混合現(xiàn)實(shí)未來(lái)的可視化UI方案
混合虛擬現(xiàn)實(shí)(即MR)的可視化UI方案有國(guó)外大神做了相關(guān)的設(shè)計(jì),感興趣的可以來(lái)了解一下。
在VR以及混合現(xiàn)實(shí)成為潮流的當(dāng)下,我發(fā)現(xiàn)兩個(gè)技術(shù)都缺失了實(shí)際交互的形式。
我們并沒(méi)有發(fā)現(xiàn)混合現(xiàn)實(shí)世界中的“iPhone式突破性設(shè)計(jì)”,所以我決定探索混合現(xiàn)實(shí)的用戶(hù)體驗(yàn)以及交互的設(shè)計(jì),并將自己的想法與大家分享。
當(dāng)技術(shù)已經(jīng)在任何層面開(kāi)始變得“隱形”時(shí),從感受和認(rèn)知的角度來(lái)看,交互將完全變成自然且自發(fā)的行為,就像魔法一樣。 —–交互設(shè)計(jì)工程師ALESSANDRO VALLI
我們終其一生都在學(xué)習(xí)各種技巧,讓我們能與周?chē)h(huán)境進(jìn)行交互。通過(guò)操縱工具來(lái)得到我們想要的結(jié)果,我們能夠放大自己的能力。
我們每天要進(jìn)行數(shù)千種操作,其中很多已經(jīng)變得非常自然。而優(yōu)秀設(shè)計(jì)的一個(gè)元素就是允許用戶(hù)進(jìn)行自然而然的交互,這些交互是隱形的。這些自然交互包括語(yǔ)言識(shí)別、直接控制和身體語(yǔ)言。

作為實(shí)體的應(yīng)用 Apps as Objects
開(kāi)始,讓我們先看一個(gè)自然交互的實(shí)例:瀏覽唱片。我認(rèn)為這個(gè)交互非常有趣,因?yàn)椋?/p>
直接控制類(lèi)別
在操作中可以體驗(yàn)到過(guò)程
被選物體的可視化
劃過(guò)的物體存儲(chǔ)空間最小化
我嘗試?yán)眠@些原則為混合現(xiàn)實(shí)環(huán)境設(shè)計(jì)瀏覽和開(kāi)啟程序的應(yīng)用。


將App設(shè)計(jì)為卡片 Apps as cards
在這種情況下,應(yīng)用被設(shè)計(jì)為一個(gè)堆棧,在用戶(hù)視線(xiàn)下方一個(gè)比較舒適的距離。
這個(gè)視角下,用戶(hù)可以一覽堆棧中的全部應(yīng)用,調(diào)出想要的那個(gè)啟動(dòng)。
由于是在虛擬環(huán)境中,這些卡片可以變成各種形狀,從一個(gè)手持的展示,擴(kuò)大到一個(gè)漂浮的顯示屏。

應(yīng)用間切換 Switching Between Apps
開(kāi)啟和關(guān)閉一個(gè)應(yīng)用比較好玩,那么在應(yīng)用之間切換的話(huà),應(yīng)該怎么設(shè)計(jì)?Chris Harrison的研究給了我靈感,我嘗試讓用戶(hù)使用簡(jiǎn)單的拇指手勢(shì)來(lái)在應(yīng)用間進(jìn)行切換。
這樣的交互很簡(jiǎn)單,我們閉著眼睛也能完成,這要?dú)w功于兩個(gè)因素:本體感受和觸覺(jué)反饋(proprioception and tactile feedback)。
感謝拇指在索引上使用的摩擦力,我們能不斷察覺(jué)到觸覺(jué)反饋。
本體感受和觸覺(jué)以及視覺(jué)反饋,讓用戶(hù)能夠在輕易的轉(zhuǎn)換觀(guān)看形式。

工具及控制 Tools and Controls
當(dāng)用戶(hù)左手控制基本導(dǎo)航時(shí),用戶(hù)的右手可以利用其它視覺(jué)工具來(lái)完成其它操控,其結(jié)果會(huì)被用戶(hù)眼前的虛擬屏幕展示出來(lái)。
當(dāng)然,一個(gè)現(xiàn)成的平面并不是經(jīng)常在環(huán)境中出現(xiàn)的,為了讓用戶(hù)能夠在各種環(huán)境中實(shí)現(xiàn)交互,他們必須能夠使用其它手勢(shì)。例如在空中劃取特定大笑的圖片,可以在空中手勢(shì)中完成。

對(duì)于Ben的設(shè)計(jì)感興趣的同學(xué),可以去他的Twitter和Facebook賬戶(hù)上尋找更多資料。
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