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網(wǎng)站首頁 -> 主機頻道 -> 電玩攻略教程 -> 索菲的工作室調(diào)和進階攻略 索菲的工作室最強裝備分享 索菲的工作室調(diào)和進階攻略 索菲的工作室最強裝備分享作者:PSN ID:srw1001  來源:d7vg   2016/3/2 9:38:58   我要評論0

下面分享一下索菲的工作室調(diào)和進階攻略,作者為PSN ID:srw1001 ,對于調(diào)和進階有不清楚的朋友推薦來看看。

入門階段:
首先這個游戲調(diào)和系統(tǒng)的教學(xué)做的很籠統(tǒng),很多萌新肯定不知道到底是如何算的,怎么調(diào)才能調(diào)出強力的道具。

首先,以山獅之藥為例,魔法草對應(yīng)第一條的Hp回復(fù)效果,動物材料則對應(yīng)第2條暫無的效果,水則對應(yīng)第3條暫無效果。
其次,在選取素材的時候,可以發(fā)現(xiàn)素材右下有個數(shù)字,那個數(shù)字是代表的“類別值”,類別值指的是這個使用這個素材,其所對應(yīng)的效果固定就會增加這些值,不論你在調(diào)和界面如何放置,圖中我選擇了一個類別值為14點的魔法草,可以看到第一條效果就是14點的基礎(chǔ),極端點來說,你使用了類別值為99的賢者之石,那么你出那條效果只需要70點,那不管你怎么擺放,那條效果都是必定出的!另外同一素材類別值會與尺寸掛鉤,越大尺寸類別值越大!
效果上有一條條坎的是什么東西,上圖右邊的14/50,0/25,這是指的出現(xiàn)下1個效果所需的值,也是初期萌新第一需要考慮的東西,只要堆過了那個坎,效果就會升級或者或出現(xiàn)新的效果。

上圖進入調(diào)和面板,第一眼很多格子,仔細看格子的邊框都是有顏色的,左上四個框,右上2個框,左下2個框,右下1個框,都是藍色,其他都是綠色的框。這些框代表著其所生成的光點的顏色,藍色框內(nèi)將會生成藍色光點,綠色框內(nèi)將會生成綠色光點。
同時有一些框內(nèi)已經(jīng)有一些光點,這些光點是與鍋的效果初始獎勵等級相關(guān)。初始獎勵等級越高,給的光點越多甚至?xí)霈F(xiàn)一些高亮的光點。

上圖可以看到我初期使用的奶奶的鍋,右下有一個效果值,最小的光點吃一個可以漲3點該素材對應(yīng)效果值,中光點可以漲5點該素材對應(yīng)的效果值,大光點是可以漲7點該素材對應(yīng)的效果值,不同的鍋這個效果值的獎勵都是不同的,這個效果3,5,7點是吃非與該素材同光色值的獎勵效果值,如果吃與該素材相同光點的話,奶奶的鍋會有額外的1,2,3點的效果值獎勵,所有鍋都有不同的同色加值獎勵。以奶奶的鍋為例如紅色的素材吃紅色的中光點可以得到5+2=7點的效果值。另外品質(zhì)的面板加乘打個比方,你拿一個3格素材,這個3格素材最后也未被覆蓋,調(diào)和出的成品那可以得到3點的品質(zhì)增加。5格素材就是5點,不同鍋的品質(zhì)加乘并不相同。
通過以上很輕易的可以得出前期調(diào)和最主要的是讓想出效果的素材吃到最大量的同色大光點!例如山獅之藥你要出第一條HP回復(fù)微的更高階段,你對應(yīng)的魔法草(綠色)盡量要吃到最多大光點,如果是綠色的大光點則是最佳!

最后是%加值獎勵,如圖中可以看到素材面板上有紅藍綠黃白5個%,綠色是52%,其他都是0,這個值代表的是綠色素材所占據(jù)調(diào)和面板的%,我使用的鍋是5*5的,我綠色素材一共13格,13/25=52%,如果鍋是4*4的,則13/16=81%.
這個加值獎勵到底是如何算的,其實很簡單,如果最后結(jié)算時這些素材占據(jù)的格子未被其他素材覆蓋,依然是52%的話,上圖其對應(yīng)的HP回復(fù)微43點會增加52%變成65點。也就是說,假設(shè)你只考慮出第一條效果放棄第2,3條效果,最理想的狀態(tài)是選取第1條素材為類別值最大的素材,讓其吃到最多的光點(同色最好),剩下2味材料,選擇與第1條素材相同的顏色,保證面板盡量未被覆蓋。。》浅V匾。!
推薦2個前期非常實用的點出想要效果的方法!
以炎燒為例。
實用小技巧1。

由于投入素材會點亮/加大其周邊1格(包括斜著)的光點。
所以不重要的效果對應(yīng)的素材,或是不對應(yīng)效果的素材,可以做“墊腳石”
以下圖為例

例如我只想要炎傷害那一條的效果,由于我選擇的火巖石是11點和10點的類別值,初始就是21點,我未投入材料的情況下是21點。可以看出左下有比較多的紅色框,于是,第一條效果對應(yīng)的火巖石預(yù)估放在那個位置!

用無用素材開始鋪路

可以看出通過重復(fù)覆蓋,左下全部變成超級大光點了,然后把對應(yīng)想的第一條效果的素材投入。

實用小技巧2
面板加成爆炸法。
前面我提到由于會根據(jù)最后面板占據(jù)的格子%最后來一次額外%加值的獎勵。

由于炎燒沒有第4條,第4條對應(yīng)的中和劑無關(guān)緊要,所以,依然拿拿來給2塊火巖石當墊

剩下的查爾科貼紙和紅色海膽,盡量多吃掉一些面板格子!但是不能被覆蓋掉。最后投入想要的特性第一條對應(yīng)炎傷害的火巖石

變成這樣,但是不要急,最后有一次加成獎勵,面板左上紅色素材占據(jù)面板高達84%,所以最后,紅色素材對應(yīng)的效果全部會增加84%

就變成這樣了,當然你覺得很吊了嗎?其實不難得出,由于之前炎傷害強是90點,出炎傷害強之前是70點,紅色加值為84%,紅色溢出了40點不到,所以其實第2條只要換一下其對應(yīng)素材對應(yīng)的順序,也能造滿。


前2步一樣,因為中和劑素材對應(yīng)效果無效果,紙之前第2個投入也同樣滿了,炎傷害效果對應(yīng)的效果大量溢出,所以我先放了

最后3條全滿,所以素材的投放順序也是很重要的,當然這個例子主要還是指導(dǎo)你對面板最后加成的小技巧的掌握。
通常來說,即使換了其他鍋,以上2種方法都是適用的,值得注意的是達人鍋,古代鍋,妖精鍋都是按%而不是固定數(shù)字獎勵的,所以這三種鍋,素材的類別值特別特別特別重要,如果你選的素材類別值是6點,如果你用達人鍋讓他吃大光點,6點的50%是3點,但是相反的用奶奶練習(xí)鍋卻能有7點甚至更高。當然這并不是說說奶奶練習(xí)鍋牛比,很多時候奶奶練習(xí)鍋差一點,用達人鍋輕輕松松就滿了,就是因為類別值,達人鍋用類別值60點的50%是30,6點的50%是3點,奶奶練習(xí)鍋調(diào)和時吃的光點與類別值無關(guān),吃最大非同色光點是加7點。

本文導(dǎo)航

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