無(wú)人深空銷(xiāo)量打破多項(xiàng)紀(jì)錄
盡管無(wú)人深空在發(fā)售后褒貶不一,但是這并不影響其的銷(xiāo)量,該游戲在銷(xiāo)量中破了多項(xiàng)紀(jì)錄,估計(jì)這會(huì)已經(jīng)讓制作組膨脹了。
根據(jù)統(tǒng)計(jì)機(jī)構(gòu)Chart-Track的數(shù)據(jù),《無(wú)人深空》已成為英國(guó)史上銷(xiāo)售速度第二快的PS4游戲,僅次于《神秘海域4》。
不止如此,它還超越了《血源:詛咒》,成為PS4世代迄今為止最暢銷(xiāo)的原創(chuàng)IP,而考慮到Hello Games的規(guī)模,《無(wú)人深空》甚至還可以算有史以來(lái)最成功的獨(dú)立游戲!
如果以上數(shù)據(jù)還不夠令你驚訝,那么你可能難以置信,縱覽整個(gè)索尼Playstation發(fā)展史,《無(wú)人深空》現(xiàn)有銷(xiāo)量已成功躋身索尼原創(chuàng)新IP銷(xiāo)量前五。
排在它前面的分別是《命運(yùn)》(PS4)、《看門(mén)狗》(PS4)、《地鐵》(PS2)和《最后生還者》(PS3)——而前面幾款已經(jīng)作古,《無(wú)人深空》還沒(méi)有度過(guò)熱賣(mài)期,排名仍有爬升的可能。
另外,本作在Steam上也引發(fā)熱潮,發(fā)售首日銷(xiāo)量就高達(dá)21萬(wàn)份——盡管游戲發(fā)售之初有諸多崩潰和死機(jī)BUG——目前游戲累計(jì)銷(xiāo)量已逼近70萬(wàn),而且勢(shì)頭還沒(méi)有衰減。
然而與火爆程度形成鮮明反差的是,游戲的媒體平均分只有71分,玩家平均分更是只有可憐的49分,然而在銷(xiāo)量映襯下,估計(jì)Hello Games和投資人也不會(huì)很在乎了。
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