跑跑車游戲網
您的位置:首頁VR資訊中心VR百科 → PSVR是不是真的可以給索尼帶來更大的優(yōu)勢

PSVR是不是真的可以給索尼帶來更大的優(yōu)勢

2016/10/21 17:07:37來源:本站整理作者:不詳我要評論(0)

PlayStationVR已經發(fā)售有一個禮拜了,那么這個設備是不是真的能夠讓索尼在主機市場上帶來更大的優(yōu)勢呢?

在過去的幾年中,VR逐漸成為了游戲技術發(fā)展的下一個熱點,而PlayStation VR則是索尼邁進VR領域、制造三足鼎立態(tài)勢的重要硬件產品。

提到索尼就無法不說他們的老對手,微軟的Xbox One。

雖然Xbox One并沒有推出自己專用的VR設備,而且新硬件Xbox天蝎座也要等到明年年末才會發(fā)售。

或許對于眾多Xbox玩家來說意味著等待或妥協(xié),只能選擇PC平臺的VR產品或者干脆入手PS4。

但后發(fā)制人的優(yōu)勢在于可以等待技術更成熟,硬件更強大的時機。

許多索尼的支持者都認為這次PS4將會擴大領先優(yōu)勢,不僅為4000萬PS4玩家?guī)鞻R體驗。

而且還會稍后發(fā)售PS4 Pro主機,似乎一切機遇偶在向索尼傾斜。

他們只需要保持目前的趨勢,別犯大錯誤,就能把微軟和Xbox越送越遠。但事實真的如此嗎?

PSVR的確是一次領先的嘗試,即使是那些對VR不太感興趣的玩家也會被PSVR低廉的價格所吸引。

新技術總是能讓平時充滿懷疑的玩家乖乖掏腰包,而索尼為他們準備了最具吸引力的入手選擇。

同時也為PS4的獨占游戲庫增加了更多優(yōu)勢。

比如《古墓麗影:崛起-20周年紀念版》就有PSVR的獨占內容,讓玩家探索勞拉的家族豪宅。

其他知名品牌例如《蝙蝠俠》《生化危機》《最終幻想》也都有PSVR獨占內容,這對于一款VR平臺的首發(fā)無疑是最大的優(yōu)勢。

然而,數量不等同于質量,起跑領先并不意味著最終奪冠。整個VR技術目前都處于起步階段。

未來相當長一段時間內,VR領域都不缺乏新用戶加入的潛力,而且VR技術本身也有很大的進化空間。

更新穎的設計、更寬廣的游戲空間、更真實的音畫表現,可以肯定PSVR會在不久的未來被超越甚至被淘汰。

再說PSVR的游戲庫,只需要大概看一眼就不難發(fā)現,PSVR現在的游戲看上去好像很多。

但真正完整的、值得反復長時間游玩的大作很少,許多游戲都是為了讓游戲庫顯得很龐大而存在的。

這個情況在幾年前Wii掀起體感游戲熱潮的時候我們就看到過,許多濫竽充數的作品都在渾水摸魚。

制造一款VR游戲并不簡單,只有很少幾款VR游戲能夠真正獲得媒體和玩家好評,所以現在PSVR的游戲庫也不乏濫竽充數的。

所以索尼現在面臨著很嚴峻的挑戰(zhàn),雖然搶先發(fā)售了硬件產品,但要想留住玩家、保住品牌聲望則很難,他們目前正在進行一場非常危險的賭博。

如果VR和當初的體感一樣,火了幾年以后變得無人問津,那么無論索尼再做出什么樣的承諾,他們的PSVR都只能堆在倉庫里吃灰。

所以未知的未來是微軟現在的優(yōu)勢。他們可以利用現在這段時間進行觀察和學習,調整市場策略和產品定位。

市面上的VR產品是他們的免費試驗品,索尼的公關和問題應對方法也是他們的免費課程。

等到天蝎座問世的時候再決定是否涉足VR領域,不需要給玩家任何錯誤的預期和希望。

如果VR在未來幾個月內突飛猛進,真的成為了電子游戲的未來趨勢,那么微軟可能就真的落后了。

他們必須想出新的突破點才有可能后來居上。

無論如何,只有時間才能決定這場競爭的勝負,而微軟目前的策略已經是最佳的決定。

而且無論誰輸誰贏,玩家都將是最大的獲益者,所以不需要操太多心,等待看到更多精彩的游戲吧。

網友評論

發(fā)表評論

(您的評論需要經過審核才能顯示)

查看所有0條評論>>