VR內(nèi)容的打造要想獲得成功,就一定要給用戶一種選擇的幻覺,來了解一下。
提供選擇的幻覺
心靈魔術(shù)師能讓你覺得他擁有通靈和讀心的能力,輕而易舉地看穿你的想法,甚至預(yù)測未來。
為了達(dá)到這種效果,一個心靈魔術(shù)師必須知道觀眾一些密切的信息,并引導(dǎo)他們做出一些選擇,讓他們覺得好像是自己做的選擇。
但那些正確的選擇,都是會達(dá)到魔術(shù)師目的、展現(xiàn)魔幻效果的選擇。
虛擬現(xiàn)實內(nèi)容創(chuàng)作者也可以用這種思路來規(guī)劃內(nèi)容,人們在虛擬現(xiàn)實中做出的選擇,將會影響他們對于這個體驗的整體感受。
最好能讓他們恰好踩住精神辯解的點,并讓他們做出那些能讓他們自己在虛擬現(xiàn)實里得到最大享受的選擇。
在開發(fā)階段,Greg Madison 會研究測試對象在體驗他們內(nèi)容時的每一個細(xì)節(jié),從他們的注意力在哪里。
到他們的身體語言,還需要去注意,體驗中刻意制作的一些線索觸發(fā)是否得到了應(yīng)有的效果和反饋。
當(dāng)提及內(nèi)容開發(fā)時,他會說“觀察(對象)是最重要的部分”,而眼球跟蹤也會成為他在交互設(shè)計中強(qiáng)有力的工具。
想象一下你來到了 The VOID 的體驗里。有探索精神的使用者,會花很多時間在整個關(guān)卡里來回走動,尋找哪些虛擬物品是“假”的,并沒有映射到真實的物品上;
或者一條看起來很遠(yuǎn)的路,其實是死胡同。但是 The VOID 的內(nèi)容,自然地把一些微妙的暗示整合進(jìn)來。
通過后來提到的幾點來讓觀眾做出自以為是自己做的選擇,而每個選擇都得到了恰當(dāng)?shù)幕仞,?dǎo)致最終被這個虛擬的幻象所完全蒙騙。
