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乖離性百萬(wàn)亞瑟王盜賊怎么玩 盜賊養(yǎng)成攻略詳解
作者:%E4%BD%9A%E5%90%8D來源:本站整理2015/8/7 16:04:07我要評(píng)論
乖離性百萬(wàn)亞瑟王中,盜賊是四大職業(yè)之一,那么盜賊該怎么玩,又該怎么養(yǎng)成呢,下面一起來看看吧。
一,盜賊本身的職能
在乖離中四職業(yè)都有明確的分工,盜賊的職能,簡(jiǎn)單來說就是:妨礙+魔法支援+魔法輸出+毒+祭品。
第一職能,妨礙。
這是盜賊最大的職能,各妨卡能對(duì)boss進(jìn)行有效的減傷來保證隊(duì)友的存活,可以說,不帶妨不丟妨的賊都是咸魚。在游戲前期,由于妨卡不足的原因,盜賊必須帶上大量的刀,甚至是奶和克總來填充自己的卡組,前期不帶妨能過boss,但這并不代表妨不重要,開放超弩,boss的攻擊慢慢提升后,妨的作用會(huì)越來越大。最后,妨和盾雖然都是減傷,但是實(shí)質(zhì)是不同的,以后會(huì)有只帶妨不帶盾,或者只帶盾不帶妨的本,后面會(huì)詳細(xì)說明。
第二職能,魔法支援。
魔法支援并不是只有盜賊能做,歌姬也有一定的魔法支援能力,只不過不如盜賊強(qiáng)力。在前期這個(gè)職能也和妨一樣,并沒有體現(xiàn)出來,現(xiàn)階段盜賊的魔法支援只有單體單回合的帽子和面具,但是之后的情況不一樣,特別是在魔法兵興起、成型之后,盜賊魔法支援的地位就和歌姬丟物理支援差不多了,總的來說,也是輔助大于自身受益。
第三只能,魔法輸出。
終于到了你們想要的輸出能力了。盜賊的輸出能力并不差,要是全力輸出的話可以和兵一較高下,可是,實(shí)際上盜賊并沒有很好的輸出環(huán)境,或者說沒有多大的輸出空間。相對(duì)于輸出,妨的重要性是更高的,盜賊在前幾個(gè)回合必須扔大量的妨卡,上攻擊buff的機(jī)會(huì)不多,導(dǎo)致輸出略低。盜賊的卡組中必須塞進(jìn)去至少5、6張妨卡,導(dǎo)致并沒有足夠的卡位去帶buff和刀,導(dǎo)致輸出略低。。反正一句話就是你在需要帶妨的本就別想著和兵比輸出了。大多數(shù)本里賊都是輔助輸出的角色,補(bǔ)下刀,疊個(gè)c,你的輸出任務(wù)就完成了。
第四只能,上毒。
毒這個(gè)東西,大多數(shù)時(shí)候并沒有什么卵用,有需要用毒的只有以下幾種情況:第一,高防的光屬性boss。第二:不上毒就會(huì)xxxxxx的boss。所以這個(gè)職能基本可以忽略不計(jì)。
第五職能(大霧),祭品。
于是到了萌新們疑惑的地方了,肯定有很多萌新看到日服老玩家說什么下水道什么沒人權(quán)什么祭品什么全員通過的時(shí)候會(huì)不明覺厲,現(xiàn)在我來詳細(xì)解釋一下祭品這個(gè)詞語(yǔ)的由來。。。在中后期打超弩的時(shí)候,賊的任務(wù)我應(yīng)該已經(jīng)說得很清楚了,前面上妨,中期丟個(gè)魔法支援,后面輔助輸出。這樣就造成一個(gè)問題。。最難過的前期賊丟妨已經(jīng)過了,魔法支援已經(jīng)丟了,兵有足夠的輸出,在7c開炸,c也疊了。。那么。。賊就沒用了。。。7c爆炸,部位全破是必定的了,全破后boss已經(jīng)沒有危險(xiǎn),如果少了兵,剩余的血量不好打,如果少了壕,沒人發(fā)卡照樣不好打,如果少了姬,8c不結(jié)束就等著團(tuán)滅吧,那如果少了賊呢23333少了賊的影響根本不大,有輸出有盾有發(fā)卡有奶照樣過。。所以有些姬就在7c只有賊殘血的時(shí)候選擇上克上支不奶,將賊放生。。美名曰:祭品。
二,盜賊定位
輔助,就是比較全面輔助,有兵的輸出能力,有壕的減傷能力,有姬的支援能力,是一個(gè)較全能的角色,不過正因?yàn)槿,所以在打boss的中后期失去賊的時(shí)候,團(tuán)隊(duì)還是有很大通過的可能的。
三,盜賊流派
1、普通賊
顧名思義就是最普通的賊啦~各項(xiàng)職能都兼顧的人見人愛花見花開的優(yōu)秀小蘿莉!
2、妨賊
顧名思義就是放棄了輸出的賊,妨賊從頭到尾都在上妨,聰明的在爆炸回合疊個(gè)c,笨點(diǎn)的人家開炸了他還在丟五色妨卡。。妨賊的優(yōu)點(diǎn)很明顯,穩(wěn)。從頭到尾的妨完全可以把boss妨成煞筆,弱點(diǎn)同樣很明顯,放棄了輸出后,過本的速度會(huì)明顯下降。
3、輸出賊
和妨賊是兩個(gè)極端了,輸出賊完全放棄了上妨,和兵哥哥一樣,從頭到尾上buff上刀卡輸出。優(yōu)缺點(diǎn)顯而易見,輸出賊非常不穩(wěn),如果有富豪大腿還好說一點(diǎn),要是壕不給力,前期由于沒妨,減員的幾率非常之大。優(yōu)點(diǎn)也是,富貴險(xiǎn)中求嘛,只要沒減員,boss就會(huì)被兵賊打成煞筆。
二,游戲前期賊卡簡(jiǎn)介
隊(duì)長(zhǎng) 。面具。蛋池卡。前期三大支卡之一,一回合14460的支援能夠提供可觀的傷害。
1-1 。泡泡。地圖妨卡。后期也能上卡組的高質(zhì)量卡!賊必須去拿!地圖黃昏の迷宮出,國(guó)服名字并不清楚。。
1-2 。典獄姬。地圖妨卡。沒卵用的存在,減防御的妨卡基本沒用。
1-3 。教授,智障,弱智。友情蛋池妨卡;顒(dòng)蛋池也能抽到。也是盜賊必拿!只要是降攻擊的妨卡盜賊都得去拿!2c不卡手,3t妨礙量也可觀,后期也能帶。
2-1 。帽子。地圖支。前期可用,地圖不運(yùn)の砂漠、太古の戦場(chǎng)、幻影の砂獄、神々の住む森,可出。國(guó)服名字不清楚233
2-2 。球女。地圖刀。前中期可用。不錯(cuò)的風(fēng)刀。地圖螺旋の冥宮可出。
2-3 。烏瑟。地圖刀。前中期可用。還行的水刀。地圖斬波の海岸可出。
3-1 。百合。蛋池刀。前中期可用。不錯(cuò)的光刀;顒(dòng)蛋池出。
3-23,加上一張水的2c。這三張由于血太少所以存在感很弱,后期可用。拿來打上級(jí)妖精,畢竟是2c刀。
香菜,賊的核心卡。buff刀。什么時(shí)候都能上卡組的好卡。效果是單體冰魔法傷害,附帶兩回合魔法攻擊上升10536.。
盾娘。對(duì)策卡。風(fēng)AOE。由于5c太卡手,后期上卡組的機(jī)會(huì)不多,有更好沒有也無(wú)所謂的存在。前期這張卡的表現(xiàn)應(yīng)該不錯(cuò)。
迷糊/卑彌呼。4188撐血卡。暗刀。這張卡的價(jià)值就是4188了,作為暗刀并不出眾。前中期可用,算不錯(cuò)的卡。后期這張卡給壕了。
三,盜賊的組卡方式
賊卡組的萬(wàn)能分配方式是:
6妨2刀2支
妨的意義在前面已經(jīng)說了,至于為什么要6妨,45妨不行么?妨少一點(diǎn)當(dāng)然可以,但是作為野隊(duì)卡組的話,穩(wěn)才是更重要的,在穩(wěn)的基礎(chǔ)上,再去追求效率。6妨可以做到起手必定有妨。鬼抽什么的說起來好像概率很小,等你哪天遇上了就欲哭無(wú)淚了,帶了四五張妨卡,起手一張都沒有,丟出去一張刀下回合妨依舊沒入手,這樣的事情不少。所以6張妨基本可以保證安全度過前期。
2刀2支的意義也很明確,不必多說。
然后再說說一些特殊意義的卡。
1,過牌卡,換句話說就是1c2c的卡。賊的卡組不像富豪。富豪的高c卡一大堆,過牌能力天生的差,而賊不一樣,賊的妨卡大多數(shù)都是低c的,過牌能力很好。但是為什么就算很好也需要過牌卡呢?因?yàn)橛袝r(shí)候環(huán)境會(huì)限制你必須在哪一回合摸到哪張卡并丟出去。這樣就必須用過牌卡洗牌把那張卡洗出來了。
2,多能卡。這種卡就是包含了妨刀支之中兩種或三種功能的卡。比如香菜,又是刀又是支的,這種叫buff刀。比如迷糊,又是刀又是妨的,叫妨刀,比如日服的納涼加拉,又是妨又是支。。還有王位,水刀,上魔妨,全體魔法支援都有。。這些多能卡全能卡進(jìn)卡組之后,就可以稍微修改一下6妨2刀2支的構(gòu)成了。
關(guān)于新手期賊的組卡。新手期的賊不需要考慮那么多,首先是帶夠妨,把自己所有減攻擊的妨都帶著,按照物理或者魔法往boss的部位或本體上扔,然后是帶克制刀,物理的魔法的都可以,選克制屬性的,血多點(diǎn)的。然后是支卡,面具帽子看情況帶。最后是撐血卡,有4188一定要帶上,沒有的話選血最多的帶。
四,盜賊實(shí)用技巧
妨不能亂扔,支不能亂上,刀不能亂打。具體的扔牌技巧將在這講解。
1,給攻擊方式對(duì)應(yīng)的部位。降魔法的妨丟給用魔法攻擊的部位,降物理的妨丟給用物理攻擊的部位。
2,支卡的效果。一回合的支是必須和刀一起扔的,否則就浪費(fèi)了。兩回合的支可以提前一回合丟,下回合效果還在。三回合的支類推。
3,優(yōu)先打部位,打威脅高的部位。不知道有多少人是不知道刀的目標(biāo)是可以選擇的。。我以前是見過不知道這點(diǎn)一直刀本體的。。
技巧1,算妨。
算妨這個(gè)概念很寬。具體來說,簡(jiǎn)單點(diǎn)的是算妨的數(shù)量,難點(diǎn)的是算妨的數(shù)值。首先說明一點(diǎn),算妨并不是去算每回合boss身上還有多少的妨數(shù)值,而是看特定的回合,boss身上還有多少個(gè),或者多少數(shù)值的妨覆蓋。舉個(gè)例子,你在3c扔了泡泡,4c扔了教授,你應(yīng)該知道在6c的時(shí)候,泡泡的效果就沒有了。
具體的應(yīng)用就是,boss給你的傷害并不是每回合都是那么多,有些回合攻勢(shì)稍弱,有些回合傷害爆炸,那丟妨的時(shí)候就需要注意,保證boss傷害最高的那個(gè)回合有盡量多的妨覆蓋。比如boss在6c有傷害很高的AOE還有幾次單點(diǎn)。你在4c丟妨就要注意,丟3回合的妨覆蓋到6c,別丟2回合的妨,到6c就失效了。
在具體點(diǎn),在日服有個(gè)閃閃龍boss,當(dāng)時(shí)是要求賊在7c的時(shí)候有三妨覆蓋的。。
技巧2,強(qiáng)兔。
這個(gè)并不復(fù)雜,先說明,兔子是之后才會(huì)出來的卡,效果就是魔法版的克總,是賊的人權(quán)卡喲。和歌姬的強(qiáng)克一樣,歌姬放棄加血強(qiáng)行上克萊爾,賊放棄上妨強(qiáng)行上黑兔。這需要對(duì)boss的攻擊有一定了解,對(duì)當(dāng)前回合的盾妨覆蓋有一定計(jì)算。在不死人的情況下把兔子丟出去就是好牌。
技巧3,防止放生同歸于盡(大霧)。
各位賊同胞們,如果你哪天遇到了以下情況,請(qǐng)小心:呀呀呀呀,到了爆炸的回合了,咦,怎么他們?nèi)齻(gè)血都是滿的就我殘血啊,這個(gè)姬怎么老不出牌啊。。我該出啥好呢0.0
遇到這種情況請(qǐng)小心23333因?yàn)榧Э赡芤呀?jīng)在考慮放生你了可能你丟卡之后,姬立馬不管賊就上了克。。并不是所有姬都是這樣,只能說這種情況是存在的,所以各位賊同胞的正確姿勢(shì)是:等姬出牌,他不出你就不出,快到時(shí)間了也不急。如果他出了群奶或者你覺得他的單奶是奶你的,就正常出牌。如果他不管你上了克。。果斷pass吧!~
五,盜賊特殊boss特殊需要,以及盾妨效率。
盾和妨在大多數(shù)情況下是可以互相替代的。但是有時(shí)候卻不行。
1,穿甲boss。這類boss的某些攻擊可以無(wú)視盾攻擊我們,打這類boss賊的妨就特別重要。
2,清狀態(tài)boss。這類boss可以在特定回合清掉我們身上的攻擊buff和盾,妨也就很重要了。
3,清妨boss。這類boss可以在特定回合清掉自己身上的妨,所以盾更重要。
所以,妨賊和輸出賊有時(shí)候是有需求的,在打某些boss的時(shí)候可能輸出賊比妨賊更穩(wěn)。
盾妨的效率
這個(gè)地方要涉及一個(gè)概念,就是boss攻擊的倍率。什么意思呢,如果倍率是200%,那么boss的實(shí)際傷害就是:(基礎(chǔ)傷害-妨值)*200%-盾值。
從這就可以看到盾和妨的實(shí)質(zhì)性區(qū)別了。妨減的是boss的基礎(chǔ)攻擊,盾抵消的是最終傷害。
對(duì)于攻擊倍率大于100%的boss,妨更有效,對(duì)攻擊倍率小于100%的boss,盾更有效。
然后再回到盾妨的效率上。
盾妨效率不僅僅要考慮boss的倍率,還要考慮攻擊次數(shù)。比如某火幸運(yùn)e,刀50%倍率物理攻擊兩次,槍100%倍率魔法攻擊一次。
從妨的角度來說,丟物理妨給刀和丟魔法妨給槍的效率是相同的,都是100%。
但是從盾的角度來說就不一樣了,物理盾的效率是200%,魔法盾的效率是100%。
綜合考慮,壕主物理盾,賊主魔法防。
游戲名稱: | 乖離性百萬(wàn)亞瑟王國(guó)服v3.7.0 | |
下載地址: | http://m.royaljewelryandwatches.com/android/92499.html |
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