VR時(shí)光機(jī)在GDC2017上帶來了新的情報(bào),情報(bào)表示將加入新的動(dòng)作追蹤系統(tǒng)。
《VR時(shí)光機(jī)(Time Machine VR)》這款時(shí)間旅行主題的VR游戲受到了不少玩家的青睞。
現(xiàn)在,這款游戲又加入了黑科技,游戲開發(fā)商Minority Media與動(dòng)作效果系統(tǒng)專家D-Box Technologies Inc合作,為《VR時(shí)光機(jī)》加入了動(dòng)作追蹤系統(tǒng)。
Minority Media希望借助VR動(dòng)作效果和觸覺反饋來消除,至少是最小化VR內(nèi)容帶來的暈動(dòng)問題,而暈動(dòng)問題一直以來都是玩家們在玩VR游戲時(shí)面臨的一個(gè)最棘手的難題。
Minority Media創(chuàng)始人和CEO Vander Caballero對目前兩家公司合作取得的成果頗為滿意。
“在Minority,我們早在2013年就把VR提上了日程,”Caballero先生說。“而我們在高端VR游戲上缺失了一樣?xùn)|西,同時(shí)也是粉絲們一直期待的,就是一個(gè)完全真實(shí)的、擁有超強(qiáng)浸入感的動(dòng)作追蹤系統(tǒng),F(xiàn)在, D-Box公司已經(jīng)入伙兒,靠著它們先進(jìn)的技術(shù),粉絲們的夢想馬上就要成真了!
Richard LaBerge,D-Box公司商業(yè)發(fā)展部副總裁補(bǔ)充道,“2017年GDC大會(huì)是展示我們最前沿的動(dòng)作追蹤技術(shù)的一個(gè)完美平臺。我已經(jīng)難以想象依靠我們無可匹敵的運(yùn)動(dòng)系統(tǒng)可以讓VR的敘事水平提升到多高的程度了!