各位都清楚PlaystationVR本次的影院模式是一大賣點之一,該模式下你可以看到出色的VR電影以及暢玩PS4普通游戲,那么該模式究竟如何?下面以HMZ-T3的相關(guān)數(shù)據(jù)做一些對比方便玩家了解。
影院模式對比數(shù)據(jù):
1、PSVR用的5.7寸1920*1080分辨率OLED,對開雙眼,單眼的可視分辨率是960*1080.
2、HMZ-T3用的是兩塊0.7寸分辨率1280*720的OLED,每塊屏幕對應(yīng)一個眼睛,單眼的可視分辨率是1280*720.
3、對比:PSVR單眼可視像素點=960*1080=1036800 HMZ-T3單眼可視像素點=1280*720=921600 PSVR的單眼可視像素點是HMZ-T3的1.125倍
4、分析:按照這個對比,應(yīng)該P(yáng)SVR的影院模式,清晰度至少不會比HMZ-T3差啊。
但是為什么試玩PSVR可以明顯感覺到分辨率不足,可以看到像素點呢?難道是因為PSVR的放大倍數(shù)更大導(dǎo)致?
5、結(jié)論:單從數(shù)據(jù)來看,假設(shè)放大倍數(shù)一樣,則PSVR的影院模式的清晰度不會比HMZ-T3的差。