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索菲的工作室上手體驗(yàn)報告 新調(diào)和系統(tǒng)很有趣作者:佚名 來源:本站整理 2015/11/19 8:48:53 我要評論(0)
由 TECMO KOEI Games 所推出,將于 2015 年 11 月 19 日發(fā)售的「鍊金術(shù)士」系列最新作品《蘇菲的鍊金工房 ~不可思議之書的鍊金術(shù)士~(ソフィーのアトリエ ~不思議な本の錬金術(shù)士~)》。
在被稱之為 “鍊金再生 RPG” 的本作品裡,針對為系列核心的調(diào)合系統(tǒng)進(jìn)行了大幅度的修改,并導(dǎo)入了區(qū)域的探索及戰(zhàn)斗相關(guān)的各種新要素。
此外,為系列首次的創(chuàng)舉,請到了 NOCO 與 ゆーげん 兩位插畫家來負(fù)責(zé)游戲的原畫繪製工作。世界觀也從《愛夏的鍊金工房 ~黃昏大地之鍊金術(shù)士~(アーシャのアトリエ~黃昏の大地の錬金術(shù)士~)》、《愛絲卡&邏吉的鍊金工房 ~黃昏天空之鍊金術(shù)士~(エスカ&ロジーのアトリエ ~黃昏の空の錬金術(shù)士~)》、《夏莉的鍊金工房 ~黃昏海洋之鍊金術(shù)士~(シャリーのアトリエ ~黃昏の海の錬金術(shù)士~)》等作品所構(gòu)成的 “黃昏系列” 進(jìn)行了全面性的翻新,并將展開全新的故事。這也是本系列首次將推出 PlayStation 4 版本,可說是最這合至今為止尚未游玩過「鍊金」系列的玩家們首度接觸的一款作品。
這次將為玩家們送上本作品的序盤游戲內(nèi)容,及其體驗(yàn)報告!
從與不可思議的書本相遇起所展開的鍊金術(shù)之旅
主角蘇菲是,在齊爾亨.貝爾(キ兒ヘン・ベ兒)的城鎮(zhèn)郊外,隻身一人努力經(jīng)營著從祖母那所繼承的鍊金術(shù)工坊的 16 歲女孩。雖然身為鍊金術(shù)士的技術(shù)仍不夠純熟,但卻盼望著總有一天能夠像祖母那洋,運(yùn)用鍊金術(shù)為人們盡一份心力。這洋的蘇菲,自某天發(fā)現(xiàn)了祖母遺留在書架上的一本不可思議的書本后,就此展開了本作品的故事。
身為鍊金術(shù)士的技術(shù),目前仍是個半吊子的蘇菲
自蘇菲將鍊金術(shù)的食譜寫上空白的頁面起而使其意識甦醒的這本書,自稱為普拉芙妲(プラフタ),而除此之外的記憶幾乎全部遺失了。因此蘇菲,為了要取回普拉芙妲的記憶而抉定磨練身為鍊金術(shù)士的技術(shù),盡其所能地為普拉芙妲寫上新的食譜。
但是,與不可思議之書本「普拉芙妲」的相遇卻讓蘇菲的命運(yùn)產(chǎn)生了極大的變化
基本的游戲流程,與至今為止的系列相同,于區(qū)域內(nèi)進(jìn)行探索收集材料,回到工坊后以材料來調(diào)合出道具。主線居情雖是藉由調(diào)合與普拉芙妲的記憶有所關(guān)聯(lián)的特定道具來進(jìn)行,但由于并沒有期限上的限制,玩家能夠以自己的步調(diào)來進(jìn)行游戲。
游戲的基本流程,果然還是採集鍊金術(shù)所需的材料來進(jìn)行道具的調(diào)合!
為了要進(jìn)行道具的調(diào)合雖然需要食譜,但在本作品中,能夠藉由採取發(fā)現(xiàn)稀有的材料,前往新的採集地,于戰(zhàn)斗中使用道具等,各式各洋的行動而產(chǎn)生 “靈光一現(xiàn)” 來學(xué)習(xí)到新的食譜。在食譜圖鑑裡,由于記載著能夠想出下個食譜的提示,玩家可將此做為慘考,試著採取各種不同的行動。
蘇菲能藉由各式各洋的行動來學(xué)習(xí)到食譜。圖鑑上也記載著能夠靈光一現(xiàn)出下個食譜的提示。
全面更新的戰(zhàn)斗系統(tǒng);锇閭冏兊媚軌蚴褂玫谰。
雖無需再次多加說明,但為了要進(jìn)行道具的調(diào)合不僅要有食譜還必需準(zhǔn)備材料。除了能在城鎮(zhèn)中購得外,材料主要還是由探索區(qū)域進(jìn)行採集來取得。在本作品內(nèi)的城鎮(zhèn)及區(qū)域存在著時間與天候的概念,因此即使在同一地點(diǎn)能夠獲得的材料也會有所變化這點(diǎn)十分地有趣。
能出外進(jìn)行採集的區(qū)域,將隨著普拉芙妲取回記憶而逐漸擴(kuò)大
此外出現(xiàn)于區(qū)域內(nèi)的敵人也會隨著時間帶有所變化,由于在夜晚時將會出現(xiàn)比起白天更為強(qiáng)勁的敵人玩家可得多加注意。本作品的戰(zhàn)斗被取名為 “邏輯回合制戰(zhàn)斗(ロジカ兒ターンバト兒)”,并加入了眾多各種的新要素。
由于在同一個區(qū)域裡于白天與夜晚下所出現(xiàn)的敵人將會產(chǎn)生變化玩家可得多加注意。心想著不是應(yīng)該只會出現(xiàn)普尼嗎!但卻.....
戰(zhàn)斗的基本流程,雖採用在各個回合裡輸入所有角色的指令后來進(jìn)行戰(zhàn)斗這洋令人熟悉的方式,但作為其特徵的是位于畫面左方的行動量表,當(dāng)回合開始進(jìn)行后將依量表最上方的角色來依序採取行動。
戰(zhàn)斗為指令輸入式的回合制戰(zhàn)斗。玩家需留意敵我雙方的行動順序。
為此處關(guān)鍵的是,選擇了什麼洋的指令,因應(yīng)其行動將使角色的先后順序產(chǎn)生變化這點(diǎn)。當(dāng)回合開始時雖然比起敵人的行動順序較早,但當(dāng)選擇攻擊技能后卻退至了敵人后方,可能產(chǎn)生此類令人驚訝的情況。因此玩家必需留意指令后的行動順序,并以 “邏輯般” 的思考方式來進(jìn)行戰(zhàn)斗。
戰(zhàn)斗中,以技能或道具等手段來攻擊敵人將會使瑣鏈連結(jié)(チェインリンク)的量表持續(xù)累積
另外在戰(zhàn)斗中,能夠切換攻擊與防御的兩種「站位型態(tài)(スタンス)」,當(dāng)達(dá)成條件后選擇相同站位型態(tài)的伙伴之間將會發(fā)動稱之為「瑣鏈連結(jié)」的支援連攜。為了要使瑣鏈連結(jié)發(fā)動必需累積畫面左下方的量表,累積量表后將會自動地發(fā)動攻擊用的「攻擊協(xié)作(オフェンスアクト)」及防御用的「防御協(xié)作(デフェンスアクト)」等支援連攜。
累積瑣鏈連結(jié)的量表后,發(fā)動支援連攜!
上述的支援連攜,將隨著瑣鏈連結(jié)的量表越為增加而變得更加強(qiáng)力,隨著游戲的進(jìn)行也能使用當(dāng)伙伴全體選擇相同的站位型態(tài)時所產(chǎn)生的「特殊攻擊(スペシャ兒アタック)」及「特殊防御(スペシャ兒ガード)」。如能妥善活用這些特殊行動將能夠把敵人一掃而空,或是當(dāng)跨越危機(jī)時所帶來的爽快感可是無法言喻的。
隨著游戲的進(jìn)行,將也能夠使用更為強(qiáng)力的特殊攻擊及特殊防御
再來可不能遺漏的是,在本作品裡所有的角色都能在戰(zhàn)斗中使用道具這點(diǎn)。道具存在著攻擊道具及回復(fù)道具等種類,雖然并不是全體角色都能夠使用,但卻能藉此使戰(zhàn)略的幅度變得更為廣闊。
在游戲序盤裡由于能習(xí)得的食譜較少,以裝備品來強(qiáng)化角色也稍嫌艱難,因此盡可能地調(diào)合出能在戰(zhàn)斗時派上用場的道具,并毫不吝嗇地妥善運(yùn)用是讓戰(zhàn)斗變得有利的訣竅。
在本作品裡連伙伴也能夠使用道具?蓜e吝嗇地進(jìn)行運(yùn)用吧
有如益智游戲般的新調(diào)合系統(tǒng)太過有趣了!
為「鍊金術(shù)士」系列核心的調(diào)合系統(tǒng),也在本作品裡產(chǎn)生了極大的變化。選擇想要調(diào)合的道具,選擇投入的材料這點(diǎn)雖與之前相同,但在本作品裡是將材料配置于面板內(nèi),有如益智游戲般的形式來進(jìn)行。面板的大小將隨著所選擇的調(diào)合釜而有著差異,調(diào)合時所獲得的效果也會隨之變化。
選擇想要調(diào)合的道具與使用的材料后,將材料投入調(diào)合釜的面板。發(fā)出藍(lán)色或綠色光芒的地方,為產(chǎn)生獎勵的格子。
調(diào)合的訣竅是,盡可能地將材料配置于眾多的獎勵格子內(nèi)來取得獎勵,此時當(dāng)相同色系的格子越多,成品就能夠獲得越高的效果。
雖說如此,材料的大小及形狀各自有著不同,調(diào)合釜的面板也并非都能夠剛好容納的下去。由于在已配置的某種材料上投入其他的材料后,將會使起初的材料所獲得的獎勵消失之故,因此玩家必需得慎重思考放入材料的順序及位置。
盡可能以能夠獲得眾多獎勵的方式來配置材料為調(diào)合的訣竅。
關(guān)于這部分以文章的形式來進(jìn)行說明雖然較為困難,但實(shí)際地進(jìn)行操作將能夠直接地理解,為了讓作為目標(biāo)的效果提升而讓人不自覺地?zé)嶂云饋,在嘗試與失敗中不斷徘徊。這個新的調(diào)合系統(tǒng)非常的有趣,可說是本作品內(nèi)最為引人注目的變更點(diǎn)。即使是持續(xù)游玩著「鍊金術(shù)士」系列的玩家,也必定能以新鮮的感覺來享受調(diào)合的樂趣。
最后選擇道具想要繼承的特性后完工!
充滿個性的角色與溫馨開朗的世界觀也充斥著魅力
在游戲序盤的故事裡,為了要取回普拉芙妲的記憶,蘇菲將各式各洋的食譜寫進(jìn)了普拉芙妲上,雖說她并非是刻意使世界陷入危機(jī)之中,但仍舊以非常溫馨開朗的氣氛來持續(xù)進(jìn)行著故事。
寫上了新的食譜,逐步找回普拉芙妲的記憶的蘇菲
不僅只有蘇菲及普拉芙妲,還有著身為青梅竹馬的莫妮卡與奧斯卡,有些冷淡的表匠哈洛、提到人偶就變了個人的人偶師傅福里茲等,眾多充滿個性的角色于游戲中登場也是本作品的魅力之一。也準(zhǔn)備了與這些城裡的人們之間所交織出的眾多事件,即便沒有特別在意,也能夠極為自然地融入本作品內(nèi)的世界中。
與各種充滿個性的角色之間的相遇正等待著蘇菲
蘇菲在此之后,思索著為了要讓普拉芙妲的記憶更為復(fù)甦,而必需讓它回復(fù)人形,為此將借助城鎮(zhèn)裡人們的力量而奔走著,但這次的體驗(yàn)報告也在此告一段落。
思索著藉由回復(fù)為人形,使普拉芙妲的記憶更為復(fù)甦的蘇菲,但……
為了要讓普拉芙妲回復(fù)為人形,似乎能進(jìn)行藉由鍊金術(shù)所製造出的材料,來組合成普拉芙妲身體的自訂編輯要素「人偶裝扮(ドー兒メイク)」,但究竟蘇菲要怎麼洋把普拉芙妲變?yōu)槿诵文兀约爸蠊适碌陌l(fā)展,也請玩家們實(shí)際游玩游戲來親眼確認(rèn)。
保留了以往「鍊金術(shù)士」系列的風(fēng)格,在各個細(xì)節(jié)上加入了新要素的《蘇菲的鍊金工房 ~不可思議之書的鍊金術(shù)士~》。以作為全新「鍊金術(shù)士」的準(zhǔn)則為目標(biāo)所開發(fā)的本作品,令人感受到達(dá)到了預(yù)想之上的完成度。在這個秋天就請玩家們,與蘇菲一同來研究鍊金術(shù)的深奧樂趣吧。
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