Oculus在上半年公布了Oculus touch設備,這個是一個很好的運動手柄,而在近日他們表示已經(jīng)加強了這個設備的體驗。
Oculus 的VR運動手柄 Touch 早在 2015 年 6 月就公諸于眾,但玩家需要等到 2016 年下半年才能正式購買。
Touch 手柄自宣布以來就已經(jīng)更新了幾個版本,現(xiàn)在 Oculus 表示該手柄已經(jīng)近乎完成,而且比以往任何時候都要更好。
在本周德國舉行的科隆國際游戲展上,Oculus 的內(nèi)容負責人 Jason Rubin 告訴我們。
該公司備受期待的 Touch 運動手柄隨著時間的推移,現(xiàn)在已經(jīng)接近完成。
他還告訴我們在今年的 E3 展上所看到的版本已經(jīng)很接近最終版本。
“在 E3 展上…我們展出了一個新版本的 Touch,該版本有著比以往更好的追蹤效果和更大的范圍,”他說!罢箷系 Touch 已經(jīng)很接近最終版了,F(xiàn)在我們只是做了一些小的調(diào)整,但差別不大。”
自 2015 年透漏 Touch 原型以來,我們不知道該手柄一共進行了多少次改善。
但 Oculus 打從一開始就堅持讓 Touch 擁有像 HTC Vive 的“room-scale”跟蹤能力,即使該公司不關注這類使用。
至于 Touch 的發(fā)布日期和價格,Rubin 表示“Oculus Connect 3…這將是一個公布的好地方!
我們在 2016 年的 E3 展上嘗試過最新版的 Touch,我們發(fā)現(xiàn)了該手柄的按鈕布置和設計有了細微的變化。
該手柄的人體工程學相對于早期原型也有了細微的調(diào)整,大多數(shù)人認為 Touch 仍然令人印象深刻并且在同級產(chǎn)品中處于領先位置。
這似乎不僅僅是因為控制器的外形,更重要的是它的大小和重心靠近中心。
今年早些時候,Oculus 確認 Touch 將會捆綁《Medium》發(fā)售,這是該公司的一款VR繪畫工具。
不僅如此,今年還將推出超過 30 多款搭配 Touch 的游戲,以及數(shù)百款 Touch 游戲正在開發(fā)中。