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網(wǎng)站首頁 -> 主機(jī)頻道 -> 電玩攻略教程 -> 龍之皇冠精靈全面解析 龍之皇冠精靈全面解析作者:佚名  來源:本站整理   2014/5/22 15:45:30   我要評論0

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混沌1~30層感想

  混沌迷宮單刷打了30層。無聯(lián)機(jī),沒帶NPC單刷的。之前寫了精靈的加點方案。寫下精靈的小技巧和混沌迷宮相關(guān)的一些東西的。

  箭矢回收原理(重點):首先需要說一下,箭矢的回收。一個地圖里最多有3個單位(可以是一根的,也可以是一捆的)?傊3個單位就是最多了。 再打的話就出不來了。所以地面上有箭矢的時候先回收起來吧。然后是掉一根箭還是掉一捆箭取決于,敵人死的時候,游戲會計算出你之前用了多少箭打中他了。然 后掉落。越多的箭打到掉落的也就越多。但是最多一次掉一捆(5個)。這樣的話,打BOSS的時候。只要箭雨全中的話(零距離箭雨很容易全中),基本上就是 用5根,就能撿5根。如果全中沒出箭雨的話,就踹BOSS一腳,一般也會掉回5根出來還給我們。

  關(guān)于箭雨的上方判定(零距離箭雨):似乎有不少人認(rèn)為箭雨是落下的攻擊是主要的,但實際上不是。落下的攻擊本身就不容易全中。因為范圍太大。

  向上射的那一瞬間才是重點。向上射的時候彈道密集容易中。而且由于人物有個下蹲的動作,所以判定點似乎也很低。就連吸血鬼那種小體型的BOSS也能中。

  吸血鬼地面站著。我靠近,箭雨。

  吸血鬼在我前面和后面站著,我被夾在中間,然后箭雨。

  這張圖可以看出,零距離箭雨不管是前方還是后方都有攻擊判定

  可以看到箭是往上飛的。還沒落地。往上飛的時候都能打出不少傷害了。

  混沌9層以后的敵人等級開始超過100,但是自身的等級還是99.雖然有霸者紋章(混沌打的越底層,增強(qiáng)能力越多)可以增強(qiáng)自身,但是那東西只 有一個,基本連戰(zhàn)不了幾盤。31層的時候,敵人等級是160級。整體難度自然是比起地獄高了很多,但實際上打熟練了以后,也不是太難。

主要會用到的小技巧

  關(guān)于閃避:首先必須要對R閃避熟悉,比如要很清楚的知道閃避的距離,還有方向也很重要。不管往左閃避還是往右閃避,閃避完以后的默認(rèn)方向是相反 的。比如,你往左閃避的話,閃避完以后,你的方向是朝右的。反之亦然。。方向很重要。要記清楚。不然會發(fā)生很多失誤。比如有的時候在空中向右閃避,閃避完 以后按攻擊鍵,結(jié)果沒往右踢,而是往左邊踢了。這就是因為閃避后方向是相反的緣故。

  關(guān)于范圍技:范圍技1:直接跳起來蓄力射或者→X□ ↑□ ○蓄力射。算是主要的AOE之一。。由于有些時候跳起來不太好容易判斷是否Y軸的位置正確。所以也可以先用低空跳攻擊接上攻擊升空起手,等確定踢到對方了 以后再蓄力射。跳蓄力射的優(yōu)點是傷害大,范圍也不錯。普通血量的怪可以一次秒掉。而且是空中向地面攻擊,相對來說會比地面更安全一些。跳蓄力射完以后,可 以按R閃避后,繼續(xù)空中蓄力射,滯空時間長,比較安全。而這里的R閃避就是前面說到的,需要你熟悉閃避的翻滾距離。該翻滾到什么距離的時候開始蓄力射會 中,這個就需要自己掌握。

  跳蓄力射能對付的了大部分的雜兵,基本通吃,特別是會地面束縛技的敵人,比如喪尸,和蛇。然后就是遠(yuǎn)程怪,弩骷髏,弩哥布林之類的。

  范圍技2:地面普通蓄力射。直線貫通。傷害比起跳蓄力射差。但是使用的方式不一樣。實用度比跳蓄力射差點。但是在特定的場合也會用的到。比如可 以拿來秒法師,還有就是普通血量的怪(比如哥布林,或者地獄犬之類的)追著你跑的時候。你可以邊閃避邊蓄力射。也就是R后跳,落地后○蓄力,再R后跳落地 后○蓄力的循環(huán)。這樣可以邊往后跳邊直線貫通。到地圖版邊沒地方跑的話。就往反方向地圖的另一邊R○蓄力。

  使用的情況不多,但是遇到特定的場合的時候用這個會比跳蓄力射更有效率。比如海賊集團(tuán)BOSS用這個就很好打。還有就是對章魚的時候。用地面蓄力射也有不錯的多次貫通效果。而且貫通箭能順帶把章魚的蜥蜴雜兵一起干掉。如果是血量多的敵人的話,就別用這招了。浪費箭矢。

  范圍技3:箭雨。箭雨有著相當(dāng)高的傷害,和非常大的范圍。缺點是消耗量大。但是如果箭矢打中的敵人多的話。箭矢的回收量也是相當(dāng)可觀的。主要用 來打大量的密集的雜兵。和大體型的雜兵,比如一組騎士,或者一組野豬兵,一組樹人,一組泥人之類的。不過熊不行,熊的速度太快了。雖然也可以箭雨,但是比 較危險。熊還是用跳蓄力射比較好。

  使用的情況看雜兵的密集程度。單刷的時候,怪物多,但是站位分散的話,可以考慮游走一下,把怪引到一起再箭雨。

  關(guān)于匕首:在混沌以后獲得箭雨威力提升50%的弓和霸者紋章后,匕首打BOSS的能力就比不上箭雨了。但是匕首還是有很多其他用途的。首先兔子 BOSS的話,匕首還是最適合打的。除了打兔子以外。也能在沒箭的時候拿來背擊BOSS也有不錯的輸出和順便打箭矢,就算是正面打,傷害也比踢擊攻擊高。 除了BOSS以外。也能用來對付落單的雜兵。特別是那種硬的大體型的。比如騎士,野豬兵那類的。用匕首清落單的雜兵比弓快。而且省箭矢。

  常用的繞背方式就是左R或者右R后攻擊。翻滾到敵人身后落地后直接攻擊。也不用轉(zhuǎn)身。因為閃避的特性就是閃完以后方向相反。所以也很方便繞背。有的敵人會馬上轉(zhuǎn)身對著你。那就多繞背幾次吧。

  匕首的攻擊分為3種,一種是普通的原地劈砍(2HIT)。一種是帶有位移的前刺(2HIT)。一種投擲(1HIT,但是傷害約等于前面的兩種攻擊的2HIT的傷害)

  繞背后根據(jù)距離,需要判斷是要使用原地劈砍還是前刺。因為如果距離太近的情況下用前刺的話,那就打不到背面。而是打到前面了。所以需要對閃避的翻滾距離熟悉。

  前刺除了向前的前刺以外,還可以帶有點Y軸移動的斜上前刺。比如翻滾后。距離Y軸差一點位置的時候可以使用。向上的斜前刺會比較好按。而下方向的就比較難按了。因為很容易按成滑鏟。

  對付不多的敵人(4個以內(nèi),外加站位散亂)的時候用匕首殺雜兵是會比較快的。但是如果手持匕首前進(jìn)的時候。突然冒出一堆雜兵的話。就果斷的R后跳,然后→△把匕首投擲出去吧。能夠造成一次不錯的單體傷害。然后換弓去殺群怪。

  打BOSS的時候也是,如果匕首被打落到地上的時候,然后BOSS又在攻擊狀態(tài),玩家無法近身的時候,也可以撿起匕首投擲過去。

  而且和匕首配套的道具維護(hù)技能,對一時裝備也有效果,弩能夠有不錯的遠(yuǎn)程連續(xù)攻擊。也是邊R邊○,敵人靠近了就R。如果運氣好拿到貫通弩的話, 那就更好了~原本5次的使用次數(shù)變成8~12次左右。等于就是沒有蓄力的貫通箭。威力比地面蓄力箭大。一發(fā)過去,基本就都死了。血厚的野豬兵也只剩1/3 的血了。

  關(guān)于混沌里討厭的雜兵:一個是吊根鎖鏈垂下來的弩哥布林。那個雜兵是能秒殺人的。一個不注意被弩射到的話,就會被一次性射好多箭。一箭100多。中了的話基本上就是死了。所以看到的話,先優(yōu)先跳起來蓄力射干掉吧。

  另一個雜兵,感覺是混沌里的最強(qiáng)雜兵了。超霸道的連段攻擊,外加速度快,還會瞬移,還有突進(jìn)攻擊。而且還會遠(yuǎn)程束縛技。就算跳起來蓄力射,也很 容易會被他跑掉,外加丟東西束縛我們。他就是黑海賊...而且他還會固定出現(xiàn)在黑房間里。有一個房間是基本看不見東西的。但是卻有兩個黑海賊在那黑暗中亂 砍。簡直無情...一不小心就很容易在這死。

  關(guān)于快速過關(guān):由于混沌不是拿來練級的,而是拿來刷層數(shù)的,所以越快過關(guān)越好。。大部分的場景都需要清完敵人才能進(jìn)入下一個場景。但是有些敵人 實際上是不用清除的。比如黑海賊,還有一個在空中飛的會吐火的小紅龍。還有一些其他的雜兵。這些雜兵就算不打,也可以進(jìn)入下一個場景?傊吹降貓D顯示有 “GO”的標(biāo)志,就果斷前進(jìn)吧。

  除此之外,還存在著一些不需要打任何雜兵就能過的場景。比如船上;蛘咝枰_門的場景,趕緊把門開開就繼續(xù)趕路吧~

  還有就是需要背一些比較有用的符文魔法。合理的運用后,能有著很不錯的效果。外加節(jié)省不少時間。

本文導(dǎo)航

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