Adobe premiere開始正式支持VR視頻剪輯
Adobe premiere是一款用的非常多的剪輯軟件,很多電視臺(tái)都還在運(yùn)用這個(gè)做內(nèi)容,而近日官方則正式宣布對(duì)VR視頻剪輯的支持。
近日,在每年一度的Adobe MAX大會(huì)上,Adobe演示了一個(gè)為Premiere開發(fā)的功能CloverVR,支持在VR場景中編輯全景視頻。
剪輯VR視頻的苦誰做誰知道,為了保證情節(jié)連貫,剪輯師只能不斷使用VR頭顯預(yù)覽,實(shí)在太麻煩了。
于是,每個(gè)剪輯師都盼望能有一款剪輯軟件,能夠讓自己在VR中直接完成剪輯操作。如今,Adobe Premiere終于發(fā)話了。
Adobe Premiere是一款極為出名的視頻剪輯軟件,不管是視頻剪輯的愛好者還是商業(yè)領(lǐng)域的專家都在用它。
VR視頻剪輯師們盼望軟件開發(fā)商解決的這個(gè)問題,Adobe義不容辭。
我們都知道,在普通的2D視圖里看全景視頻,根本感受不到那種臨場感。
Adobe的Steven DiVerdi戴著Oculus Rift,拿著Oculus Touch手柄演示了CloverVR,這是為Premiere開發(fā)的一個(gè)VR原生編輯器,允許在VR場景里編輯全景視頻。
Premiere和其它視頻編輯軟件一樣,按鈕多到嚇人。
CloverVR目前還比較粗糙,只具備最基礎(chǔ)的功能,不過Adobe展示了他們解決剪輯全景視頻問題的決心,非常值得期待。
閱讀此文的人還閱讀了...
網(wǎng)友評(píng)論
最新文章
文章排行
- VR電競不足之處 VR電競遇到的困難
- VR劇本解析 VR劇本應(yīng)該怎么寫
- VR電影的思維 VR電影應(yīng)該怎么做
- 扎克伯格對(duì)VR市場未來十年的規(guī)劃
- MR技術(shù)被運(yùn)用到軍事領(lǐng)域中
- 國內(nèi)高校開設(shè)VR專業(yè) 培養(yǎng)VR專業(yè)人才
- VR動(dòng)作捕捉技術(shù)和電影藝術(shù)應(yīng)用結(jié)合的效果
- VR動(dòng)作捕捉技術(shù)在康復(fù)領(lǐng)域起到的作用
- VR動(dòng)作捕捉技術(shù)對(duì)機(jī)器人領(lǐng)域的運(yùn)用