MythicaVR能夠讓你開(kāi)啟地下城的冒險(xiǎn)
MythicaVR開(kāi)啟了眾籌,這個(gè)游戲能夠讓你展開(kāi)地下城的冒險(xiǎn),讓各位愛(ài)好冒險(xiǎn)的玩家達(dá)成心愿。
作為一款在Kickstarter上發(fā)起眾籌,由獨(dú)立制作團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)的VR游戲,Mythica VR可以說(shuō)是專注于VR,制作精良的游戲。
團(tuán)隊(duì)首席工程師羅根格里芬對(duì)理想的VR游戲有著自己獨(dú)到的見(jiàn)解。
在皮克斯動(dòng)畫(huà)工作室工作6年里,他參與了許多著名影片的制作。
例如《玩具總動(dòng)員3》和《勇士傳說(shuō)》,之后,他開(kāi)始追尋自己的夢(mèng)想。
“我在Oculus Kickstarter眾籌的第一天就開(kāi)始支持他們了,”格里芬在一個(gè)電話采訪中表示,“我首先想到的就是,哇,我需要位置追蹤,我想要用自己的雙腳在虛擬的世界里自由移動(dòng),然后我想要跟怪獸對(duì)抗。如果你想要進(jìn)入一個(gè)無(wú)限的虛擬現(xiàn)實(shí),對(duì)于我而言那就是《地下城》的世界!
如果你玩過(guò)Vive平臺(tái)的《消失的國(guó)度》,那么你大概能夠想象出我所說(shuō)的東西。
使用房間級(jí)位置追蹤,使用運(yùn)動(dòng)感應(yīng)控制器,用劍,用弓去對(duì)抗怪獸是多么有意思的事情。
不過(guò)這個(gè)游戲缺乏一個(gè)非常重要的特性,那就是在線多人模式。
與人們一起組團(tuán)對(duì)抗地下城的怪物才是這個(gè)游戲的精髓所在。
“沒(méi)有團(tuán)隊(duì)合作的RPG游戲?qū)τ谖襾?lái)說(shuō)是不完整的,”格里芬說(shuō)道,“沒(méi)有什么比當(dāng)你被一大群不死者骷髏壓制時(shí),你的伙伴們斬開(kāi)一條血路前來(lái)救你的時(shí)候更開(kāi)心的了!
為了讓更多人能夠有機(jī)會(huì)體驗(yàn)這個(gè)游戲,他們會(huì)盡可能地支持更多平臺(tái)。
首先是Vive和支持Touch控制器的Rift,出人意料的是,箭矢風(fēng)暴還準(zhǔn)備支持Cardboard和Daydream平臺(tái)。
通過(guò)使用另外兩個(gè)智能手機(jī),游戲可以模擬出運(yùn)動(dòng)感應(yīng)控制器。
至于Gear VR和PS VR,格里芬表示他目前還沒(méi)有做完調(diào)查,因此無(wú)法做出最終決定。
我們從GIF動(dòng)圖可以看出,游戲的動(dòng)作都是實(shí)時(shí)的。
你可以揮舞寶劍,拉弓射箭或者施法放咒。
格里芬解釋說(shuō)游戲包含所有的傳統(tǒng)幻想游戲元素,例如盜賊,魔法吟唱者,游騎兵,戰(zhàn)士等等。
但是Mythica VR相比傳統(tǒng)的游戲具備更大的自由度。
它不再需要狀態(tài)系統(tǒng)等,玩家在虛擬世界可以隨著自身熟練度的增加而提高戰(zhàn)斗力。
比別人更快地完成施法動(dòng)作,比別人射箭射得更精準(zhǔn)。
玩家通過(guò)自身的學(xué)習(xí),而不是游戲的設(shè)置漸漸增強(qiáng)力量。
除了這些,游戲還擁有非常穩(wěn)健的戰(zhàn)役系統(tǒng),同時(shí),玩家還可以使用戰(zhàn)役編輯器制作新地圖。
并使用一個(gè)3D編輯器制作虛擬物品。
在游戲過(guò)程中,地下城城主玩家可以直接控制NPC甚至是戰(zhàn)斗中的怪物。
Mythica VR眾籌的基礎(chǔ)目標(biāo)是8萬(wàn)美元,預(yù)計(jì)發(fā)售時(shí)間為2017年7月。
對(duì)于參與眾籌的人來(lái)說(shuō),他所要付出的最低價(jià)格為20美元。
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