Juniper對VR未來的市場一直抱有很大的信心,這不最新報告表示未來五年VR頭顯將達到6000W的出貨量。
Juniper Research一份新報告預測,2021年,手機VR頭顯出貨量將躍升至近6000萬,比起到年底預期的1680萬出貨量,增長約240%。
不過這些廉價設備只會占硬件收入的7%。
報告指出,雖然已有百萬消費者在谷歌Cardboard、三星Gear VR等基于手機的設備上使用VR。
但開發(fā)者仍需要超越目前市面上簡單的應用體驗,提供更具吸引力的內(nèi)容,提高用戶活躍度。
智能手機VR游戲將與其他移動應用遵循類似的模式,其大部分收入都依賴于少數(shù)高消費用戶。
這與PC VR和主機VR形成鮮明對比,畢竟后者市場大多還是靠付費交易。
免費增值市場會影響手機VR游戲的質量,導致VR淪為短暫的狂熱。
許多消費者可能會從手機VR平臺開始嘗試,因為硬件相對便宜,然后被低質量免費內(nèi)容趕跑。