吉田修平近日接受采訪談到了《無人深空》的問題,他表示現(xiàn)在廠商不應(yīng)該夸大游戲的宣傳力度。
吉田修平近日在TGS 2016上接受了EuroGamer的采訪,首次談及了《無人深空》事件。
在玩家的大失所望和退款潮之后,吉田修平也對《無人深空》的市場宣傳作出批評,同時也認為游戲的確沒有達到預(yù)期的效果。
在《無人深空》8月發(fā)售以來,玩家們對于游戲都表示非常不滿,包括多人模式的缺失以及蒼白空洞的游戲內(nèi)容。
吉田修平告訴EuroGamer說:“我曾經(jīng)在游戲發(fā)售之前有幸玩到這款游戲,之后我又在游戲發(fā)售后打上首個補丁之后試玩過一次,我可以看到開發(fā)者對于想達到預(yù)期目的所作的努力!
盡管如此吉田還是表示他“真的很享受”這個游戲,但是他也理解并且支持粉絲們對于游戲的失望,“我們能理解創(chuàng)始人Sean Murray所受到的批判,因為他承諾了許多游戲中并沒有的東西。”
吉田修平表示《無人深空》的市場宣傳策略并不很好的,他們只是一個小小的獨立游戲制作團隊,Sean Murray甚至都沒有專業(yè)的公關(guān)團隊協(xié)助。
吉田說Hello Games的計劃是繼續(xù)完善開發(fā)《無人深空》的各項內(nèi)容,自己也期待能玩到新版游戲。
至于這個事件是否影響到了PlayStation品牌,吉田說他“個人并不這么認為,盡管不盡人意,但游戲最終能夠推出,并且玩家可以在PS4和PC平臺享受游戲,他還是很欣慰的。