性在沒有被召喚第二次的情況下是可以視為凡骨存在的,所以突擊指令又回到了構(gòu)筑里。但是個(gè)人覺得這個(gè)卡比二重電光弱很多,在兩三個(gè)月后還是要被淘汰的。

又是一張因?yàn)榄h(huán)境更迭回到主流梯隊(duì)的坑,二重怪配合超二重即使被cost也能回場,而且環(huán)境內(nèi)這張卡otk能力更強(qiáng),也更靈活建議1-2。

目前看還算好用的坑,但是在我心目中的優(yōu)先級(jí)不斷的在下降,靠打點(diǎn)撞的時(shí)代在慢慢過去,戰(zhàn)階之前就分勝負(fù)的時(shí)候開始慢慢來臨,這張坑也會(huì)淡出大家的視野,當(dāng)然欺負(fù)白龍依然好用。

同路人這張卡雖然在下級(jí)beat中優(yōu)先級(jí)還是比較領(lǐng)先,但是也慢慢即將淡出環(huán)境。二重的突然增強(qiáng)卻導(dǎo)致了這張卡可能要回到我的構(gòu)筑里,在對(duì)手炸場的同時(shí)同路人能夠和對(duì)手換卡,但是還是沒有死貢和突擊指令靈魂,酌情下1-2。

一張可以配合二重進(jìn)行蘇生的陷阱,有就下沒有換坑更好。

以上就是我們的卡組思路,beat卡組本身沒有太大的combo也就是看情況進(jìn)行操作,當(dāng)然大家也可以下紅蓮魔斗士這種卡進(jìn)行增強(qiáng),但是個(gè)人不推薦,這個(gè)卡組還是用下級(jí)靈活beat更強(qiáng)力一點(diǎn)。我們對(duì)這個(gè)卡組的定位就是t1穩(wěn)定保守t0.5這個(gè)定位,還是可以看出國服很良心的讓36塊錢的預(yù)組當(dāng)t1還是圓大家一個(gè)決斗王的夢想。

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