Rockband VR:在VR世界里一起搖滾吧
Rockband VR這個(gè)Oculus游戲可以說(shuō)是許多音樂(lè)愛(ài)好者特別是搖滾愛(ài)好者們的一大福音,你可以在這里體驗(yàn)真正的rock roll。
當(dāng)Oculus首次宣布要推出虛擬現(xiàn)實(shí)版本的《Rockband》時(shí),這聽(tīng)起來(lái)就像是一種愚蠢的想法。
吉他游戲?2016年推出?虛擬現(xiàn)實(shí)版本?這是一種多么老掉牙的想法呀。
很難想象這款經(jīng)典游戲的彩色音符在VR中出現(xiàn)的情景,當(dāng)時(shí)很多人認(rèn)為這種做法行不通。
結(jié)果發(fā)現(xiàn)我是正確的,《Rockband》的經(jīng)典游戲模式并不能順利過(guò)渡到VR版本中。
于是Harmonix的團(tuán)隊(duì)想出了一個(gè)完全不同的方法,而效果卻是出奇的好。
《Rockband VR》仍然會(huì)使用到塑料吉他外設(shè),但跟之前的游戲相比其使用方法有點(diǎn)不同。
傳統(tǒng)的《Rockband》需要玩家按出相應(yīng)的音符,游戲也是按照定點(diǎn)撥弦進(jìn)行記分。
而《Rockband VR》強(qiáng)調(diào)更多的是彈奏和弦。
在虛擬吉他琴把的音符會(huì)告訴玩家需要彈奏出怎樣的和弦,然后玩家就可以根據(jù)不同的和弦來(lái)彈奏出完整的音樂(lè)。
游戲不會(huì)因?yàn)槟銖椬喑稣_的“音符”而提供分?jǐn)?shù)獎(jiǎng)勵(lì),而是根據(jù)你換和弦的時(shí)間點(diǎn)來(lái)進(jìn)行評(píng)分,所以你永遠(yuǎn)不會(huì)彈奏出“錯(cuò)誤”的和弦。
這當(dāng)然沒(méi)有傳統(tǒng)《Rockband》那么直接了當(dāng),但你會(huì)感覺(jué)自己更像是在彈奏音樂(lè)。
歌曲的效果取決于換弦的時(shí)間點(diǎn)和重力和弦的選擇。
雖然彈奏出來(lái)的音樂(lè)聽(tīng)起來(lái)都不壞,但效果會(huì)很不同。
這更像是一種自由形式的體驗(yàn),也更適合于滿足在舞臺(tái)上表演的幻想。
值得一提的是,虛擬環(huán)境看上去十分出色:站在舞臺(tái)上往下看會(huì)有點(diǎn)嚇人,因?yàn)榕_(tái)下布滿了熱情的VR觀眾。
或者你會(huì)認(rèn)為這個(gè)體驗(yàn)有點(diǎn)過(guò)于放松,但不用擔(dān)心,經(jīng)典的游戲模式依然存在,玩家還是可以選擇根據(jù)定點(diǎn)撥弦進(jìn)行記分。
雖然這并不是主要的游戲模式,但如果你覺(jué)得新的游戲模式不能滿足自己。
那么至少你還可以選擇經(jīng)典的游戲模式,而且臺(tái)下還會(huì)有很多熱情的粉絲為你歡呼。
最后向大家提醒的是,《Rockband》需要Oculus Touch進(jìn)行游戲,而該手持設(shè)備會(huì)裝載在吉他的琴把上。
雖然這看起來(lái)有點(diǎn)奇怪,但這只是為了在3D環(huán)境下追蹤吉他。
至少用戶可以輕松地把Touch安裝在吉他琴把上:無(wú)論用戶是否計(jì)劃購(gòu)買這款游戲,每一臺(tái)Oculus Touch都會(huì)配送一個(gè)專門(mén)的托架。